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罗马全面战争吧

发布时间:2021-02-05 13:56:58

A. 罗马全面战争吧有人分享下载地址吗

有,青鸟他们曾经整理了一个三合一的版本,不错。

B. 罗马全面战争可不可以一个一个月过。。不要一年一年过

你去网络上的罗马全战贴吧里找找相关帖子,我记得有~~~不过不建议用这个修改,为什么?因为过得太慢了,如果用红罗的话,你要到多少时候才能出附属罗马步兵啊?出现附属罗马兵种是需要时间条件的。

C. 罗马全面战争的攻略

自定义说明 你微操 还过的去把 我推算你应该是 战略不过关把 安你情况 你是专罗马家族 起手属安自己的发展路线 如果元老院的任务在里的发展路线当中 要去做 如果不是尽量去做 毕竟初期没什么经济实力 城市建筑 经济发展的话 推荐修农场。道路。海港。市场(道路最好 在战略地图上道路可以加快行军速度) 还有 神庙有 经济加成。军队不要老放在外面 会多费钱 放城镇 减少一半的钱 在这里介绍下3大家族和发展路向 绿罗马往希腊方向发展后期很有经济实力 蓝罗向迦太基发展(蓝罗海军很强大) 红罗 向高卢方向发展 大致就是这样 后期注意 其他3个罗马 的反叛(如果你是红罗 开始 打下在有蓝罗 希腊 和迦太基 3个城的岛 干掉迦太基就行了) (阻挡绿罗打下希腊 先占领色蒙) 占领沿海城市可以增加经济

D. 罗马全面战争

你下载的应该是压缩版。也就是解压出来直接1.2的版本。对么?
就是玩罗马派系,点开元老院就弹出,对吧。
这个是最老的游侠出的压缩版本呀。。当初下的帖子里就有不要点开元老院的问题
硬盘版一般都会有些隐性问题。

你可以去电驴或者黄龙骑士团去下载。完整的光盘版,这样就没有问题了。
帮你搜了个,游侠某人提供的下载地址。测试了。。
可下
如下
http://www.jsharer.com/file/703782.htm
希望你会喜欢这个游戏

E. 罗马全面战争贴吧

加新兵的方法:

加入新兵种,要改的地方有models_unit(这个是模型存放的地方)、ui(其中UNIT_INFO是存放部队简介时显示部队样子的图像、UNITS是存放部队列表中显示部队样子的图像)文件夹,text文件夹里的export_units.txt(这个是兵种汉化输出的文件)、descr_model_battle.txt(这个是模型战斗链接文件)、export_descr_unit.txt(这个是部队设定文件)、export_descr_unit_enums.txt(这个是部队列举文件)。

第一、其中models_unit文件夹和descr_model_battle.txt是有关联的,比如descr_model_battle.txt里经常看到有这么一段:

type greek_hoplite_spartan_pylos(期巴达步兵)
skeleton fs_spearman, fs_swordsman
indiv_range 40
;texture greek_cities, data/models_unit/textures/UNIT_GREEK_SPARTAN_HOPLITE_PYLOS_GLOSS.TGA
model_flexi_m data/models_unit/unit_greek_athenian_hoplite_400.CAS, 8
model_flexi_m data/models_unit/unit_greek_athenian_hoplite_300.CAS, 15
model_flexi_m data/models_unit/unit_greek_athenian_hoplite_200.CAS, 30
model_flexi data/models_unit/unit_greek_athenian_hoplite_100.CAS, max
model_sprite 60.0, data/sprites/greek_hoplite_spartan_pylos_sprite.spr
model_tri 400, 0.5f, 0.5f, 0.5f

“data/models_unit/textures/UNIT_GREEK_SPARTAN_HOPLITE_PYLOS_GLOSS.TGA”、“data/models_unit/unit_greek_athenian_hoplite_400.CAS”……一共有五句话是指兵种模型存放的地方,也就是斯巴达步兵模型文件一共有五个,分别存放在“data/models_unit/textures/”和“data/models_unit/”。修改时就要保证models_unit文件夹的模型文件和descr_model_battle.txt的正确。

小提示:1、能进入游戏,但在自定战役中使用刚加入新兵种时读进度条时跳出,那就是descr_model_battle.txt里模型指向文件出错,这时可打开descr_model_battle.txt文件和models_unit文件夹查找相对应的模型文件,看看是那里出错,可用“Ctrl+F”来查找。

2、由于加入新兵种是在原TXT文件里进行编辑,所以在加如某一新兵种时最好保证每一个文件里新兵种内容存放的地方是一致的,放在文件页首的就一致放在页首,放在页未也是一样。比如在descr_model_battle.txt加入新兵种模型链接时,我选择放在页首,那最好放在第一个兵种模型链接语句的上面:“type barb_female_peasant”,因为有可能一些不同的游戏版本的descr_model_battle.txt文件里开头还有一段关联语句。

第二、export_descr_unit.txt和export_units.txt、export_descr_unit_enums.txt、ui文件夹是有关联的,打开export_descr_unit.txt文件后经常看到兵种设定有这么一段:

type greek hoplite spartan
dictionary greek_spartiate_pentekostys ; Greek Spartiate Pentekostys
category infantry
class spearmen
voice_type Medium_1
soldier greek_hoplite_spartan_pylos, 40, 0, 1.3
attributes sea_faring, hide_forest, can_sap, very_hardy, frighten_foot
formation 1, 1, 2, 2, 5, square, phalanx
stat_health 2, 0
stat_pri 16, 4, no, 0, 0, melee, simple, piercing, spear, 25 ,1
stat_pri_attr spear
stat_sec 14, 2, no, 0, 0, melee, simple, piercing, sword, 25 ,1
stat_sec_attr no
stat_pri_armour 10, 8, 5, leather
stat_sec_armour 0, 1, flesh
stat_heat 2
stat_ground 2, 0, 0, 0
stat_mental 14, disciplined, highly_trained
stat_charge_dist 30
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 2, 1200, 600, 230, 290, 1200
ownership greek_cities

F. 在罗马全面战争吧里人气尽失怎么办

自己的喜欢风格才是最好的风格,游戏本来就是使人娱乐高兴的。
你要这么回想:我写战报主要答是自己乐意,图的是自己高兴,您爱看不看。

至于“总是干一些不是很好的事情”,我虽然不清楚你干了些什么,但如果是我错了,大不了发个道歉的贴子呗,知错就改,善莫大焉。

G. 罗马全面战争贴吧中常说的“熊孩子”是什么

…不懂得别胡说了…日耳曼狂战。。

H. 罗马全面战争秘籍

在游戏中按“ ` ”键,输进以下码:

oliphaunt 最大行进路线;

jericho 城墙倒塌;

add_money<>符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负;

move_character,移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效);

toggle_fow 战争烟雾开/关;

toggle_restrictcam 镜头限制开/关;

give_ancillary给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称;

give_trait给一个角色特性,<>里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1;

character_reset 重新设置角色恢复到上一回合;

show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID;

toggle_terrain太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形;

give_trait_pounts增加角色特性点数;

list_traits 显示全部特性;

show_landings显示土地的AI和ID,默认是关闭的;

ai_turn_speed最大速度轮回;

zoom 调整镜头距离;

(8)罗马全面战争吧扩展阅读:

罗马全面战争入门攻略:

玩家首先要选择领导哪股力量。最初只可从罗马的三大家族中选择,此时罗马还只是一个中等国家,领土局限于意大利半岛上,由Julli、Scipii、Brutii三大家族加上元老院构成。

三大家族的共同点在于拥有齐全且强大的各类兵种和中前期相互结盟的优势——扩张时不用担心后院起火。不同之处在于,Julli位处意大利半岛北部,与之接壤的高卢根本不是罗马军队的对手,因此能较快地往北扩张。

其神庙能提高人民的愉快度,有助于安定团结。Brutii的发展方向是往东,希腊和马其顿是两个主要障碍,重点是要打破他们战斗力很强的方阵步兵。Brutii的神庙能使每支新训练出的部队自动拥有一级战斗经验。

Scipii所面临的挑战不仅来自地中海南岸拥有汉尼拔这等名将的宿敌迦太基,而且还来自本土不时发生的火山喷发。其神庙能提高武器属性。

通关一次后,就可选择地中海沿岸的其它势力了。

战略篇

战役就。大幕开启时,你只拥有两座城(每座城代表一个行省,城的位置不可改变,也不能自建新城)和帝国之梦。第一阶段主要经营内政,听候元老院的调遣并适度往外扩张。

你完全有精力亲自管理每一座城,各地的叛乱也极少。第二阶段是积极扩张期,攻城略地,拓展领土。对元老院的指令虽然也尽力去完成,但对它的关注程度越来越弱。

随着你的辖区的扩大和势力的壮大,元老院开始害怕你、提防你。当它下令让你的家族领袖自杀时,就意味着进入第三阶段了,另两个罗马家族将和元老院联合起来对付你,成千上万的罗马军队为谁能成为罗马的主人而战。

战术篇

和《文明Ⅲ》不同,要打穿《罗马——全面战争》的帝国战役,只能依靠武力,外交、经济都只是辅助手段。虽然古语说上兵伐谋,战略地图上的运筹帷幄固然重要,但要成为罗马的恺撒,不亲自指挥大小数百次战斗是不可能的。对游戏中的战斗,有五个方面必须暗熟于心。

第一,所有部队的侧面和后面都脆弱。

第二,任何部队都有长处和弱项。

第三,了解士气的重要性。

第四,利用地形。

第五,明确一场战斗的目标。

I. 罗马全面战争吧如何发图

打字那里有图片 点击 插入图片 选择你要发的图片 等待上传 成功

J. 罗马全面战争 全军覆没

偶尔有一两仗打输正常,只要将军不死一般不会全军覆没吧。

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