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羅馬全面戰爭秘籍戰爭勝利

發布時間:2021-03-08 21:10:52

❶ 羅馬全面戰爭秘籍大全

用秘籍有啥意思,我來教你改游戲。
1初始資金修改:
在游戲目錄的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里查找
denari(用ctrl
+
f
查找)
,denari後面的數字是就是初始資金了。
隨意修改吧!但你要知道你改的是那一國家。看denari上面的英文faction(派系)。為了方便我現在出個派系中英文對照:
romans_julii
(羅馬-朱利葉斯)
egypt
(埃及)
carthage
(迦太基)
gauls
(高盧)
seleucid
(塞琉西)
romans_brutii
(羅馬-布魯圖)
parthia
(帕提亞)
germans
(日耳曼)
britons
(大不列顛)
thrace
(色雷斯)
romans_scipii
(羅馬-西庀阿)
greek_cities
(希臘城邦聯盟)
macedon
(馬其頓)
scythia
(塞西亞)
spain
(西班牙)
romans_senate
(羅馬-元老院)
pontus
(本都)
armenia
(亞美尼亞)
dacia
(達西亞)
numidia
(努米底亞)
slave
(奴隸或叛軍)
2:1回合建築:進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_buildings文件,點左上角「編輯」在出來的窗口裡點「替換」--然後將「construction
2」全部替換成「construction
1",將「construction
3」全部替換成「construction
1",
依此類推,一般到construction
9就差不多了。替換完保存就OK了,簡單吧
3:1回合徵兵:
進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_unit文件,點左上角「編輯」在出來的窗口裡點「替換」--然後將「stat_cost
2」全部替換成「stat_cost
1」,將「stat_cost
3」全部替換成「stat_cost
1」,依此類推,一般到stat_cost
5就差不多了。替換完保存就OK了,簡單吧。
4:攻擊間隔修改:
進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_unit文件,點左上角「編輯」在出來的窗口裡點「替換」--然後將「25
,1」全部替換成「15
,0.5」就OK了。各個兵種的攻擊間隔大部分是25,1,
但有的是25,0.73或者25,0.87或者其他的數字,這就要替換完後再自己去找了.
5:一回合走天下修改:
進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開descr_character文件,按ctrl+f在彈出的窗口裡查找「starting_action_points」,找到後將後面的數字改到8000就OK了。該數字就是你部隊的默認移動力。
6:取消戰斗時腳下的綠色圖標:
\Rome
-
Total
War目錄,在該目錄下,有一個preferences.txt文件,打開這個文件,
然後找到以下改為:
DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默認是FALSE)
效果:選擇方隊後,士兵腳下沒有那個綠色箭頭了!

❷ 羅馬全面戰爭地圖全開秘籍

我也在玩 不過只改了錢

在游戲中按「~ 」鍵,輸進以下作弊碼:

bestbuy 便宜的賣作戰單位

oliphaunt 最大行進路線

jericho 城牆倒塌

toggle_tow 顯示/隱藏提示欄的輸出窗口

add_money <>符號裡面是家族,和金錢,大家可以隨便填,錢可以為正也可以為負

add_popilation <>符號里是城市名字,和數量, 同上,可以有正和負

move_character , 移動指定人物到另外一個位置(CAMPAIGN地圖上有效)

auto_win 自動贏得下一個戰斗的勝利

create_unit 創建全新單位,OPT是可選項目

toggle_fow 戰爭煙霧開/關

toggle_restrictcam 鏡頭限制開/關

give_ancillary 給一個輔助工具,<>裡面是所給單位名稱,副手名稱

give_trait 給一個角色特性,<>裡面是角色名稱, 特性名稱和等級,默認等級是1

process_cq 完成所有在等待欄中的建築物, <>是填城市名

character_reset 重新設置角色恢復到上一回合

show_cursorstat 顯示指針的方向和每個洲的ID

toggle_terrain 太多選項,不一一介紹了!作用是調整地形

give_trait_pounts 增加角色特性點數

list_traits 顯示全部特性

list_ancillaries 顯示全部輔助工具

mp 給角色移動點數

list_characters 顯示全部角色名稱,選項是哪個家族

show_landings 顯示土地的AI和ID,默認是關閉的

filter_coastlines 應用過濾給世界地圖海岸線

toggle_coastlines 調整戰略地圖海岸線

set_building_health 設置建築物的生命值

ai_turn_speed 最大速度輪回

amdb_min, amdb_max 設置空中視野最大或最小覆蓋范圍

amdb_offset 類似上面的功能,不過位置不一樣

zoom 調整鏡頭距離

add_money 金錢

❸ 羅馬全面戰爭秘籍

游戲修改:
1初始資金修改:
在游戲目錄的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里查找 denari(用ctrl + f 查找) ,denari後面的數字是就是初始資金了。
隨意修改吧!但你要知道你改的是那一國家。看denari上面的英文faction(派系)。為了方便我現在出個派系中英文對照:
romans_julii (羅馬-朱利葉斯) egypt (埃及) carthage (迦太基) gauls (高盧) seleucid (塞琉西)
romans_brutii (羅馬-布魯圖) parthia (帕提亞) germans (日耳曼) britons (大不列顛) thrace (色雷斯)
romans_scipii (羅馬-西庀阿) greek_cities (希臘城邦聯盟) macedon (馬其頓) scythia (塞西亞) spain (西班牙)
romans_senate (羅馬-元老院) pontus (本都) armenia (亞美尼亞) dacia (達西亞) numidia (努米底亞)
slave (奴隸或叛軍)
2:1回合建築:進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_buildings文件,點左上角「編輯」在出來的窗口裡點「替換」--然後將「construction 2」全部替換成「construction 1",將「construction 3」全部替換成「construction 1", 依此類推,一般到construction 9就差不多了。替換完保存就OK了,簡單吧
3:1回合徵兵:
進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_unit文件,點左上角「編輯」在出來的窗口裡點「替換」--然後將 「stat_cost 2」全部替換成「stat_cost 1」,將「stat_cost 3」全部替換成「stat_cost 1」,依此類推,一般到stat_cost 5就差不多了。替換完保存就OK了,簡單吧。
4:攻擊間隔修改:
進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_unit文件,點左上角「編輯」在出來的窗口裡點「替換」--然後將 「25 ,1」全部替換成「15 ,0.5」就OK了。各個兵種的攻擊間隔大部分是25,1,但有的是25,0.73或者25,0.87或者其他的數字,這就要替換完後再自己去找了.
5:一回合走天下修改:
進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開descr_character文件,按ctrl+f在彈出的窗口裡查找「starting_action_points」,找到後將後面的數字改到8000就OK了。該數字就是你部隊的默認移動力。
6:取消戰斗時腳下的綠色圖標:
\Rome - Total War目錄,在該目錄下,有一個preferences.txt文件,打開這個文件,
然後找到以下改為:
DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默認是FALSE)
效果:選擇方隊後,士兵腳下沒有那個綠色箭頭了!

在游戲中按「 ` 」鍵,輸進以下作弊碼:
bestbuy 便宜的賣作戰單位
oliphaunt 最大行進路線
jericho 城牆倒塌
toggle_tow 顯示/隱藏提示欄的輸出窗口
add_money <>符號裡面是家族,和金錢,大家可以隨便填,錢可以為正也可以為負
add_popilation <>符號里是城市名字,和數量, 同上,可以有正和負
move_character , 移動指定人物到另外一個位置(CAMPAIGN地圖上有效)
auto_win 自動贏得下一個戰斗的勝利
create_unit 創建全新單位,OPT是可選項目
toggle_fow 戰爭煙霧開/關
toggle_restrictcam 鏡頭限制開/關
give_ancillary 給一個輔助工具,<>裡面是所給單位名稱,副手名稱
give_trait 給一個角色特性,<>裡面是角色名稱, 特性名稱和等級,默認等級是1
process_cq 完成所有在等待欄中的建築物, <>是填城市名
character_reset 重新設置角色恢復到上一回合
show_cursorstat 顯示指針的方向和每個洲的ID
toggle_terrain 太多選項,不一一介紹了!作用是調整地形
give_trait_pounts 增加角色特性點數
list_traits 顯示全部特性
list_ancillaries 顯示全部輔助工具
mp 給角色移動點數
list_characters 顯示全部角色名稱,選項是哪個家族
show_landings 顯示土地的AI和ID,默認是關閉的
filter_coastlines 應用過濾給世界地圖海岸線
toggle_coastlines 調整戰略地圖海岸線
set_building_health 設置建築物的生命值
ai_turn_speed 最大速度輪回
amdb_min, amdb_max 設置空中視野最大或最小覆蓋范圍
amdb_offset 類似上面的功能,不過位置不一樣
zoom 調整鏡頭距離

祝你游戲愉快!

❹ 羅馬全面戰爭怎麼使用秘籍

進入游戲後你先按鍵盤左上方的~鍵,也就是「esc」的下方。 1初始資金修改:
在游戲目錄的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里查找 denari(用ctrl + f 查找) ,denari後面的數字是就是初始資金了。
隨意修改吧!但你要知道你改的是那一國家。看denari上面的英文faction(派系)。為了方便我現在出個派系中英文對照:
romans_julii (羅馬-朱利葉斯) egypt (埃及) carthage (迦太基) gauls (高盧) seleucid (塞琉西)
romans_brutii (羅馬-布魯圖) parthia (帕提亞) germans (日耳曼) britons (大不列顛) thrace (色雷斯)
romans_scipii (羅馬-西庀阿) greek_cities (希臘城邦聯盟) macedon (馬其頓) scythia (塞西亞) spain (西班牙)
romans_senate (羅馬-元老院) pontus (本都) armenia (亞美尼亞) dacia (達西亞) numidia (努米底亞)
slave (奴隸或叛軍)
2:1回合建築:進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_buildings文件,點左上角「編輯」在出來的窗口裡點「替換」--然後將「construction 2」全部替換成「construction 1",將「construction 3」全部替換成「construction 1", 依此類推,一般到construction 9就差不多了。替換完保存就OK了,簡單吧
3:1回合徵兵:
進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_unit文件,點左上角「編輯」在出來的窗口裡點「替換」--然後將 「stat_cost 2」全部替換成「stat_cost 1」,將「stat_cost 3」全部替換成「stat_cost 1」,依此類推,一般到stat_cost 5就差不多了。替換完保存就OK了,簡單吧。
4:攻擊間隔修改:
進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_unit文件,點左上角「編輯」在出來的窗口裡點「替換」--然後將 「25 ,1」全部替換成「15 ,0.5」就OK了。各個兵種的攻擊間隔大部分是25,1,但有的是25,0.73或者25,0.87或者其他的數字,這就要替換完後再自己去找了.
5:一回合走天下修改:
進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開descr_character文件,按ctrl+f在彈出的窗口裡查找「starting_action_points」,找到後將後面的數字改到8000就OK了。該數字就是你部隊的默認移動力。
6:取消戰斗時腳下的綠色圖標:
\Rome - Total War目錄,在該目錄下,有一個preferences.txt文件,打開這個文件,
然後找到以下改為:
DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默認是FALSE)
效果:選擇方隊後,士兵腳下沒有那個綠色箭頭了!

在游戲中按「 ` 」鍵,輸進以下作弊碼:
bestbuy 便宜的賣作戰單位
oliphaunt 最大行進路線
jericho 城牆倒塌
toggle_tow 顯示/隱藏提示欄的輸出窗口
add_money <>符號裡面是家族,和金錢,大家可以隨便填,錢可以為正也可以為負
add_popilation <>符號里是城市名字,和數量, 同上,可以有正和負
move_character , 移動指定人物到另外一個位置(CAMPAIGN地圖上有效)
auto_win 自動贏得下一個戰斗的勝利
create_unit 創建全新單位,OPT是可選項目
toggle_fow 戰爭煙霧開/關
toggle_restrictcam 鏡頭限制開/關
give_ancillary 給一個輔助工具,<>裡面是所給單位名稱,副手名稱
give_trait 給一個角色特性,<>裡面是角色名稱, 特性名稱和等級,默認等級是1
process_cq 完成所有在等待欄中的建築物, <>是填城市名
character_reset 重新設置角色恢復到上一回合
show_cursorstat 顯示指針的方向和每個洲的ID
toggle_terrain 太多選項,不一一介紹了!作用是調整地形
give_trait_pounts 增加角色特性點數
list_traits 顯示全部特性
list_ancillaries 顯示全部輔助工具
mp 給角色移動點數
list_characters 顯示全部角色名稱,選項是哪個家族
show_landings 顯示土地的AI和ID,默認是關閉的
filter_coastlines 應用過濾給世界地圖海岸線
toggle_coastlines 調整戰略地圖海岸線
set_building_health 設置建築物的生命值
ai_turn_speed 最大速度輪回
amdb_min, amdb_max 設置空中視野最大或最小覆蓋范圍
amdb_offset 類似上面的功能,不過位置不一樣
zoom 調整鏡頭距離

❺ 羅馬全面戰爭怎麼用自動獲勝秘籍

復制了一個 嘿嘿 游戲修改: 1初始資金修改: 在游戲目錄的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里查找 denari(用ctrl + f 查找) ,denari後面的數字是就是初始資金了。 隨意修改吧!但你要知道你改的是那一國家。看denari上面的英文faction(派系)。為了方便我現在出個派系中英文對照: romans_julii (羅馬-朱利葉斯) egypt (埃及) carthage (迦太基) gauls (高盧) seleucid (塞琉西) romans_brutii (羅馬-布魯圖) parthia (帕提亞) germans (日耳曼) britons (大不列顛) thrace (色雷斯) romans_scipii (羅馬-西庀阿) greek_cities (希臘城邦聯盟) macedon (馬其頓) scythia (塞西亞) spain (西班牙) romans_senate (羅馬-元老院) pontus (本都) armenia (亞美尼亞) dacia (達西亞) numidia (努米底亞) slave (奴隸或叛軍) 2:1回合建築:進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_buildings文件,點左上角「編輯」在出來的窗口裡點「替換」--然後將「construction 2」全部替換成「construction 1",將「construction 3」全部替換成「construction 1", 依此類推,一般到construction 9就差不多了。替換完保存就OK了,簡單吧 3:1回合徵兵: 進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_unit文件,點左上角「編輯」在出來的窗口裡點「替換」--然後將 「stat_cost 2」全部替換成「stat_cost 1」,將「stat_cost 3」全部替換成「stat_cost 1」,依此類推,一般到stat_cost 5就差不多了。替換完保存就OK了,簡單吧。 4:攻擊間隔修改: 進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_unit文件,點左上角「編輯」在出來的窗口裡點「替換」--然後將 「25 ,1」全部替換成「15 ,0.5」就OK了。各個兵種的攻擊間隔大部分是25,1,但有的是25,0.73或者25,0.87或者其他的數字,這就要替換完後再自己去找了. 5:一回合走天下修改: 進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開descr_character文件,按ctrl+f在彈出的窗口裡查找「starting_action_points」,找到後將後面的數字改到8000就OK了。該數字就是你部隊的默認移動力。 6:取消戰斗時腳下的綠色圖標: \Rome - Total War目錄,在該目錄下,有一個preferences.txt文件,打開這個文件, 然後找到以下改為: DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默認是FALSE) 效果:選擇方隊後,士兵腳下沒有那個綠色箭頭了! 在游戲中按「 ` 」鍵,輸進以下作弊碼: bestbuy 便宜的賣作戰單位 oliphaunt 最大行進路線 jericho 城牆倒塌 toggle_tow 顯示/隱藏提示欄的輸出窗口 add_money <>符號裡面是家族,和金錢,大家可以隨便填,錢可以為正也可以為負 add_popilation <>符號里是城市名字,和數量, 同上,可以有正和負 move_character , 移動指定人物到另外一個位置(CAMPAIGN地圖上有效) auto_win 自動贏得下一個戰斗的勝利 create_unit 創建全新單位,OPT是可選項目 toggle_fow 戰爭煙霧開/關 toggle_restrictcam 鏡頭限制開/關 give_ancillary 給一個輔助工具,<>裡面是所給單位名稱,副手名稱 give_trait 給一個角色特性,<>裡面是角色名稱, 特性名稱和等級,默認等級是1 process_cq 完成所有在等待欄中的建築物, <>是填城市名 character_reset 重新設置角色恢復到上一回合 show_cursorstat 顯示指針的方向和每個洲的ID toggle_terrain 太多選項,不一一介紹了!作用是調整地形 give_trait_pounts 增加角色特性點數 list_traits 顯示全部特性 list_ancillaries 顯示全部輔助工具 mp 給角色移動點數 list_characters 顯示全部角色名稱,選項是哪個家族 show_landings 顯示土地的AI和ID,默認是關閉的 filter_coastlines 應用過濾給世界地圖海岸線 toggle_coastlines 調整戰略地圖海岸線 set_building_health 設置建築物的生命值 ai_turn_speed 最大速度輪回 amdb_min, amdb_max 設置空中視野最大或最小覆蓋范圍 amdb_offset 類似上面的功能,不過位置不一樣 zoom 調整鏡頭距離

❻ 《羅馬全面戰爭》秘籍

在游戲中按「~」鍵(Tab上面那個鍵),打開控制台,輸進以下作弊碼:
bestbuy 便宜的賣作戰單位
oliphaunt 最大行進路線
jericho 城牆倒塌
toggle_tow 顯示/隱藏提示欄的輸出窗口
add_money <>符號裡面是家族,和金錢,大家可以隨便填,錢可以為正也可以為負
add_popilation <>符號里是城市名字,和數量, 同上,可以有正和負
move_character , 移動指定人物到另外一個位置(CAMPAIGN地圖上有效)
auto_win 自動贏得下一個戰斗的勝利
create_unit 創建全新單位
toggle_fow 戰爭煙霧開/關
toggle_restrictcam 鏡頭限制開/關
give_ancillary 給一個輔助工具,<>裡面是所給單位名稱,副手名稱
give_trait 給一個角色特性,<>裡面是角色名稱, 特性名稱和等級,默認等級是1
process_cq 完成所有在等待欄中的建築物, <>是填城市名
character_reset 重新設置角色恢復到上一回合
show_cursorstat 顯示指針的方向和每個洲的ID
toggle_terrain 太多選項,不一一介紹了!作用是調整地形
give_trait_pounts 增加角色特性點數
list_traits 顯示全部特性
list_ancillaries 顯示全部輔助工具
mp 給角色移動點數
list_characters 顯示全部角色名稱,選項是哪個家族
show_landings 顯示土地的AI和ID,默認是關閉的
filter_coastlines 應用過濾給世界地圖海岸線
toggle_coastlines 調整戰略地圖海岸線
set_building_health 設置建築物的生命值
ai_turn_speed 最大速度輪回
amdb_min, amdb_max 設置空中視野最大或最小覆蓋范圍
amdb_offset 類似上面的功能,不過位置不一樣
zoom 調整鏡頭距離

最常用的是:
add_money 40000 加40000錢
toggle_fow 戰爭煙霧開/關
process_cq <> 完成指定城市建築欄中的建築物, <>內填城市名(輸秘籍時不打<>,只輸入城市名,且首字母要大寫)

主要城市名如下:
{Britannia_Inferior} 下不列顛
{Tribus_Saxones} 撒克遜
{Locus_Gepidae} 格皮德
{Hyperboria} 希伯波利亞
{Tribus_Sakae} 塞克
{Hibernia} 愛爾蘭
{Tribus_Alanni} 阿蘭尼
{Tribus_Silurii} 志留
{Locus_Gothi} 哥特
{Tribus_Sarmatae} 薩爾馬提亞
{Britannia_Superior} 上不列顛
{Germania_Inferior} 下日耳曼
{Tribus_Chattii} 卡狄
{Pripet} 普利佩特
{Regnum_Marcomannii} 馬科曼尼
{Belgica} 比利時
{Maeotis} 馬尤泰
{Agri_Decumates} 阿格里迪古馬提斯
{Armorica} 阿莫利卡
{Germania_Superior} 上日耳曼
{Boihaemum} 波西米亞
{Scythia} 西徐亞
{Tribus_Iazyges} 雅斯基
{Central_Gaul} 大高盧
{Dacia} 達西亞
{Noricum} 諾里庫姆
{Tribus_Getae} 格塔伊
{Pannonia} 潘諾尼亞
{Bosphorus} 博斯普魯斯
{Aquitania} 阿基塔尼亞
{Lugdinensis} 魯迪南西斯
{Colchis} 科爾基斯
{Atropatene} 阿特洛帕特內
{Cisalpine_Gaul} 山內高盧
{Venetia} 威尼托
{Transalpine_Gaul} 山外高盧
{Illyria} 伊利里亞
{Thrace} 色雷斯
{Gallaecia} 加雷西亞
{Dalmatia} 達馬太
{Armenia} 亞美尼亞
{Narbonensis} 那傍高盧
{Liguria} 利古利亞
{Pontus} 本都
{Celtiberia} 凱爾提貝里亞
{Paionia} 帕尤尼亞
{Etruria} 伊托魯里亞
{Taraconenis} 塔拉克南西斯
{Umbria} 翁布里亞
{Media} 米底亞
{Lusitania} 盧西塔尼亞
{Sardinia} 撒丁島
{Latium} 拉西姆
{Macedonia} 馬其頓
{Propontis} 普羅彭提斯
{Bithynia} 比西尼亞
{Galatia} 加拉太
{Cappadocia} 卡帕多西亞
{Hispania} 伊比利亞
{Epirus} 伊皮魯斯
{Apulia} 阿普里亞
{Campania} 坎帕尼亞
{Assyria} 亞述
{Baetica} 巴埃提卡
{Phrygia} 弗利加
{Cilicia} 西里西亞
{Thessalia} 色薩利
{Baliares} 巴利阿里群島
{Bruttium} 布魯提恩
{Ionia} 愛奧尼亞
{Syria} 敘利亞
{Babylonia} 巴比倫
{Aetolia} 埃托里亞
{Attica} 阿提卡
{Elymais} 以利買
{Peloponnesus} 伯羅奔尼撒
{Lycia} 呂西亞
{Sicilia_Romanus} 上西西里亞
{Sicilia_Poeni} 下西西里亞
{Mauretania} 茅利塔尼亞
{Regnum_Palmyrae} 帕米拉
{Cyprus} 塞普勒斯島
{Phoenicia} 腓尼基
{Numidia} 努米底亞
{Africa} 阿非利加
{Sicilia_Graecus} 大西西里亞
{Laconia} 拉科尼亞
{Coele_Syria} 凱勒敘利亞
{Rhodos} 羅德斯島
{Arabia} 阿丨拉伯
{Byzacium} 拜扎西恩
{Crete} 克里特島
{Nabataea} 納巴泰安
{Judaea} 猶地亞
{Gaetulia} 蓋圖里亞
{Tripolitania} 的黎波里塔尼亞
{Cyrenaica} 昔蘭尼加
{Nile_Delta} 尼羅河三角洲
{Sinai} 西奈山
{Libya} 利比亞
{Middle_Egypt} 中埃及
{Sahara} 撒哈拉
{Thes} 底比斯
以下是城市名:
{Eburacum} 愛丁堡
{Bordesholm} 波德索爾姆
{Domus_Dulcis_Domus} 杜爾西斯
{Themiskyra} 西米斯凱拉
{Campus_Sakae} 塞克
{Tara} 塔拉
{Campus_Alanni} 阿蘭尼
{Deva} 迪瓦
{Vicus_Gothi} 哥特
{Campus_Sarmatae} 薩爾馬提亞
{Londinium} 倫敦
{Batavorum} 巴塔維德
{Damme} 達梅
{Vicus_Venedae} 文尼達
{Vicus_Marcomannii} 馬科曼尼
{Samarobriva} 薩馬羅布里瓦
{Tanais} 塔奈斯
{Mogontiacum} 美因茨
{Condate_Redonum} 雷恩
{Trier} 特里爾
{Lovosice} 洛沃西采
{Campus_Scythii} 西徐亞
{Campus_Iazyges} 雅斯基
{Alesia} 阿萊西亞
{Porrolissum} 波羅里森
{Iuvavum} 薩爾茨堡
{Campus_Getae} 格塔伊
{Aquincum} 阿昆庫姆
{Chersonesos} 切索尼斯
{Lemonum} 里蒙
{Lugnum} 里昂
{Kotais} 科泰斯
{Phraaspa} 弗拉斯帕
{Mediolanium} 米蘭
{Patavium} 帕多瓦
{Massilia} 馬賽
{Segestica} 塞吉斯迪卡
{Tylis} 泰里斯
{Asturica} 阿斯圖里卡
{Salona} 薩羅那
{Artaxarta} 阿塔薩塔
{Narbo_Martius} 馬爾斯
{Segesta} 塞格斯塔
{Sinope} 錫諾普
{Numantia} 努曼西亞
{Bylazora} 貝拉索拉
{Arretium} 亞雷提恩
{Osca} 奧斯卡
{Ariminum} 亞里米倫
{Arsakia} 阿塞西亞
{Scallabis} 斯卡拉比斯
{Caralis} 卡拉里斯
{Roma} 羅馬
{Thessalonica} 薩洛尼卡
{Byzantium} 拜占庭
{Nicomedia} 尼科米底亞
{Ancyra} 安卡拉
{Mazaka} 馬扎卡
{Memphis} 孟斐斯
{Nepte} 涅普特
{Thebes} 底比斯
{Caledonia} 蘇格蘭
{Dalriada} 達爾瑞達
{Corsica} 科西嘉島
主要就是這些了,有問題可以再問我。改這個游戲我算有點心得了。

❼ 羅馬全面戰爭秘籍怎樣輸入、執行

在游戲中按「 ` 」鍵,輸進以下作弊碼:

bestbuy 便宜的賣作戰單位

oliphaunt 最大行進路線

jericho 城牆倒塌

toggle_tow 顯示/隱藏提示欄的輸出窗口

add_money <>符號裡面是家族,和金錢,大家可以隨便填,錢可以為正也可以為負

add_popilation <>符號里是城市名字,和數量, 同上,可以有正和負

move_character , 移動指定人物到另外一個位置(CAMPAIGN地圖上有效)

auto_win 自動贏得下一個戰斗的勝利

create_unit 創建全新單位,OPT是可選項目

toggle_fow 戰爭煙霧開/關

toggle_restrictcam 鏡頭限制開/關

give_ancillary 給一個輔助工具,<>裡面是所給單位名稱,副手名稱

give_trait 給一個角色特性,<>裡面是角色名稱, 特性名稱和等級,默認等級是1

process_cq 完成所有在等待欄中的建築物, <>是填城市名

character_reset 重新設置角色恢復到上一回合

show_cursorstat 顯示指針的方向和每個洲的ID

toggle_terrain 太多選項,不一一介紹了!作用是調整地形

give_trait_pounts 增加角色特性點數

list_traits 顯示全部特性

list_ancillaries 顯示全部輔助工具

mp 給角色移動點數

list_characters 顯示全部角色名稱,選項是哪個家族

show_landings 顯示土地的AI和ID,默認是關閉的

filter_coastlines 應用過濾給世界地圖海岸線

toggle_coastlines 調整戰略地圖海岸線

set_building_health 設置建築物的生命值

ai_turn_speed 最大速度輪回

amdb_min, amdb_max 設置空中視野最大或最小覆蓋范圍

amdb_offset 類似上面的功能,不過位置不一樣

❽ 羅馬全面戰爭戰役勝利秘籍怎麼用

在戰爭開始前,就是出現戰力比的那個界面的時候。
按「~」,打開控制台,如果你是進攻方,就輸入auto_win attacker
如果你是防守方,就輸入 auto_win defender
之後自動戰斗就行了。

ps:注意win 和 attacker之間有個空格啊

❾ 羅馬全面戰爭的秘籍

在游戲中按「 ` 」(TAD上面1左面)鍵,輸進以下作弊碼:

bestbuy 便宜的賣作戰單位
oliphaunt 最大行進路線
jericho 城牆倒塌
toggle_tow 顯示/隱藏提示欄的輸出窗口
add_money <opt: fantion_type> <amount> <>符號裡面是家族,和金錢,大家可以隨便填,錢可以為正也可以為負
add_popilation <settlement_name> <amount> <>符號里是城市名字,和數量, 同上,可以有正和負
move_character <name> <x>,<y> 移動指定人物到另外一個位置(CAMPAIGN地圖上有效)
auto_win <attacker/defender> 自動贏得下一個戰斗的勝利
create_unit <settlement/character_name> <unit_id> <opt: how many> <opt: exp/armour/weapon> 創建全新單位,OPT是可選項目
toggle_fow 戰爭煙霧開/關
toggle_restrictcam 鏡頭限制開/關
give_ancillary <charactername> <ancillaryname> 給一個輔助工具,<>裡面是所給單位名稱,副手名稱
give_trait <charactername> <traitname> <opt:level> 給一個角色特性,<>裡面是角色名稱, 特性名稱和等級,默認等級是1
process_cq <settlement> 完成所有在等待欄中的建築物, <>是填城市名
character_reset 重新設置角色恢復到上一回合
show_cursorstat 顯示指針的方向和每個洲的ID
toggle_terrain <opt:region/tiletype/climate/choke/landing/frontier/features/frontier_defind> 太多選項,不一一介紹了!作用是調整地形
give_trait_pounts <chrname> <traint name> <points> 增加角色特性點數
list_traits 顯示全部特性
list_ancillaries 顯示全部輔助工具
mp <chrname> <amount> 給角色移動點數
list_characters <opt: faction_type> 顯示全部角色名稱,選項是哪個家族
show_landings <opt: cursor/region_id> 顯示土地的AI和ID,默認是關閉的
filter_coastlines 應用過濾給世界地圖海岸線
toggle_coastlines 調整戰略地圖海岸線
set_building_health <settlemant_name> <build_chain> <final health percent> 設置建築物的生命值
ai_turn_speed <multiplier> 最大速度輪回
amdb_min, amdb_max 設置空中視野最大或最小覆蓋范圍
amdb_offset 類似上面的功能,不過位置不一樣
zoom 調整鏡頭距離

process_rq <settlement> 完成在等待中的全部軍隊招募
invulnerable_general <chrname> 將軍在戰役時無敵
force_battle_victory 取得進攻勝利
force_battle_defeat 取得防衛勝利
kill_faction <faction_type> 殺死一個家族
kill_character <chrname> 殺死一個人物
capture_settlement 佔領一個領地

❿ 羅馬全面戰爭秘籍

在游戲中按「 ` 」鍵,輸進以下碼:

oliphaunt 最大行進路線;

jericho 城牆倒塌;

add_money<>符號裡面是家族,和金錢,大家可以隨便填,錢可以為正也可以為負;

move_character,移動指定人物到另外一個位置(CAMPAIGN地圖上有效);

toggle_fow 戰爭煙霧開/關;

toggle_restrictcam 鏡頭限制開/關;

give_ancillary給一個輔助工具,<>裡面是所給單位名稱,副手名稱;

give_trait給一個角色特性,<>裡面是角色名稱, 特性名稱和等級,默認等級是1;

character_reset 重新設置角色恢復到上一回合;

show_cursorstat 顯示指針的方向和每個洲的ID;

toggle_terrain太多選項,不一一介紹了!作用是調整地形;

give_trait_pounts增加角色特性點數;

list_traits 顯示全部特性;

show_landings顯示土地的AI和ID,默認是關閉的;

ai_turn_speed最大速度輪回;

zoom 調整鏡頭距離;

(10)羅馬全面戰爭秘籍戰爭勝利擴展閱讀:

羅馬全面戰爭入門攻略:

玩家首先要選擇領導哪股力量。最初只可從羅馬的三大家族中選擇,此時羅馬還只是一個中等國家,領土局限於義大利半島上,由Julli、Scipii、Brutii三大家族加上元老院構成。

三大家族的共同點在於擁有齊全且強大的各類兵種和中前期相互結盟的優勢——擴張時不用擔心後院起火。不同之處在於,Julli位處義大利半島北部,與之接壤的高盧根本不是羅馬軍隊的對手,因此能較快地往北擴張。

其神廟能提高人民的愉快度,有助於安定團結。Brutii的發展方向是往東,希臘和馬其頓是兩個主要障礙,重點是要打破他們戰鬥力很強的方陣步兵。Brutii的神廟能使每支新訓練出的部隊自動擁有一級戰斗經驗。

Scipii所面臨的挑戰不僅來自地中海南岸擁有漢尼拔這等名將的宿敵迦太基,而且還來自本土不時發生的火山噴發。其神廟能提高武器屬性。

通關一次後,就可選擇地中海沿岸的其它勢力了。

戰略篇

戰役就。大幕開啟時,你只擁有兩座城(每座城代表一個行省,城的位置不可改變,也不能自建新城)和帝國之夢。第一階段主要經營內政,聽候元老院的調遣並適度往外擴張。

你完全有精力親自管理每一座城,各地的叛亂也極少。第二階段是積極擴張期,攻城略地,拓展領土。對元老院的指令雖然也盡力去完成,但對它的關注程度越來越弱。

隨著你的轄區的擴大和勢力的壯大,元老院開始害怕你、提防你。當它下令讓你的家族領袖自殺時,就意味著進入第三階段了,另兩個羅馬家族將和元老院聯合起來對付你,成千上萬的羅馬軍隊為誰能成為羅馬的主人而戰。

戰術篇

和《文明Ⅲ》不同,要打穿《羅馬——全面戰爭》的帝國戰役,只能依靠武力,外交、經濟都只是輔助手段。雖然古語說上兵伐謀,戰略地圖上的運籌帷幄固然重要,但要成為羅馬的愷撒,不親自指揮大小數百次戰斗是不可能的。對游戲中的戰斗,有五個方面必須暗熟於心。

第一,所有部隊的側面和後面都脆弱。

第二,任何部隊都有長處和弱項。

第三,了解士氣的重要性。

第四,利用地形。

第五,明確一場戰斗的目標。

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