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全面战争俄罗斯

发布时间:2021-02-05 04:24:26

❶ 俄罗斯和美国全面战争谁会赢

全面战争俄罗斯肯定不会赢,常规力量美国有远程打击的航母编队,其信息化作战版也十分突出。在国际支援权上美国是北约成员工,肯定有相关的盟国的信息共享支援。战略核力量上,美国的潜艇全部是核动力的,弹道导弹潜艇和攻击型都在数量上,技术上优于俄罗斯。

❷ 中世纪2全面战争俄罗斯与波兰比较

俄国看兵种是巨无霸的潜力,但穷的要命,前期很难熬,波兰骑兵超一流,步兵弱成渣,但弩兵出的早

❸ 拿破仑全面战争俄罗斯怎么玩

不管选哪个国家来都一样。源。绝不能让把法国养大了 必须不断出兵骚扰抢劫他 等你自己有足够的实力就一口气灭了他 会玩的都知道法国往往是第一个被灭国的大国。。。

他们对你宣战是好事 你就有更多地方可以洗劫 人无横财不富 马无夜草不肥 发财就靠抢劫了 有钱就大量暴兵 以战养战 有钱 有军队 有实力想怎么玩就怎么玩 玩死他们。。。

你去优酷搜个视频 名字叫 《现场操作~毛熊民兵操翻英军精锐》有技术 想怎么玩就怎么玩。。。

❹ 求《帝国全面战争》俄罗斯攻略

三个字:游侠网

❺ 我玩拿破仑全面战争用俄罗斯打的好艰难啊

原版俄罗斯步兵素质在几个大国之间是最差的,不过也有一些优势可以利用:
1.俄罗斯步兵的命中率很低(散兵的命中才35,跟别国的线列兵差不多,而普鲁士的散兵命中有70),所以要尽量跟对方步兵展开肉搏(貌似一开始那队掷弹兵的肉搏能力是全游戏最强的)
2.俄罗斯在外交上有一定优势,几个邻近的欧洲大国都是盟国,所以一开始可以先拿奥斯曼土耳其开刀,等消灭奥斯曼后经济上就得到保障,可以暴兵平推了
3.俄罗斯的独角兽炮是大杀器,曲射弹道(可以放列兵后面),开花弹(片伤),长射程,是重点发展的对象
4.拿战里的骑兵没有以前几作全面战争那么强,只能欺负炮兵;除了猎骑兵之外的都不推荐

英国的话在拿战中还是很强的(毕竟是英国人做的游戏),优势主要有:
1.海军是游戏中最强的,有纳尔逊这个bug级将领,舰队有量和质上的优势,可以趁法国主力与普鲁士和奥地利交战的时候登陆抢占法国后方城市,也可以建造商船去贸易点收钱(地图左上角每个贸易点放上5、6艘商船,你就不用担心没钱了,不过要注意保护)
2.英国军队的综合素质是比较强的,列兵素质不逊于法国(当然和老禁卫军还有点差距),前期就可以在苏格兰训练特色部队,在偷袭法国后方的时候一个苏格兰团顶上3、4个民兵团绰绰有余
3.英国的轻龙骑兵是大杀器(射程最远的骑兵,命中也不差,是放风筝的首选),不过火炮比较弱(普遍比欧洲大陆国家轻,射程也近)

奥地利的话应该说没有特别突出的优点,也没有特别突出的弱点,主要优势有:
1.匈牙利地区的兵营可以训练特色匈牙利部队,素质比其他地区的要好一些;另外,因斯布鲁克可以训练边防军,可以作为成本较低的散兵使用(射程远,命中高,就是士气和肉搏比较弱)
2.奥地利的曲射炮建造条件比较低,可以大量使用(原因跟俄罗斯的独角兽炮一样,就是火力稍弱);后期的气枪猎兵是游戏中最强的散兵之一(另一个是普鲁士的西里西亚狙击兵),命中和装弹能力远远超过同时代的步兵
3.奥地利初期由于皇帝能力弱,易引发暴动,需要在城市里布置一些民兵预防;外交上优先与普鲁士和俄罗斯结盟,先顶住拿破仑的首轮攻击,然后再消灭南线的几个小国和奥斯曼以确保经济和科研实力

❻ 帝国全面战争俄罗斯搞共和制怎样

这个看你的喜好了,莫斯科一开始无大学,这时煽动叛乱有些难,建议你到中期再gm,毕竟共和对俄罗斯影响不大,而ai也不会只因为政体不同就宣你,但注意刚共和时由于你推翻君主政体,其他欧洲君主会敌视你,外交关系减很多的,此时进行通商结盟之类的谈判比较难成功

❼ 俄罗斯为什么听中国不敢打全面战争

俄罗斯只能靠战略武器去抗衡整个北约。
全面战争,不动用战略武器,俄罗斯必败无疑,一旦爆发热核战争,全世界都会毁灭

❽ 中世纪2全面战争俄罗斯兵种有什么特点

只需要波耶也只能靠波耶,步骑通吃

❾ 帝国全面战争俄罗斯是哪个皇帝

彼得一世。之后就没准了。我玩的几个档第二个皇帝都不一样,还有一次彼得活了上回百岁…答… 俄罗斯不强,但开局应当是不错的,可以先打瑞典嘛,圣彼得堡对瑞典来讲是飞地,轻易就能攻克。至于克里米亚,几年之后就可以用科技压死他。莫斯科发展发展最后城镇金钱能到50000+,貌似是最富的地方之一(可能法兰西更富吧)

❿ 帝国全面战争各国优劣势对比。

军队战力

综合实力最强的当然是英国,英国海军是最强的,陆军属性比普通版略高一个点数,还有大量的优质专属单位

欧洲大陆上陆军最强的是普鲁士和法国,理由同上,但是二者的舰队属性,比如瞄准装填等等属性比不上英国,你只要缴获过英国的船只就能发现这点。

炮兵最强的是奥斯曼,他家的64磅炮不过是趣味大于实用,真正强的是他家有专属的重型臼炮,距离非常远,配合触底引信科技,是大杀器。

其他国家的军队属性就大同小异了,实力没有太大差别。

地理

第一还是英国,和历史一致,英国和欧洲大陆隔海相望,自己有最厉害的海军,敌国难以威胁到英国本土,只有英国揍人,没有英国被揍。

第二类,法国,西班牙,都是靠海国家,半个版图是海岸线,电脑敌人前期不喜欢登陆,使得玩家可以专心经营陆地防线,而且这两个国家的城市发展度都不错,经济上很阔绰。

第三类,波兰,奥地利等,这类国家国土面积不低,有一定的经济实力,但是位置不好,出于四战之地,城市往往反复易手,难以经营。

第四类,普鲁士,第三类虽然位置不好,至少国土是连成一片的,而普鲁士的国土是带状的一条,中间还被分隔开来,在大国里面,普鲁士的地理非常蛋疼。

第五类,美国,美国最特殊,美国的成长就是不断的战争,而且一直在怼大国,然后被土著骚扰,难度不低。

第五类,小国,就一个城市或者几个低发展度城市,安心当狗就好。

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