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羅馬全面戰爭怎麼還原

發布時間:2021-03-08 22:11:27

① 羅馬全面戰爭錯誤問題

朋友,這是你下載的「游戲軟體」和電腦中的「內存」有沖突了!(答案原創,引用請說明作者:力王歷史)
我給你10套方案調試!偶然出現,點:取消,再重新開游戲,即可!
1.去網上下載一個「read修復工具」修復一下,游戲就可以玩了(注意,查殺一下病毒與木馬,網上有的「read工具」,有病毒與木馬)!
2.電腦里有木馬或病毒干擾,下載「360安全衛士」和「360殺毒雙引擎版」,建議「全盤掃描」病毒和木馬,修補電腦上的漏洞!「清理插件」,清理惡評插件!「系統修復」,一鍵修復!
3.你下載的「播放器」,或「聊天軟體」,或「IE瀏覽器」,或「游戲」的程序不穩定,或者「版本太舊」!建議卸掉,下載新的,或將其升級為「最新版本」!
4.就是你安裝了兩款或兩款以上的同類軟體(如:兩款播放器,兩款qq,或多款瀏覽器,多款殺毒軟體,多款網游等等)!它們在一起不「兼容」,卸掉「多餘」的那一款!
5.卸載方法:你在電腦左下角「開始」菜單里找到「強力卸載電腦上的軟體」,找到多餘的那款卸掉! 卸完了再「強力清掃」!
或者「360安全衛士」,「軟體管家」,點開,第4項:「軟體卸載」,點開,找到「多餘」和「類似」的軟體卸載!如:「播放器」,點開,留下「暴風」,卸載「快播」!如:「下載」:點開,留下「迅雷」,卸載「快車」!(看準了再卸,別把有用的卸了)!
6.如果以上方法不行,打開「360安全衛士」,「查殺木馬」里的:「360系統急救箱」!急救系統,刪除「可疑啟動項」與木馬,立即重啟!再來到「文件恢復區」,徹底刪除文件!「系統修復」,全選,立即修復!「網路修復」,開始修復,重啟電腦!
7.再不行,開始菜單,運行 ,輸入cmd, 回車,在命令提示符下輸入(復制即可) :
for %1 in (%windir%\system32\*.ocx) do regsvr32 /s %1
粘貼,回車,再輸入:
for %1 in (%windir%\system32\*.dll) do regsvr32.exe /s %1
回車!直到屏幕滾動停止為止,重啟電腦!
8.下載:驅動人生,更新「顯卡驅動」!
9.下載合適的游戲補丁,不行,只能更換游戲版本!
10.實在不行,重裝游戲,或還原系統!或重裝系統!

② 怎麼才能把羅馬全面戰爭進行修改

從貼吧的老鳥那裡聽說過有專門的修改器,當然修改器不是萬能的,有些項目也只能修改游戲原始文件才能做到。
PS:不過個人不是修改黨,所以除了修改個區域招兵限制神馬的其他基本都不會。

③ 羅馬全面戰爭怎樣才能結束戰爭(算全盤勝利)

勝利分兩種,一種是你在帝國會戰界面里點了短期會戰,那麼你只要佔領15個城或滅掉那裡要你滅掉的派系就贏了,但還可以繼續玩;還有一種就是不點短期會戰,那麼你必須佔領50個城市,那麼就贏了,如果是羅馬那麼還要滅掉元老院。
麻煩採納,謝謝!

④ 我要將羅馬全面戰爭1.3版降為1.2,該怎麼做

首先游戲得刪了,其次得還原一下注冊表,不然會出問題
黃龍騎士團上有注冊表下,不過1.2的好像下不了
可以下1.1的,然後升到1.2

⑤ 羅馬全面戰爭怎麼開啟所有國家 謝謝!

國家全開修改
打開dataworldmapscampaignimperial_campaigndescr_strat.txt文件里,找到以下文字進行修改(下面括弧里是前面位元組的意思),如下:

campaign imperial_campaign (帝國會戰)、 (可以選用的勢力)、romans_julii,romans_brutii、romans_scipii、egypt、seleucid、carthage、parthia、gauls、germans、britons、greek_cities、macedon、pontus、armenia、dacia、scythia、spain、thrace、numidia、slave、end、nlockable (通關後可選用的勢力,現在為空,我把它們移到可選勢力裡面了)
nonplayable (通關後也不可選用的勢力,現在我就留了個羅馬元老院在,因為用元老院游戲一點羅馬特有的元老院選項就會跳出,我無法解決)

romans_senate endromans_julii (羅馬-朱利葉斯) egypt (埃及) carthage (迦太基) gauls (高盧)

seleucid (塞琉西) romans_brutii (羅馬-布魯圖) parthia (帕提亞)
germans (日耳曼) britons (大不列顛) thrace (色雷斯) romans_scipii (羅馬-西庀阿) greek_cities (希臘城邦聯盟) macedon (馬其頓) scythia (塞西亞) spain (西班牙)
romans_senate (羅馬-元老院) pontus (本都) armenia (亞美尼亞) dacia (達西亞)
numidia (努米底亞) slave (奴隸或叛軍)

(5)羅馬全面戰爭怎麼還原擴展閱讀:

《羅馬:全面戰爭》(Rome: Total War)是由英格蘭的Creative Assembly製作的即時戰術類單機游戲,於2004年開始發行。該游戲是《全面戰爭》系列的第三部,前兩部分別為《幕府將軍:全面戰爭》(Shogun: Total War)、《中世紀:全面戰爭》(Medieval: Total War)。該游戲繼承了前兩作的優點,它具有宏大的即時戰爭場面,其相比於前兩部,它有了革命性的改進。這個游戲還原了那個時代的地圖,由玩家來幫助自己的國家完成目標。本游戲可以操縱21個國家(包括元老院和叛軍),和其他國家發動政治、戰爭等。直到統一50個城市或全圖。

在看過那些戰史之後,只怕任誰都會熱血沸騰起來罷,現在,你便有了一個好機會——本作的歷史從公元前270 年一直跨越到公元14 年,這一階段正是羅馬不斷擴張,最終建立歐洲歷史上最輝煌的龐大帝國的時期,在游戲中玩家將親身領略那段傳奇的戰爭歷史。

在游戲的大部分時間里——或者說是羅馬的前期——那時羅馬還是一個共和國,而作為將領的玩家則需要服從元老院派下的命令(不完成也沒多大事),完成擴大疆域、建造城市等各種各樣的任務。游戲中會有迦太基人、希臘人、埃及人、高盧人等等超過 15 個不同的民族(國家)來阻擋羅馬征服的腳步。

為了能全面地調控從行政管理一直到指揮作戰的各個方面,游戲使用了宏觀與微觀結合的方法,在回合制的類《文明》戰略模式里管理你龐大的帝國,修建城市與道路、管理政務、招募軍隊。而在羅馬軍隊與敵人相遇作戰時,則變成純粹的即時戰略游戲,指揮成千上萬(這回可不是技術性地那麼一說了,你便真的會有成千上萬的軍隊去指揮)的士兵去粉碎帝國的敵人。

《羅馬:全面戰爭》最令人驚異的地方便是其強勁的 3D 引擎, Creative Assembly 便號稱可以支持一萬個單位同時戰斗,場面之大足以讓如今所有的即時戰略游戲都相形見絀。而且游戲中的單位也並不乏細節,很難想像引擎是如何驅動數千個如此精細的士兵在同一個戰場上來往廝殺的。

不止是如此,《羅馬:全面戰爭》的引擎還能讓地形在游戲的戰略和戰役模式中保持一致。你在戰略模式的大地圖中看到的山脈、丘陵、湖泊等等便都會原樣出現在戰役模式中。玩家可在戰略模式里安排自己的軍隊守住那些重要的隘口,或是讓他們潛伏在森林裡以襲擊途經的敵軍。

另外一方面,引擎中引入的一些物理特性也使得戰斗顯得更加地真實激烈,游戲里的騎兵、戰象之類的兵種將對步兵造成真實的沖擊,你將看到披著鎧甲的巨象像利斧一樣勢不可擋地劈開步兵的陣線,而非像尋常的游戲那樣兵種的之間只是屬性數字上的差別,不論怎麼打都會變成一團混戰。

事實上,今次《羅馬:全面戰爭》便通過模擬真實的效果再現了那種最基本的兵種間互克的關系——就如同石頭剪刀布那樣,騎兵可以輕易地沖開弓箭手和輕步兵的隊伍,讓士兵陷入混亂。裝備長槍和盾牌的步兵又能很好地阻止騎兵的進攻,而弓箭手則可以輕松地消滅移動緩慢的長槍兵。

俗話說,羅馬不是一天建成的,某種角度來看《羅馬:全面戰爭》便很好地印證了這句話,為了能完美再現這個龐大帝國的發家史, Creative Assembly 已經搞了四個年頭了。眼下看來他們幹得還不錯,現在唯一的美中不足恐怕就是不能進行多人戰略模式的對戰了——不過據製作組的技術指導麥克·辛普森所說,真要那樣還得再花上兩年的時間才能完成。

⑥ 羅馬全面戰爭如何修改國家全開

打開游戲根目錄下Dataworldmapscampaignimperial_campaign文件夾中的descr_strat.txt

按如下修改開頭部分即可:

Custom campaign script generated by Romans Campaign Map Editor

campaign imperial_campaign


playable


romans_julii


romans_brutii


romans_scipii


egypt


seleucid


carthage


parthia


gauls


germans


britons

greek_cities


macedon

pontus


armenia


dacia


numidia


scythia


spain


thrace


end


unlockable


end

拓展資料:

《羅馬:全面戰爭》(Rome: Total War)是由英格蘭的Creative Assembly製作的即時戰術類單機游戲,於2004年開始發行。

該游戲是《全面戰爭》系列的第三部,前兩部分別為《幕府將軍:全面戰爭》(Shogun: Total War)、《中世紀:全面戰爭》(Medieval: Total War)。

該游戲繼承了前兩作的優點,它具有宏大的即時戰爭場面,其相比於前兩部,它有了革命性的改進。

這個游戲還原了那個時代的地圖,由玩家來幫助自己的國家完成目標。本游戲可以操縱21個國家(包括元老院和叛軍),和其他國家發動政治、戰爭等。直到統一50個城市或全圖。

⑦ 羅馬全面戰爭兵模壞了怎麼恢復

肯定是你修改的時候忘了修改某個文件的 比如說要修改2個文件你只修改了一個文件 或者你的修改參數有問題。

⑧ 羅馬全面戰爭秘籍怎麼用

一直都有看到大家說羅馬全面戰爭的修改
我前兩天好奇也去研究了一下(個人建議,能不改就不改。改的太變態,會喪失游戲樂趣)
看了很多帖子,我決定用的是屬性修改,
在大家看來似乎修改代碼很難,其實不然。
我只改了三個
一個是初始資金(一般2000萬就足夠了。再多就沒意思了),
一個是部隊1回合走天下(也就是修改了部隊前進的距離。)
最後是1回合建築(顧名思義,就是所有建築建造時間都縮短為1回合),
有這三個困難會戰和困難戰役也就沒什麼問題了
注意!!!「修改前一定記住復制原文件放到新建的文件夾做備份!!!」

《初始資金修改》注意!!!「修改前一定記住復制原文件放到新建的文件夾做備份!!!」
打開游戲目錄DATA=》world=》maps=》campaign=》imperial_campaign=》descr_strat.txt
打開descr_strat.txt文本文檔,點擊「編輯」=》「查找下一個」=》輸入「denari」
我新建了個文本檔,將裡面國家按照第一個「下一個」到最後一個做了一個順序,修改的時候,你可以參考一下:
romans_julii (羅馬-朱利葉斯)
romans_scipii (羅馬-西庀阿)
romans_senate (羅馬-元老院)
macedon (馬其頓)
egypt (埃及)
seleucid (塞琉西)
carthage (迦太基)
parthia (帕提亞)
pontus (本都)
gauls (高盧)
germans (日耳曼)
britons (大不列顛)
armenia (亞美尼亞)
dacia (達西亞)
greek_cities (希臘城邦聯盟)
numidia (努米底亞)
scythia (塞西亞)
spain (西班牙)
thrace (色雷斯)
slave (奴隸或叛軍)
romans_brutii (羅馬-布魯圖)說實話,這個布魯圖 我找的有點暈···所以乾脆放到最後了。

《一回合走天下》 注意!!!「修改前一定記住復制原文件放到新建的文件夾做備份!!!」
打開游戲目錄的DATA
將descr_character.txt(復制,搜索)
找到後打開,
點擊「編輯」在「查找下一個」輸入:starting_action_points,就是它!它的默認值為80,改的越高,單位一回合內跑的越遠,(我改的是500,太高了就沒意思了)不管是將軍、騎兵、步兵、器械還是agents的移動范圍都會大大提高。
《一回合建築》 注意!!!「修改前一定記住復制原文件放到新建的文件夾做備份!!!」
打開游戲目錄的DATA
將export_descr_buildings.txt(復制,搜索)
找到後打開,
文件里,點擊「編輯」在「查找下一個」輸入:construction 後面的數字就是建造時間,改為1就是一回合建造了!這個修改比較繁瑣,大概要用2-3分鍾吧··· 但是辛苦是值得的,等進入游戲之後,全都是1回合就可以造好,真的很爽 嘿嘿

大概就是這個樣子了,那些修改的說的太專業,我看不懂,所以我就用最簡單的操作步驟簡單的說了一下。 這是妖覺小紫的一點個人游戲經驗,希望可以給你帶來點幫助。o(∩_∩)o

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