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魔戒全面战争精灵

发布时间:2021-02-04 19:28:43

『壹』 跪求答案!我在玩中世纪2魔戒全面战争,怎么样修改西尔凡精灵招募树人的数量这一块

高精也能招,只要在法贡附近都可以招到,不建议多招,这兵种太变态。

『贰』 魔戒全战中2怎么取消精灵无法修建城堡的限制

不需要拆除原有得文化建筑 占领以后自动拆掉的 想要快速增加自己的文化造兵 就最快的速度建造自己的文化建筑 然后放一个将军在城里

『叁』 魔戒全面战争的秘籍,全一点的,谢谢了

魔戒全面战争就是罗马全面战争1更改的,但我知道你不会满意,所以我帮你复制了。
在游戏中按“ ` ”键,输进以下作弊码:
bestbuy 便宜的卖作战单位
oliphaunt 最大行进路线
jericho 城墙倒塌
toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口
add_money <>符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负
add_popilation <>符号里是城市名字,和数量, 同上,可以有正和负
move_character , 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效)
auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利
create_unit 创建全新单位,OPT是可选项目
toggle_fow 战争烟雾开/关
toggle_restrictcam 镜头限制开/关
give_ancillary 给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称
give_trait 给一个角色特性,<>里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1
process_cq 完成所有在等待栏中的建筑物, <>是填城市名
character_reset 重新设置角色恢复到上一回合
show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID
toggle_terrain 太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形
give_trait_pounts 增加角色特性点数
list_traits 显示全部特性
list_ancillaries 显示全部辅助工具
mp 给角色移动点数
list_characters 显示全部角色名称,选项是哪个家族
show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的
filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线
toggle_coastlines 调整战略地图海岸线
set_building_health 设置建筑物的生命值
ai_turn_speed 最大速度轮回
amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围
amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样
zoom 调整镜头距离

『肆』 魔戒全面战争3.2高等精灵如何对抗炎魔和食人妖

额..这个不是很清楚

『伍』 魔戒全面战争诺多精灵怎么打不了自由民

不知帖主是什么版本的魔戒mod,一般的魔戒mod中都有强制联盟的,违反强制联盟会发生什么就难说。

『陆』 中世纪魔戒全面战争中,我用的是西尔凡精灵,但我占领了兽人那么多城池,有大的也有小的,却没法招兵,现

好久没玩全战的魔戒mod了,有些记不清了。魔戒mod基本都有招兵矛限制,要么是限定哪个城市能招这个种族的兵,要么就是文化等级不够。

帖主可以先看看你占领城市的精灵文化比例。

『柒』 中世纪全面战争魔戒MOD2.1 高等精灵如何对抗矮人

咱也建来议你先打矮人,这自样比较低调。

战略上来说,虽然怎么打最终都是无所谓的,因为玩家不是无目的乱打,战术优势可以迅速巩固战略优势,无论向哪扩张都比AI更高效。
但是后方有潜在强敌的情况下贸然攻入中心区域会加大难度。
先攻击魔多,进入中心是非之地后,很容易被黑暗圣战轮的,虽然也就是一群经验。不过要是想玩外交的话,有数个敌人的时候更难主动和谈,而且圣战期间,有时还不能和参战国求和。比起矮人,魔多方向潜在敌人更多。

战术上来说,矮人的超重步兵很讨厌,弓箭打不疼,西尔凡还强点,高精灵骑兵数量又起不来,打起来很费事,更是不应该让他数量攒多了。

『捌』 魔戒全面战争2.08精灵将领卫队怎么补充,好像无法补充啊!怎么办

是的,2.08所有将军都附加了个人安全-5的属性(就是最大规模下-20名卫队)

『玖』 中世纪魔戒全面战争中,我用的是西尔凡精灵,可是为什么都打到85回合了,我占领了那么多的城市,有大的

很简单,你看下你城市的精灵占据的人口数还是精灵的文化(这个可以通过建筑那边的列表看),要到70%才可以招募高级兵种。另外树人的话要求占据法贡森林,并且树人要求自治区,过一段时间会给你一队。

『拾』 中世纪2全面战争魔戒MOD西凡尔精灵怎么玩

幽暗森林的精灵....................说实话前期只能守,2.1版本里国土被分成两块,且距离很远,所以建议前期先修路,这样增加贸易同时加速行军,造兵方面建议每城3对长矛(具体什么名字我忘了),其他的主要是弓,西莱尔很纠结的,楼上有人说用骑士.............其实就别想了,在二级马厩出之前你只有弓骑,脆的让人无语,半兽人的破甲矛可以让你脑瘫,而且骑兵那个维护,那个死伤....................前期就憋着,顶住,没办法。还有魔戒mod里没有商人吧.........总之木精灵没法像洛汗那样霸气的冲锋。
我技术也不是太好,前期玩木精灵大体的战术就是守城3长矛顶住,弓箭上墙火箭没命射,野战就比较蛋疼了,弓箭最好两对一组,一个跑一个打,至于步兵几乎可以以一敌二,要是有骑兵一定要先杀了,要不然你的弓箭基本残废,还有就是能不打阵地战就不打阵地战,要猥琐,你跑我射,你来我跑,同时你的将军部队注意下操作可以直取对方主将,总结就是火箭加首级战术。
中期(大概30回合之后)你会有一个比主力还凶残的三级守军军团,这个时候四周的正义势力一般会开始清剿迷雾山,所以压力很小,这个时候军力配置最好是少量长矛,一到二队骑兵(野战拆对方重武器),七对以上的弓(最好有甲的),其他自己随便,中期的骑士可以让你的弓少受到投石车的伤害,同时可以背冲某些巨牛兵种(食人妖神马的),这样就有了阵地战的资本。中期基本用不上守城,野战打法矛顶住,弓火箭支援骑兵,骑兵绕后直冲攻城器(有可能的话冲对方主将),阵地战基本无压力,但是建议多带些矛,这样比较好打和谐兵种。
后期....................这个时候你就知道什么叫质量与数量并存了,那小弓射的~~~~,而且后期的木精灵兵种几乎是全能的,弓拿出刀砍强兽人像切菜,后期唯一的悬念就在与对对方和谐兵种的绞杀,最好的战术就是长矛拖住骑兵背冲,后期基本无压力。
另外说一下,魔戒mod里的维护是按照城市等级来的,一级一个免维护,二级两个............挺难受的,但只要玩过全面战争,相信你一定可以玩得好

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