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拿破仑全面战争兵种

发布时间:2021-02-05 06:49:33

㈠ 拿破仑全面战争 怎么添加新兵种

拿破仑全面战来争添加源新兵种,以陆地单位为例,打开patch文件的db条目

  1. unit_stats_land_table,随便一个同类兵种的词条,改成自己想要的属性和名称;

  2. unit_table,添加这个兵种名称,并修改相应属性,比如招募价格,招募需要的时间等;

  3. building_unit_allowed,添加这个兵种到需要的建筑;

  4. units_to_exclusive_faction_permissions,添加兵种到需要的阵营;

  5. (可选,不一定非要改)variantmodels,添加需要兵种的模型,添加后在unit_stats_land_table中把新兵种的模型名改成添加的新模型名;

  6. ui中的icons是兵牌图案,懂作图的可以给新兵种添加一个新兵牌;

可以在创意工坊订阅我上传的罗马2全面战争的mod,方法是类似的,只不过罗2的表格名称稍许变化,比较有参考价值,删掉“哈哈”就是网址

steamcommunity.哈哈com/sharedfiles/filedetails/?id=908872741

㈡ 拿破仑全面战争 招募兵种

正常情况下,用法国招不了英国兵种。但我估计修改一下,应该可以。怎么修改你可以去帝国全面战争吧和拿战吧看看。

㈢ 拿破仑全面战争特殊兵

英国-高地步兵(苏格兰步兵),英王德意志步兵团,英属荷兰步兵团,布伦斯版威克步兵权团,第88步兵团(康诺特突击队)
法国-波兰军团,法国爱尔兰步兵团,第18勇士步兵团,意大利掷弹兵团,
奥地利-匈牙利步兵团,第47捷克步兵团,德意志掷弹兵,奥皇第一兵团,查尔大公军团,
普鲁士-西里西亚狙击兵,东普鲁士掷弹兵团,第8近卫步兵团,
沙俄-莫斯科滑膛枪兵,巴甫洛夫斯克掷弹兵,卢佐自由军团,谢笛苗夫近卫军团

㈣ 拿破仑全面战争炮兵选择

常规是3至来4队12磅步兵炮+1至自2队榴弹炮,具体要看地形和对方的兵种配置,山丘地形步兵炮的射击角度不多,不适宜带超过3队。

法国的近卫炮是最强火炮了,你再觉得不好用就没办法了,这个游戏DPS主要靠火炮和骑兵,而骑兵主要靠追击溃散部队,所以火炮的重要性不言而喻。如果电脑傻站着不动,榴弹炮的杀伤更大,但榴弹炮的缺点也很大,射程近平原地形打不过对方6磅步兵炮,而散弹威力也小,VH难度下无法阻挡对方步兵的冲锋。所以榴弹炮不适宜多带。但有种情况下榴弹炮比较好用,就是打伏击时,电脑兵往往会密集在一起,榴弹炮的降士气作用明显,经常100+的步兵就开始连锁溃散,然后骑兵一阵掩杀。

我现在在用奥地利,这个在能选的几个国家中是最有挑战性的。

㈤ 求拿破仑全面战争阵营详细介绍

一、法国:

法国陆军:将军有五名7星将军;轻骑兵有又能射又能打的猎骑兵是游戏中综合能力最全面的量产兵种;枪骑兵和重骑兵也比一般国家强一点点;

炮兵兵种最全面射击精准装填最高6磅70/40、榴弹50/30;线列步兵一般40/50;轻步兵一般40/50;近卫精锐部队数量最多、兵种最全、战力最强;量产步兵的弱势能从近卫军中得到足够弥补。

法国海军:蒸汽铁甲舰移动速度快1。

法国凯旋门:地图移动距离+5%

二、大不列颠:

英国陆军:英国步兵战力很强,民兵有35/25射击水平接近俄罗斯和西班牙的正规军;线列步兵是量产线列步兵里最强的射击50/60和较强的近战能力足够媲美法国的青年近卫军;轻步兵射击50/55比较强;炮兵实力仅次于法国6磅炮65/35、榴弹45/20;骑兵一般般不予列出。

英国海军:海军将领纳尔逊九星。蒸汽铁甲舰精准比其它列强少10,装填快10,耐力多200。

英国纳尔逊纪念碑:海军维护费-10%

三、普鲁士:

普鲁士地理位置在欧洲中间不是很好,但是比奥地利好因为开局后和法国是和平状态的。使用外交手段和奥地利俄罗斯打好关系一起抗击法国再图谋其它目标城市。兵种亮点是轻步兵。

普鲁士的轻步兵闻名遐迩是射击55/60;线列步兵比一般的强有45/50;骑兵一般;炮兵一般。

普鲁士胜利纪念柱:步兵招募费用-5%

四、奥地利:

这是一个地理位置不好的国家,军队没有近卫军,开局就要和法国对战,国家元首只有2星。在匈牙利地区能招募的兵种相对来说没那么弱。兵种亮点是匈牙利火枪兵、骠骑兵和2级制造榴弹炮。

匈牙利骠骑兵是游戏里近战能力最强的轻骑兵,近战能力可以媲美一些重骑兵。匈牙利火枪兵虽然射击只有40/40,但是他的近战能力比英国红衫军还要强力一点点;奥地利的榴弹炮可以在2级就制造,所以奥地利的榴弹炮很早就可以出场了。

奥地利英雄广场:税率+3%

五、俄罗斯:

俄罗斯的射击能力很弱,尽管线列步兵和轻步兵只有35/40的射击能力,但是俄罗斯有最强的近战能力,普遍线列都是只有10的冲锋,而俄罗斯有20,基本上就是开一枪就冲锋抗线保护榴弹炮,配合国家的高补给率不怎么需要射击;

射击交给20磅榴弹炮就行了,20磅独角兽榴弹炮是俄罗斯强大的地方,基本上20队独角兽榴弹炮就可以横扫地图了;骑兵中规中矩。

米宁广场:补给率+5%

六、奥斯曼:

奥斯曼前期的旧式部队很弱,线列步兵虽然有标准的40/45射击但是不能结成方阵,不能很好的防御骑士侧击,出了新军后,有45/50的线列步兵近战也比法国强,有骆驼骑士散兵开枪可以吓唬敌人的骑士;

奥斯曼最强的兵种是边境近卫军,虽然不会开枪但是近战攻击是一般线列步兵的两倍,价格非常便宜,19队边境近卫军开场后只要冒着敌人的炮火前进前进前进进就等赢了。

㈥ 拿破仑全面战争的战术

战术就是炮兵轰,远距离实心弹或者开花弹,近距离上散弹。

步兵线列展开,尽量线列宽一点,遇到骑兵时候开方阵。掷弹兵近了就用手榴弹丢,散兵和猎兵感觉没多大用,散兵射程较长,是骚扰用的。猎兵可以布置拒马。
骑兵追杀逃兵、抄底火炮和斩首敌方将军,在线列步兵对射的时候重侧面冲。
还有就是将军要放在,高地的后面,拿破仑这一代火炮命中太高,将军经常被轰死(在手动和自动作战中都是这样)。

战略上的话,拿破仑没什么可以搞的花样。
总结一下,拿破仑这一代兵种实际上也就只有3种“骑步炮”,相同的兵种具体之间没多大的区别,无非是这种骑兵比另一种骑兵厉害一点,兵种克制少,所以导致战术单一。基本上就是我上面说的。
我推荐你玩幕府2这一款,举个例子,同样是骑兵分为普通骑兵(克弓箭手)、佩刀骑兵(克骑兵) 枪骑兵(重甲骑兵,破阵专用)。步兵分为长枪兵(克骑兵)、佩刀武士(克长枪兵)、长柄大刀兵(综合了上面两个能力,但是略有不及)。远程单位:弓箭手(没有破甲,只能打无甲单位,但射速高射程远)、火枪兵(射程近 射速慢 但破甲高)。
这样的结果就是在战斗中需要不断的变换阵型,用长枪对骑兵、用佩刀对长枪,刚好克制敌方。这样就比较好玩。
在战略上有忍者 目付和僧侣。忍者除了暗杀之外可以在军队里面增加自己军队在战略地图上的移动范围,如果你把你的军队配置成纯骑兵部队,那么久可以在战略地图上放风筝了,专打敌人后方的没多少人守的城。僧侣可以煽动叛乱,对面刚占领的城,如果守城兵力不足,高级僧侣去,一煽一个准。

我玩过全战官方基本上所有系列,就幕府1和罗马2没玩过。玩过三国 葬明等mod。
官方的在战术上战略上控制的比较好,比较靠操作。mod就是地图是中国的,而且地图上有关口(比如说潼关 虎牢关),堵住一个就堵住一大片,玩着有历史感,比较爽。

纯手打,望采纳

㈦ 拿破仑全面战争各国特殊兵

那个是DLC精英兵种,升级1.3后才有的;
你可以网络Napoleon.penisular.DLC搜索下载然后直接复制到游戏目录下替换原文件,然后安装exe启动程序就可以了。

㈧ 求拿破仑全面战争 主流国家的兵种数据

黄龙骑士团上面有挺全面的数据,不过图片都需要注册才可以看,我这里有个 全面战内争的资料容战。

这里是拿破仑部分的网址:
http://totalwar.honga.net/napoleon_unit.php?f=france&u=Inf_Gren_French_Grenadiers&encode=zhcn

里面所有国家的所有兵种都有资料和数据。
你只要点击 国家的国旗,然后再点想看察看的兵种的兵牌就可以了。

希望对你有所帮助,祝你游戏愉快吧!

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