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羅馬全面戰爭純血家族

發布時間:2021-03-14 07:27:30

A. 羅馬全面戰爭中最強大派系

尊敬的樓主: 如果公正而言,應該是每一個派系都差不多的,但是鄙人玩過所有的派系,每一個派系適合不同的玩家,鄙人有些見解,您不妨一聽: 1.綜合實力最強的派系,要數羅馬的3個家族最強(元老院不能選),輕重步兵都可以擲標槍,顯然還有一重弓箭兵的功能,加上攻擊力超強的騎兵,種類最齊全的炮兵,裝備精良的弓箭兵,還有一定幾率獲得象軍,槍兵和七列戰船,羅馬帝國的擴張應該是所向披靡的。 2.純槍兵為主的國家,我推薦希臘城邦,該派系的斯巴達重步兵,本人經過反復的測試,證明是所有槍兵中最強的,防禦力奇高,一般的弓騎兵把箭全射完,還射不掉一半,而馬其頓的長槍兵雖然人多,但很不經射。斯巴達重步兵攻擊力也很強,膽敢沖擊過來的騎兵必定要蒙受巨大的傷亡,其他派系的槍兵就沒這種本事了。還有就是士氣奇高,死戰不退。除此之外,希臘的其他槍兵也是很不錯的(不過在羅馬重步兵前,所有槍兵都是不堪一擊的) 3.輕騎兵的派系我推薦迦太基,圓盾和長盾騎兵造價低廉,各項屬性都不錯,可謂是「輕騎兵之王」 4.至於重騎兵,我推薦塞琉古,塞琉古帝國的重騎兵有象兵,車兵,騎兵三位一體的完整作戰體系,對付重步兵,皇家騎兵可以獨當一面;面對強兵林立的長矛,鐵甲騎兵所向無敵;對付敵人的騎兵,巻鐮戰車大顯神威;而至於攻城拔寨,摧枯拉朽,震懾對手的,鐵甲戰象可以勝任。有了這一套體系,騎兵天才操控塞琉古帝國,必定橫掃千軍如卷席一般,何愁不勝? 您是屬於哪一類型的呢?肯定有適合您的O(∩_∩)O~

B. 羅馬全面戰爭各個派系的英文名字和中文對照

你也玩這個游戲,我正在玩呢,羅馬、埃及、塞琉古、日爾曼、西徐亞 ,希臘、迦太基、本都、亞美尼亞、不列顛 ,高盧、達西亞、馬其頓、帕提亞 西班牙、色雷斯、努米底亞

C. 羅馬全面戰爭三個大家族那個厲害建立西羅馬的是那個家族

三大來家族中,屬尤利烏源斯(朱利烏斯)家族最具有影響力,因為凱撒和屋大維都屬尤利烏斯家族。
屋大維去世後,養子提比略繼承羅馬帝國,提比略也屬於尤利烏斯家族。
不過提比略去世後,尤利烏斯家族就絕嗣了。
西羅馬帝國是狄奧多西一世(狄奧多西家族)將羅馬帝國一分為二而形成的。分給了自己的兩個兒子:西羅馬帝國分給了霍諾里烏斯,東羅馬帝國分給了阿卡狄烏斯。

D. 羅馬全面戰爭家族

個人意見:
如果說兵種最全的,那就強烈推薦塞留古(又叫希律希底),就在埃及的上面,他的兵種包括槍兵(同馬其頓槍兵),最高級槍兵為銀盾槍兵,銀盾軍團步兵(同羅馬馬改後的軍團步兵),象兵(同迦太基),戰車兵(只有鐮刀戰車),弓箭手和騎兵同希臘一樣,不過他是有最牛的鐵甲騎兵,實在是太強大了.除了馬拉弓戰車和弓騎兵,其他都齊了.開局後強攻埃及,力求以最快的速度滅掉埃及,然後幹掉旁度斯和亞美尼亞這幾個小國,最後往西目標羅馬.就是前期難一點.
還可以選希臘,主要是玩它的槍兵,希臘槍兵防禦力超強,正面用弓箭射,基本傷亡暴低,玩希臘的人就是為了它的頂級兵種——斯巴達槍兵,其他兵種就比較普通了.
馬其頓馬馬虎虎,其槍兵就是人多和超長槍,其他一般,除了騎兵稍微有一點亮點,馬其頓騎兵樣子還挺酷的.
迦太基實力個人覺得比較廢,沒有弓箭手,槍兵也比較一般,我用的時候都是滿編長盾騎兵打天下,後期雖然有神聖軍團槍兵實力還不錯,但是訓練一隊要2個回合,不劃算.
埃及也是以槍兵為主,後期的法老槍兵還是挺不錯的,此外法老弓箭手應該是最強的弓箭手,不過缺點是這兩支部隊訓練都要2個回合,此外埃及的戰車也是最全的,將軍衛隊也是馬拉弓戰車.我個人不太喜歡用埃及,因為將軍衛隊是戰車控制起來超級麻煩.
如果要玩弓騎兵就選亞美尼亞,有弓騎和鐵甲弓騎.如果想玩斧頭兵,就選日爾曼,蠻族裡就他最牛,斧頭兵+狂戰士+蠻族槍兵,用起來還是挺爽的。
要是喜歡這個游戲的話去訪問"黃龍騎士團"網站,這是全戰系列的論壇,上面有
全戰系列(包括羅馬、中世紀2等等),下來看看,就知道那個國家的兵種最全合最強了。

E. 關於羅馬全面戰爭1的家族成員問題

這是游戲抄本身的設定,跟你的游戲操作無關,這是由一個人的生育水平有關,生育能力又跟他的隨從、個人特點有關系,一般無法改變。作弊器我也試過,不過貌似沒什麼明顯效果,而且如果一個人生育能力低,就算讓其他家族成員死了,他也生不出來,只會去收養養子(一般家族成員人數低於你所控制的城市數的一半就會出現這種情況),到頭來也不會是你原來的「尤利烏斯」姓,所以,沒辦法,這就是改朝換代的時候了。
順帶說一句,大家還是要有點民主共和的思想,不要家天下,誰有才誰上位,羅馬人開疆擴土的時期正是他的共和國時代,中國幾千年的專制制度所帶來的嚴重後果,就是最好的證明。

F. 羅馬全面戰爭尤利烏斯屬於什麼家族

羅馬抄歷史上最古老的家族襲,名號可追溯到祖先埃涅阿斯的長子尤拉斯(和尤利烏斯很相近吧)。馬略,凱撒,奧古斯都都是家族中的代表(維吉爾因為《埃涅阿斯紀》中為凱撒和奧古斯都的統治大唱贊歌而被賞識)。當奧古斯都的兩個孫子暴斃後(有一說是妻子里維婭謀害),提比略成為繼承人。但由於提比略是繼子(出身克勞迪烏斯家族),所以第一代王朝又稱克勞迪王朝。

G. 羅馬全面戰爭 三大家族哪個強

三羅相比,
綠羅來優勢在於上手源就攻希臘,能搶下愛琴海貿易區,比較富裕,另戰神廟3經驗1士氣比藍羅2經驗1攻1防略好一點。
藍羅優勢在於海軍,烏鴉船和7列船比較強,再就是金劍金盾。
紅羅的優勢很特別。經濟上,紅羅只能去搶蠻族地盤,蠻族地盤都不富裕發展還慢。紅羅也沒有藍綠羅這么好的神廟。
事實上紅羅的優勢在於高盧。高盧有一種神廟叫做寶馬神廟,文明種族都可以把它升級到5級,這樣就有出廠2銀杠的部隊可用了。

另,紅羅造型最帥,這個沒得說

H. 羅馬全面戰爭的羅馬四大家族哪個好還有四個羅馬家族的攻略,求詳解啊,謝謝

綠羅最好,金錢滾滾。他的神廟到最高級的時候,不僅收入大增而且新造部隊等級內很高。
歸根到底容,打仗就是燒錢,沒有金錢的支持,統一天下是不可能的。
綠羅(包括其他兩家)征戰要點:
1、控制希臘半島、地中海沿岸,把地中海變為內湖,就有用不盡的財富。
2、以羅馬為中心,統一天下應先南後北,先東後西,北邊和西邊的前期實力雄厚。
3、佔領城後選擇中間項「奴役」,不要選佔領和屠城。直接佔領的話,民怨太大控制不住。直接屠城的話,人口損失太大,恢復慢。選擇「奴役」,系統會將該城的一半人口自動平均到己方其他城市,既增加了人口和收入,又減低了該城的民怨,一舉兩得。
4、稅率不要高,最多到黃色,人口是收入的決定項。
5、加強戰鬥技能,盡量減少損失,我每戰損失比為1:10.
其他的有興趣可以再問我。

I. 羅馬三大家族的結局如何

朱利亞(朱利)家的屋大維在羅馬內戰中戰勝了所有家族和派系,號稱「奧古斯都」,推翻共和政體,建立羅馬帝國,屋大維也成為了帝國皇帝,憑借這層關系,朱利家成為了在羅馬帝國早期最有實權的家族政治集團,顯赫一時。在帝國時期的元首政治中,大批的朱利家族人(包括其外戚家族)別皇帝任命為大法官和行省總督,這些在古羅馬歷史學家帝托·李維寫的《羅馬史》都有詳盡的記載,有興趣的不妨找來仔細看看,很長知識。 至於西庇阿(塞彼家)家族和布魯圖(布魯提)家族,羅馬全面戰爭這款游戲無疑誇大了其歷史作用和能力了,而羅馬共和政治之下,具有實力與影響了的絕對不止這三個家族,游戲里將這三個家族做成典型,無非是這三個家族歷史悠久,其家史充斥則整個羅馬在共和國時期的全部歷史時期。在這里小弟就簡略其後期的政治動向。 在羅馬共和國後期的內戰中,這兩個家族都不是主角。第一場內戰是馬略和蘇拉之爭,馬略平民出生,取了朱利家的女人,算是代表朱利家的利益,而蘇拉這是典型的貴族出生的獨裁分子。 布魯圖家族是共和派(平民派)的死忠擁護者,在第一次內戰中站在馬略一邊,而代表軍人利益的蘇拉則得到了主戰派西庇阿家(這個家族史羅馬的主戰派,羅馬共和國的眾多對外戰爭,都留下了他們的影子,同時也出過了像格拉古兄弟這樣偉大的改革家)的支持。拉略倒下後,蘇拉成為了羅馬的獨裁者,個大家族有紛紛暗地裡密謀推翻其統治。 蘇拉死後,各大家族再次圍繞著元老院展開了權力爭奪,經過第二次內戰,形成了前三頭同盟政治集團,以對抗元老院。其中愷撒自然時來自朱利家的代表,克拉蘇是朱利家的女婿(好像克拉蘇也是來自某個顯赫的實權家族,不過不是游戲里的三大家族),格奈烏斯·龐培則是個三大家族都是沒有血統聯系的(政治利益另當別論)。 之後共和派的死忠分子布魯圖家族的小布魯圖一匕首把愷撒幹掉,布魯圖家於朱利家由此結下了宿怨,屋大維後來主掌大權後,第一批被清掃的元老院元老里就有大批布魯圖家人。(題外話) 三頭同盟瓦解之後,屋大維、馬克·安東尼和雷必達組成的後三頭同盟,繼續與元老院和所謂的共和派對抗,在當時,所謂的共和派代表的只是貴族和元老院的利益,而三頭同盟更多的是維護騎士、平民和軍人的利益,雙方勢同水花。朱利家這次推出了屋大維,馬克·安東尼作為朱利家的外戚(其母為朱利家人)和其自身家族的代言人,也被推上政治舞台,而來自另一大勢力,有軍隊和西庇阿家作後台的雷必達也成為了同盟中的一員。 在凱撒死後,元老院、西庇阿家族、布魯圖家族以及一系列羅馬政治家族勢力為遏制日益強大的朱利家,便聯合起來擁護安東尼,讓朱利家的兩個代表狗咬狗。 屋大維擊敗了安東尼和所有敵人後,元老院、西庇阿家族、布魯圖家族以及其他眾多家族的成員都在政壇上遭到了清洗。在屋大維改革建立帝國後,西庇阿家族、布魯圖家族等家族雖然還一直繁衍昌盛,但在政治上的影響以大不如前。失去了實權和軍權,淪為元首政治之下的附庸。

J. 羅馬全面戰爭三個大家族那個厲害建立東羅馬的是那個家族

塞琉古帝國
幾支強大戰斗單位全部囊括,其中任何一支都是幾大強國的終極武器.
軍團步兵:羅馬帝國的象徵性部隊,高貴而堅韌,有著鐵一般的紀律和神話般的戰鬥力.被塞琉古拿來仿製,絕對的硬漢部隊,雖比起真正意義上的羅馬軍團還有差距,但塞琉古的確是少數幾個成功仿製羅馬軍團的派系.
超長槍方陣:沿用馬其頓的亞歷山大強大方陣體系,團結與統一的完美體現.能真正意義上讓敵方步兵體會到無計可施的絕望境地.步兵戰鬥力十分強大.全方位守護,對付騎兵加成,騎兵的必殺.
披甲戰象:絕對的恐怖兵種,帶著弓手的重騎兵,有著把敵方士兵甩上30米的天空的力量,甚至可以直接撞開對方的木製城門(連沖城車都不著),能在絕境中一枝獨秀,扭轉戰局,是除了迦太基以外唯一能夠生產此類兵種的派系.
(普通戰象不算在內,這里說的是披甲戰象)
卷鐮戰車:密集步兵集團的剋星,能沉重打擊敵方步兵士氣,戰鬥力恐怖,是重騎兵中除了披甲戰象以外唯一能夠與重步兵正面交鋒的騎兵.是塞琉古前期的中流砥柱,戰線上的代替騎兵的主力部隊.
而這樣的武器只有本都與塞琉古能享有擁有它的殊榮
鐵甲騎兵:絕對的騎兵強者,試想像一群身披鐵甲的重騎士們沖鋒時的情景吧,重力加速度則是他們的有力武器,與輕步兵能夠近身肉搏而保持完勝是他們優於其他騎兵的最大標志.穩定的士氣,強大的防禦,沉重的慣性,閃亮的造型,帥氣的鎧甲,無敵了.....
既然塞琉古的兵種這么齊全,強大,為什麼他老是強大不起來呢?原因在於初期的形勢對它的發展造成了極大的影響:南臨經濟富裕的埃及,東方是初期便具有鐵騎這等武器的帕提亞,北方是亞美尼亞,中期的它也是一個強大的對手,小亞細亞半島上還有一座孤城,還得時刻防範本都的入侵.
雖然前期形勢不佳,但它絕對是最具有潛力和發展空間的派系.它位處中東地區,初期可以有效避開羅馬派系恐怖的瘋狂侵略(即使中期也不見得能打到這么遠的地方).
它的發展進程重點在於前期,
在應征長槍兵出來之前不要招惹具有強大鐵騎的帕提亞(塞琉古鐵騎在中期出現),帕提亞在初期是極為恐怖的一股勢力,但到了後期步兵的戰鬥力弱小決定了它無法成為強大的派系之一,但帕提亞是非常不好說話的一個派系.在其他國家要和你結盟,發展貿易的時候,它只想侵略你.初期遇上這等對手也是很頭疼的.如果想要搞好關系,建議在暫時結盟同時把小亞細亞半島上的孤城送給它(反正以後都是我們的),它接受同盟的可能性教高.艱難時期過去,就該收拾它了.
埃及初期形勢也比較好,但埃及初期除了戰車以外沒有什麼具有巨大殺傷力的兵種,建議優先選擇.在埃及高級兵種出來之前滅掉它,這個錢袋子的地盤富的流油,滅掉它可以解決初期資金不足的劣勢.撐過初期,滅掉埃及,則基本上大局已定,就看你的能力了.
剩下北部的本都,亞美尼亞,東方的帕提亞等東方諸國,則可以用方陣槍兵盡情欺負那些軟弱無力的東方步兵了.

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