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全面戰爭不做中國

發布時間:2021-03-14 21:36:45

㈠ 帝國全面戰爭為怎麼沒中國

帝國的年代復背景是在拿破崙戰爭制之前。。。那時候和中國並沒有多大接觸。。。而且戰爭也只限制於和沙俄的小規模交戰。。。還有和荷蘭在台灣的戰爭。。。

就拿沙俄來打比方吧。。人數連家屬也不過就2千。。。真正打仗的甚至只有幾百人(最低時入侵者為70多人,最高時為826人)而這些打仗的還有部分是後勤。。。可以很簡單的說基本上是很小的戰役。。。本身俄羅斯。。。在歐洲來說。。。都屬於邊緣地區。。。所以一個邊緣國家的不到1000人的戰爭。。。對歐洲歷史更本沒有任何影響。。。

再以貿易來說。。。歐洲當時雖然和中國有一定的交易(貿易都算不上)。。。但遠不如印度和東南亞更密切。。。大航海時代當時打通和東亞之間的貿易是為了胡椒。。。至於其他的則很大程度上來說是附屬品。。。歐洲人登陸印度,當地的土王問為何而來。。。回答是:基督,胡椒

歐洲真正意義上影響中國基本上是1840年後的鴉片戰爭,所以從歷史角度來看。。。帝國此時的歷史背景則以戰爭,殖民,貿易,革命,新思想,新技術。。。而和這完全不搭邊的中國自然屬於忽略中。。。

㈡ 全面戰爭系列游戲有中國嗎

CA也就是游戲的製作組並沒有製作過中國的版本,但是全面戰爭系列早期版本羅馬專1和中世紀2開放度很屬高,允許玩家製作大型MOD(即使地圖可以改變,單位可以完全重新設計,比如你會在羅馬1和中世紀2中見到除了人類外的兵種),因此這兩個版本都有很多中國的MOD,其中比較出名的是基於中世紀2的漢之殤(三國背景),龍戰三千里(明朝抗倭援朝的壬辰戰爭為背景)

㈢ 網友們不是說全面戰爭系列游戲裡面沒有以中國為背景的嗎那全面戰爭三國是怎麼回事

之前的三國是玩家mod,今年即將發行的最新的是以中國三國為背景的,在這之前確實沒有中國為背景的

㈣ 帝國全面戰爭為什麼沒有中國

因為世界觀不同,在帝國全面戰爭的時代,中國還沒有被納入西方眼中的世界。由於馬可波羅的游記過分神化中國,中國在西方認為是世外桃源傳說富足之地。

帝國全面戰爭的故事背景大致在18世紀,也就是17幾幾年,這個時候歐洲的世界觀是威斯特法利亞體系,也就是歐洲諸國之間以外交、戰爭、經濟手段進行斗爭的叢林法則體系。而中國的世界觀是天下觀,即中國是天下中心,以中國為中心,向四周鄰國輸出文化影響,通過文化影響讓周圍藩國誠心歸附進貢,戰爭、外交、經濟從來都不是中國對外的主旋律,尤其是帝國全面戰爭的時代,明朝開國皇帝專門留下祖訓,說對外戰爭勝不足以誇耀,敗則丟大臉,沒有任何好處。所以中國的世界觀僅僅局限於東南亞,對於遠在歐洲從來不來朝貢的西方國家,中國是視而不見不加理會的。至少在帝國全面戰爭時期,歐洲的威斯特法利亞體系與中國的天下觀體系完全沒有交集,兩個世界沒有交集,歐洲不了解中國,中國也對歐洲一無所知,游戲中自然不會存在中國大陸,甚至連東南亞都沒有出現。

說句題外話,西班牙人確實打過中國的注意,他們已經享受了殖民美洲大陸的巨大紅利,自然迫切地希望攫取傳說中更加富饒的滿地黃金的中國的利益。西班牙人甚至考慮派出艦隊前往中國建立殖民地,不過隨著西班牙「無敵艦隊」被英國艦隊重創,殖民中國的構想化為泡影,不然也許我們真的可以在帝國全面戰爭或者拿破崙全面戰爭中,看到中國的身影。

㈤ 為什麼沒有中國:全面戰爭

首先你得考慮這樣做會不會影響中國特色社會主義建設,不是因為我們版國家限制個人認權為的自由。但是符合國情才是最重要的,國家層面的東西考慮的很多,思維健全的成人,愛國的對自己的祖國抱有好感的人對於全面戰爭 我不知道你說的是不是電影哈,能分析理解。但是很多心智不健全的未成年人或者成年人會曲解。這就會影響各種各樣的人,發生各種各樣的事情。總之這樣的宣傳會影響很大而且很難控制。
不知道嘰里呱啦說了一大堆有用不?
一句話中國是需要和平的,並不是懼怕戰爭之類的。如果中國成為中東的樣地方,或者回到半封建半殖民地的國家,我們任何人都不會得到現在所擁有的生活。
(๑╹◡╹)ノ"""如果是電影請忽略~~~!

㈥ 為什麼全面戰爭等歷史題材的游戲基本不選擇中國作為歷

對中國不了解。
很多有「中國元素」的游戲,你看了都能暈過去。
雖然都是漢字,但你壓根就看不懂。
商店的牌匾給你做成「踢定清」,「蛇美王」,「發屠龍」,你說這叫啥?
要麼就是一口誰也聽不懂的中文,什麼「發現敵方煮雞手」,「敵人正在打飛機」這些。
什麼「坦克親」,「花線低音直升機」等等。
《刺客信條》倒是有中國版的,但是卻把壓根就不在一年時代的歷史人物都給放一塊了。
還有最可惡的,明明給你說的是宋朝的事兒,完了出來一個清朝的鞭子兵。
對於大部分老外來說,漢學仍舊是個未知領域……

㈦ 全面戰爭為什麼沒有中國

因為他們的游抄戲在中國賣不出多少份,既然沒希望賺錢,自然不需要考慮加入中國。
當然了,也許未來的某一天,中國會以配角的身份出現在游戲當中。
就好像羅馬1~2裡面的高盧,中世紀2裡面的土耳其,拿破崙裡面的奧斯曼。
都屬於不會被精細製作,在歷史戰役當中也是被動挨踹的角色,即使是可選勢力,也沒那麼好玩。
例如製作一款以清英戰爭(鴉片戰爭)為背景的版本,主角是各路列強,配角是中國,然後踹踹踹...

㈧ 為什麼全面戰爭不出中國

美國佬分不清中國和日本的區別……

㈨ 全面戰爭系列游戲為什麼一直沒有中國的啊。。。

三國全戰本來就是MOD,有啥配不配的
原因很簡單,游戲是要考慮收入的內,賣的出去的游戲才是好游容戲。全戰主要面向西方國家發售(包括日本,它也是西方國家),當然,也沒有在中國發售的打算。所以顧客是上帝,自然要設計符合西方的游戲。

㈩ 全面戰爭系列為什麼就是不出中國的

因為以中國為主題的游戲銷量都不好...
這不只是中國市場的問題(盜版和焚化部),還是中專國文化對外宣傳屬不給力的問題。
像幕府全戰,不但在日本能賣得出去,在歐美一樣賣得出去,原因就在於日本文化宣傳的比較廣,很多國家多少都了解一些。
而中國文化,老外了解的真心不多...一點都不明白,當然不會買賬啦。
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像上面那位說的三國,也就漢文化圈這邊有了解,歐美那邊誰知道這是個什麼玩意?魏蜀吳都傻傻分不清,誰會買來玩?
要誰做中國主題的,依咱看,頂多出個英清戰爭(鴉片戰爭),別的肯定是沒指望了。

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