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jump发展历史

发布时间:2021-02-14 14:59:58

A. 《周刊少年JUMP》创建于多少年

少年Jump周刊是日本集英社(1968年(昭和43年)7月创刊,当时仍然是双周刊。到了1969年转变为回周刊。第周答二发售) 日本发行量最高的连载漫画杂志,位列三大周刊少年漫画杂志(周刊《少年JUMP》、周刊《少年SUNDAY》、周刊《少年MAGAZINE》)之首,1993年每期发行量突破600万册。 刊载作品以动作冒险类为主,多带有幻想味道,并刻意张扬个性,追求情节的峰回路转。间或也有部分恋爱、运动及历史题材的作品。多数作品人物造型唯美,因此亦拥有大量少女读者。

B. 周刊少年JUMP的介绍

《周刊少年Jump》由日本集英社发行,目前为日本发行量最高的连载漫画版杂志,位列日本三大周刊少权年漫画杂志(《周刊少年Jump》、《周刊少年Magazine》和《周刊少年Sunday》)之首。该漫画杂志于1968年(日本昭和43年)7月创刊,时为双周刊,1969年则转为周刊,实行每周一发售。1993年每期突破600万册。刊载作品以动作冒险类为主,多带有幻想味道,并刻意张扬个性,追求情节的峰回路转。间或也有部分恋爱、运动及历史题材的作品。多数作品人物造型唯美,因此亦拥有大量少女读者。中国台湾的《宝岛少年》(台湾东立出版社出版)和中国大陆的《漫画行》是该漫画杂志的中文版。

C. 日本jump出过哪些动漫

刊登在《周刊少年JUMP》上的漫画主要有《七龙珠》、《海贼王》、《火影忍者》、《死神》、《家庭教师》、《银魂》、《网球王子》、《驱魔少年》、《死亡笔记》、《棋魂》、《灌篮高手》《恶魔奶爸》等等

D. JUMP历史第一神作是谁

首先我想说 神作说奖才叫神作 奖众喜欢才
想知道众喜欢 般自看知道

E. jump的历史概要

“JUMP”作为来韩国的代表文化产品-“JUMP”自从源2003年7月开演以来不仅深受国内外的好评和支持,而且连续两年在全世界最大的演出艺术节-爱丁堡FRINGE艺术节中票房率第一,在音乐剧的故乡-伦敦孔雀剧院之中,专长演出票售空等,“JUMP”在它每一个所到之处都创出让人难以置信的优秀记录。“JUMP”专用剧场以2006年9月在首尔开幕,而纽约百老汇专用剧场在2007年9月开幕,一直正在上演。
“JUMP”作为韩国的代表文化产品-“JUMP”自从2003年7月开演以来不仅深受国内外的好评和支持,而且连续两年在全世界最大的演出艺术节-爱丁堡FRINGE艺术节中票房率第一,在音乐剧的故乡-伦敦孔雀剧院之中,专长演出票售空等,“JUMP”在它每一个所到之处都创出让人难以置信的优秀记录。“JUMP”专用剧场以2006年9月在首尔开幕,而纽约百老汇专用剧场在2007年9月开幕,一直正在上演。

F. jump的过去分词

规则动词
jump 过去式jumped 过去分词jumped

G. 周刊少年JUMP的发展历史

1968年7月11日,本刊以《少年Jump》名义发行8月1日号,正式创刊。创刊时为双周刊形式,于每月第二及第四周的星期四发售。1969年10月宣布形式转为周刊,并改于毎周星期二发售,直至2003年5月再改为毎周星期一正式发售。吉祥物标记为Jump海盗。
创刊以来,不少漫画家都因为它撰稿连载而人气急升,刊登过许多著名的漫画。1995年,曾以653万部的纪录创下日本漫画杂志的最高销售纪录。现时刊物以初中学生为主要读者群,当中亦包括接近的小学高年级和高中学生。
日本发行量最高的连载漫画杂志,位列三大周刊少年漫画杂志(《周刊少年JUMP》、《周刊少年SUNDAY》、《周刊少年MAGAZINE》)之首,1993年每期发行量突破600万册.。 杂志的关键字是“友情”、“努力”和“胜利”,所有得到连载机会的作品都必须宣扬其中一个讯息。亦因此,连载漫画基本上都不外乎格斗、动作、喜剧、体育等较容易彰显热血的题材。不过为吸纳多元化的动漫社群,周刊亦加入了科幻冒険、恋爱、社会话题及纪录形式的新兴作品。
封面基本上是当时得令的一部连载作品,偶然则会以全明星阵容登场。不过在1970年代后半到1980年代前半,与及1990年代后半的时期,《Jump》亦曾仿效其他公司的周刊少年漫画杂志,刊载运动员和偶像的相片作招徕。杂志本身亦不时会发放运动员的特集和采访报道。 一般漫画杂志只会把读者意见调查作为参考,惟本刊却特别强调,并作为人气指数的指标。规则以新连载登场后的十期为基准,综合期间每一期的读者意见,再以此决定作品命运。每一期的数据会反映在漫画排版的前后位置,惟第一位会经常保留予台柱或经历特殊意义时刻的作品(如第一集登场及周年纪念),新连载亦会有约一至两个月的时间得到宽松对待。若人气指数持续排名末端,不管作品质素如何都会被腰斩,让路于新连载,造成了许多只有10至20期的短期连载作品。不属于以上两类的作品,亦有中央彩页的准则表示编辑部的支持,此举一般会使作品处于比实际人气稍高的位置。
一般只有中下游的作品可以主动向编辑部表示结束的意愿,亦可能会加注条件,如必须在有限时间内推出超越或匹敌现时作品的连载。这些条件下结束可谓充满风险,未能履行的最坏结果可能是永远脱离《Jump》行列。
编辑部旨在让连载作品数量维持于20部。综合排名最后两位的作品会在考虑腰斩的行列,十数位的作品则可归类为中下游。而进入2000年代之后,被腰斩的作品会由姊妹杂志《赤丸Jump》或《Jump NEXT》连载数集完结篇,缓和烂尾的问题,除此之外还有许多作者就年龄层和意愿移藉到其他集英社杂志的例子。
曾于本刊连载的《食梦者》中,对相关规则有详细介绍。

H. 有关《少年jump》的详细内容

有关《少年jump》的详细内容
周刊少年Jump》由日本集英社发行,目前为日本发行量最高的连载漫画杂志,位列日本三大周刊少年漫画杂志(《周刊少年Jump》、《周刊少年Sunday》和《周刊少年Magazine》)之首。该漫画杂志于1968年(昭和43年)7月创刊,时为双周刊,1969年则转为周刊,实行每周一发售,售价230日圆。1993年每期发行量突破600万册。
《周刊少年JUMP》的成功是与众多知名漫画家联系在一起的。北条司、鸟山明、车田正美、井上雄彦等著名漫画家都曾经是《周刊少年JUMP》的主力画家。如今,尾田荣一郎、岸本齐史、久保带人、富坚义博、小畑健、天野明、村田雄介、空知英秋等人已经成为了《周刊少年JUMP》的中坚力量。而近年来涌现出的新锐画家岛袋光年、椎桥宽、矢吹健太郎等人则代表着《周刊少年JUMP》未来的希望。
“友情、努力、胜利”精神是其办刊主旨。“热血、感人、搞笑”为周刊热门主题。刊载作品以动作冒险类为主,多带有幻想味道,并刻意张扬个性,追求情节的峰回路转。间或也有部分恋爱、运动及历史题材的作品。多数作品人物造型唯美,因此亦拥有大量少女读者。该刊设有多个漫画赏的评选,除“手冢赏”、“赤冢赏”两大在业界颇具影响力的漫画赏之外,还有“十二杰新人赏”、“KING STORY炎”以及为电脑FLASH形式漫画作者专设的“JUMPING DIGITAL漫画大赏”,为漫画新人们提供了更多的表现机会。

百世岁月当代好 千古江山今朝新 万象更新

I. 少年jump 是如何运作的

我不知道您了不了解的少年jump的历史,少年jump隶属于集英社,而集英社原本其实是小学馆的下属子公司,后来才独立出来。所以少年Jump作者任用和选稿实际上和少年Sunday有所类似,小学管由于历史的原因(大家熟悉的手冢治虫,藤子F不二雄等几乎全日本最优秀的漫画家都云集在小学馆的名下)小学馆基本不对漫画家的作品做任何的改动,而少年jump在大部分作品里继承了这一传统(当然某些大人气作品例外)而与小学馆不同的是,少年jump是用调查表来决定漫画作品的,相信大家都应该很清楚这里就不多废话了。

至于出版和销售?我觉得这个问题没必要回答,在日本动漫产品的销售网络非常的发达,需要注意的就是少年jump每年会有2-4次合刊(也有可能多或少,我记得3,4年前是这样的,)来有就是实际上全日本所有的漫画杂志实际上都是净亏损(成本远高于售价,基本上所有的杂志都是用再生纸印刷的以降低成本,但还是没有办法解决金匮村的问题),尤其是像少年jump这样大热的杂志,买得越多亏得越多,因为出版社主要是依靠单行本出版以及日后的衍生产品来赚钱的。

还有新创刊一般是2种方式,直接独立发行,增刊形式发售,当然现在也有利用网络等媒体的杂志。

J. 少年JUMP是什么

《周刊少年Jump》由日本集英社发行,目前为日本发行量最高的连载漫画杂志,位列日本三大周刊少年漫画杂志(《周刊少年Jump》、《周刊少年Sunday》和《周刊少年Magazine》)之首。该漫画杂志于1968年(昭和43年)7月创刊,时为双周刊,1969年则转为周刊,实行每周一发售,售价240日圆。1993年每期发行量突破600万册。
《周刊少年JUMP》(周刊少年ジャンプ)的成功是与众多知名漫画家联系在一起的。 北条司、鸟山明、车田正美、富坚义博、井上雄彦等著名漫画家都曾经是《周刊少年JUMP》的主力画家。如今鸟山明、尾田荣一郎、岸本齐史、久保带人、小畑健、天野明、村田雄介、空知英秋等人已经成为了《周刊少年JUMP》的中坚力量。而近年来涌现出的新锐画家岛袋光年、椎桥宽、矢吹健太郎、田村隆平等人则代表着《周刊少年JUMP》未来的希望。
“友情、努力、胜利”精神是其办刊主旨。“热血、感人、搞笑”为周刊热门主题。刊载作品以动作冒险类为主,多带有幻想味道,并刻意张扬个性,追求情节的峰回路转。间或也有部分恋爱、运动及历史题材的作品。多数作品人物造型唯美,因此亦拥有大量少女读者。该刊设有多个漫画赏的评选,除“手冢赏”、“赤冢赏”两大在业界颇具影响力的漫画赏之外,还有“十二杰新人赏”、“KING STORY炎”以及为电脑FLASH形式漫画作者专设的“JUMPING DIGITAL漫画大赏”,为漫画新人们提供了更多的表现机会。

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