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帝国时代全面战争

发布时间:2021-02-02 15:36:53

A. 帝国时代5全面战争有中国么

你得先搞清复楚帝国5是哪个见制鬼的游戏。真的帝国时代只出到3,帝国4还遥遥无期。把国家崛起什么的都拉进来乱叫的话,那已经有叫帝国时代8的了
如果你说的不是帝国时代而是全面战争系列,那除了几个MOD包加了中国外其他都是欧洲的,也有日本战国。

B. 帝国时代系列哪款最好玩

帝国全面战争?那和帝国根本不是一个系列的游戏,实际都不是一个类型的,帝国时代是典型的RTS类型游戏,在即时地图上建造房屋建筑出兵,然后即时战斗,但是帝国全面战争,其实就是全面战争系列是一种战略地图上类似于战旗类,然后有战役界面,战斗的时候进入战役界面,战役界面完全就是单独模仿战场真实情景,而且里面的军队都是分为一些基本单位的,比如方阵什么的,没有单独操作一俩个士兵的。你玩惯了帝国时代的当然不会体会到全面战争系列的乐趣,那才是真正的战争场面。全面战争系列(即totalwar)包括罗马全战,中世纪全战,中世纪全战2,帝国全战,幕府全战等等(其他大多是资料片)。
帝国时代本身而言,帝国2确实比较经典,帝国1的时候画面还不行,帝国3又比较麻烦,不过习惯了的话也还可以的。而且帝国时代2里面的时代是从黑暗时代到帝国时代,其实就是工业时代之前,刚刚出现火器的时候。而帝国3里面主要是工业时代,殖民时代,所以能够玩的剧情也不一样的。
帝国2是原版,然后征服者战役是个资料片,就是多增加了一些战役剧情,比如贞德,阿提拉,熙德还有西班牙进攻阿兹台克的剧情等等。确实比较耐玩,而且操作什么的也比较简单,如同红警2一样都是经典。
至于说哪个好玩,这个仁者见仁智者见智,都无所谓,怀旧的就喜欢玩帝国2,喜欢玩更清晰画面更完善的游戏系统的也许就玩新的帝国3什么的。

C. 帝国:全面战争 和 帝国时代3 哪个好玩啊

这两个游戏是有区别的,帝国时代是即时战略游戏,而帝国时代则是即时战略和策略游戏的结合。论画面及游戏性的话,个人还是比较支持帝国全面战争,场面很宏大!

D. 帝国时代2征服者战役全战略

1、京都之战(1582)

任务一:建立一个对抗京都的基地。

青色在地图的六点方向,有两艘盟友的运输船(黄色)运载著两个骑士、3名火枪手和4名日本武士在上面一点的陆地登陆了,正当看著敌人坚固的城墙乾著急,盟友又及时运来了两个破坏者炸开城墙,冲进去,在左边可以得到4辆火炮,

注意控制你的部队,别乱打建筑,这些将来都是你的东西,往4点的方向又有一个城门,用火炮轰开它,冲进去,你就可以得到一个城镇中心,开始造一个修道院,然后出来僧侣感化敌人的建筑,只有一个修道院和城门不能感化,那就摧毁他们吧!

任务二:摧毁京都(绿色)的三个城堡。

发展一下,造出一队火枪兵加上刚才的部队就可以进攻了,京都就在12~3点方位的大陆上,但是也要留心来自江户(蓝色,9点)的骚扰。

京都的防守十分严密,但是靠近地图中央的陆地是没什么兵把守的,你可以安全的用运输船把部队运到彼岸,走到地图一点处发动进攻,先干掉几个箭塔和周边城墙,然后向下走,2点偏中和城内各有一处城堡,3点偏中还有一处城墙。干掉这三处的城堡后就获得胜利。

2、朝鲜海战(1598)

任务一:找到海军将领李舜臣,学会制造秘密的海上武器——龟壳船。

你(红色)在地图9~12点的大陆上,一开始就有疯狂的日本海军(黄色)的炮舰来进你的奇迹,派一支舰队(在地图中央)去收拾他们,但是敌人此后会不断的派海军和登陆部队来骚扰你,看来解决日本的海军迫在眉睫,在你的腹地12点处还有一处日本侵略军(紫色),

派出两匹骑兵可以迅速过桥,绕到11点的位置,小河边停著一艘运输船,运过河往左下,大约在10点方向是海军将领李舜臣的基地,从此可以学会制造龟壳船,

同时得到3艘龟壳船(其中一艘是海军将领李舜臣本人),沿著地图边沿的小河,可以绕出来,在8点方向的一个小岛上还可以发现中国的援军--10只精锐诸葛弩和10辆火炮,好东西呀,赶紧用运输船运回去。

任务二:消灭日本侵略者。

在和日本海军正式作战前必须先安定后方,带著 10只精锐诸葛弩和10辆火炮去扫平敌人位于12点的基地是没有问题,遇到日本武士就用精锐诸葛弩搞定,遇到城堡和箭塔就用火炮搞定。

任务三:摧毁日本海军的六处船坞,切断他们的补给。

龟壳船打海战和近海建筑是很厉害的,但是注意千万别和炮塔作战,第一个船坞在6点方向,要贴著地图(9~6点)的边沿一直走到底,这是一个海湾,往上走一点就是第一个船坞,从那出来,往右上一点是第二个船坞,旁边有一个箭塔,先摧毁箭塔再打船坞。

绕过一个没必要打的箭塔和炮塔,大约5点方向是第3个船坞,旁边也有一个箭塔,过了这个船坞不远又是一个海湾,开进去,里面有第4个船坞,出来海湾,绕过城堡,往右上不远就是第5个船坞和一个箭塔,在往右上,大约开到4点方向,是最后一个船坞。6个船坞全部摧毁后就获得胜利。

3、曼兹科特战役(1071)

任务一:占领卡皮多沙的城镇中心(红色)。

你(紫色)出来的地方在6点的方向,拥有不少轻骑兵、骑射手和骆驼兵,另外还有两个投石机,可以多造几个攻城冲撞车,装满步兵,然后就可以浩浩荡荡出发了,出来干掉拜占庭的四个骑兵,

往上走就是卡皮多沙的基地,道路很蜿蜒,要耐心走,遇到高地的箭塔就用投石机干掉,遇到城门就用冲撞车,敌人的实战兵种倒是不多,占领它的城镇中心后,他会进贡并与你结盟。

任务二:占领匹斯蒂亚的城镇中心(绿色)。

匹斯蒂亚就在地图的中央,他也没什么,只不过是箭塔更多一点,军队实力也稍微强大一些,用上场战斗获得的资源补充一些骑士,充实你的部队就够了,占领它的城镇中心后,他会进贡并与你结盟。

任务三:摧毁撒拉逊人(青色)的四个箭塔。

在九点方向,也没什么兵,但是途中要路过,拜占庭人的一个城堡,要小心哟,干掉他后,我们的盟国会提供更多的黄金给我们。

任务四:占领格雷西亚(黄色)人的城镇,收复修道院。

他在12点方向,有不少城堡、箭塔和步兵,用投石机砸烂他的城堡和箭塔,然后再冲进去占领城镇中心,哇,我们得到了一座城堡和修道院,咦,怎么没有土耳其亲兵,这是发生在火药发明几百年前的事,怎么会有火枪兵呢?tnnd,没关系,就用这些兵我也能对付拜占庭人。

任务五:消灭拜占庭的军队(蓝色)。

他们在三点方向,他们有不少骑兵,要准备一部分骆驼兵对付他们,用投石机,砸开他们坚固的城墙往里冲吧,别忘了我们冲撞车里还有大量的步兵呢,只要不是面对骑兵,升级到剑兵勇士的步兵还是很厉害的哟!消灭拜占庭的主要建筑后获得胜利!

4、大地的传奇(1000)

任务一:寻找新大陆。

你(红色)在地图的三点方位,资源太紧缺了,而且没有金矿,只能刚好够升级到城堡时代(否则就要造市场卖东西才行),所以一定不要乱花钱,在你升级到封建时代的时候,

你的大陆上会有一只叫欧鲁之子的狼,狂厉害,千万别惹他,让你的红衣艾里克死了,就算失败,食物可以来自大海,这里的渔业资源是巨大的,你不用担心食物匮乏。

新大陆——格林兰(绿色)在12点的方向,不过你最好从1点的方向登陆,因为整个大海的中央12——6点一线全是海龙的禁地,你过去就是船毁人亡的下场,登陆以后要沿著海岸线往下走,避开沿途的箭塔,在大陆的中部建立你的基地,并开始训练部队,

敌人的防守很薄弱,只有几个狂暴战士和城堡的防守,用冲撞车和步兵就可以搞定了,打败这个岛上的驻军,你可以获得大海中央的海龙禁地的全部资料,这个岛上的资源十分丰富,你可以尽情发展。

任务二:击败大不列颠人。

大不列颠(蓝色)就在4~5点方向的岛上,大部分的防守力量是弓箭手,用一些骑兵就可以搞定了,这个岛上也没什么资源,解决他们主要是为了解除后顾之忧,因为我们的最终任务是……

任务三:击败斯格林斯人。

斯格林斯(紫色)在9点方向的岛上,右边海域的船根本不可能到达,所以只能把不运回格林兰岛,然后再在格林兰岛靠近11:00的方向制作新的船坞以及运输船,在约10点方向登陆后,不必击败岛上大量的步兵剑士和靛蓝突袭者,只要强行建造一个城镇中心和12座房子,就算胜利。

5、阿金库尔战役(1415)

任务一:消灭哈夫鲁。

这次你扮演的是亨利五世,目前孤军深陷在法兰西,没有补给,首要的目的就是夺路回到英格兰,你(红色)出现在8点,就在哈夫鲁(紫色)的城门口,哈夫鲁将有大批的骑兵涌出,

别慌,先用双手剑士和骑兵抵住敌人的骑兵,僧侣在后面补血,迅速将你的精锐长弓兵集结起来,集中向敌人开火,并把攻城冲撞车向后撤一点,很快就可以搞定。

任务二(可选):摧毁维尼的大学。

他们(绿色)就在你的右上方一点,顺著大路就可以到达,防守很薄弱,摧毁他们的大学,就可以得到火箭术,长弓兵的攻击力增强了。

任务三(可选):摧毁亚眠的铁匠铺。

亚眠(青色)在6点的方向,防守很薄弱,只有两层层门,撞开城门,直接摧毁铁匠铺,可以得到所有兵种的护甲的增强。

任务四:获得投石机,回到维尼。

从城镇右下的地方过桥,然后沿著大路往上走,接近12点的地方是一群法兰西骑士,共有12个骑士和一个圣殿骑士,投石机就在他们右边的木栅栏里,这里调整一下队形,尽量用步兵和骑兵把精锐长弓兵和僧侣围在当中,

用一个骑兵勾引一下敌人,他们就会全军出动,周边的骑兵和步兵硬扛,里面的僧侣补血,长弓兵猛射,可以搞定,砸开木栅栏,用亨利五世靠近一下投石机,投石机就是你的啦!

任务五:护送亨利五世安全回到英格兰。

用冲撞车和投石机摧毁沿途的箭塔和城堡,沿著大路往下走,在约11点的位置,有一个船坞和运输船,但是还有几个骑士守护,用剩余的兵力消灭他们,让亨利五世上船,到10点方向插著红旗的地方下船,走进城门就算完成任务。

6、利普敦战役(1571)

任务一:建造并保护你的奇迹200年。

一开始你(红色)在10点的位置建造奇迹,12点出还有你的基地,迅速在12点的基地生产村民,采集食物和黄金,土耳其人(紫色,3点方向)的军舰倒是没什么,但他们的登陆太可怕了,建造大量的爆破舰来防止敌人在10点的船坞登陆,

他们在12点的登陆是无法阻止的,一旦你的奇迹建造出来,把建造奇迹的村民全部去裁黄金,同时派几个村民在11点的城门位置开始一层层码城墙,敌人肯定会从12点登陆大批的骑兵、骆驼兵、土耳其亲兵和火炮,

12点的基地就不要管了,你只要在10点的基地里面生产投石车防守就可以,中间会有一个可选任务,在9点有希腊人,给他们800黄金和他们结盟,在土耳其进攻的时候他们会不断进贡资源给你,记住只要200年的计数一走完,你就算胜利了。

7、黑斯廷斯战役(1066)

任务一:运送哈罗德·哈佐德。

这一次你扮演的是威廉征服(蓝色),在地图三点的位置,你的基地上下都有哈罗德的偷袭部队(黄色),不过实力不是很强,用一部分骑士防守一下就行,在地图的12点方向有哈罗德·哈佐德(青色),你派支船过去,他会主动要求结盟,

你在外交里与他结盟就行了,他与哈罗德的海军交战不久,就会加入你这一方(由你控制),并会带来大量的狂暴战士和几艘龙头战舰,你派两只运输船去把他运过来第一个任务就算完成了。

任务二:摧毁哈罗德城堡(橙色)。

哈罗德城堡在左边的大陆,三点偏中央的位置,你用龙头战舰护送几只运输船,把狂暴战士和你的圣殿骑士再加上几辆投石机运到对岸,登陆的时候会有大量的哥特近卫军的进攻,不过在你的圣殿骑士和狂暴战士的眼前,也算不了什么,

继续往左推进,摧毁哈罗德海军(红色)的城镇中心,然后在桥的这边把对面桥头的箭塔干掉,然后过桥,根本不用靠近哈罗德城堡,远远的打开投石机,然后用步兵护住投石机,骑兵游走击败靠近的敌人。只要哈罗德城堡被摧毁,就算胜利!

8、多尔斯之战(732)

任务一:保护你的三个城镇中心。

你(红色)的军队开始时在4点方向,基地在11~12点方向,赶紧以最快速度把军队送回到基地,抵抗前来进攻的穆斯林(撒拉逊)的部队。

任务二:消灭穆斯林。

这里有一个可选项,你可以从位于地图6点方向的沼地人(绿色)那抢来六部贸易马车获胜或是彻底消灭沼地人和8点方向的柏柏尔人(黄色,8点方向),由于这一关的城外,有很多的田地等著你去耕种,

所以你的部队很长一段时间都是在用于和前来骚扰的穆斯林的骆驼兵和马穆卢克周旋作战,场面十分郁闷,直到你真正发展起来了,将骑兵升级到圣殿骑士,掷斧战士升级到精锐掷斧战士,并升级芒刺斧(掷斧战士攻击距离+1),带上几部投石机就可以扬眉吐气了。

柏柏尔人相对较弱可以先灭他们,沼地人的地盘有城墙和城堡保护,但是在我们的投石机面前这也不是什么问题,战斗难度不大,注意别用骑兵死扛他的骆驼部队就好了,用精锐掷斧战士对付他们效果就非常不错。摧毁敌人主要建筑后获得胜利!

(4)帝国时代全面战争扩展阅读:

帝国时代2征服者战役军事变更:

投石车:现在投石车的作用将变得更大,因为城镇中心将不能得到任何射程和攻击力上的升级,只能维持原有的6格。这就意味着投石车将在射程上超过城镇中心,能够在不受弓箭损伤的情况下摧毁城镇中心。

投石车的AI也得到了改进,它们不会在可能误伤己方单位的时候发起攻击,这使得投石车对己方的破坏大大减少,变得更加容易控制。

火枪手:火枪手的攻击力将进一步强化,这使得他们对敌人的伤害效果更加明显。你现在可以在研究化学科技之后直接训练他们,不必像以前一样需要专门研究。

土耳其亲兵:他们对步兵的附加攻击力现在取消了,换来得是更强的攻击力,这使得他们在集结一定数量后无坚不摧。作为攻击力加强的代价,他们的生命值被降低了。

日本武士:这些战士现在能够更有效地打击敌人的独特兵种,而且他们在与其他近战兵种的交锋中将有不俗的表现,他们的移动速度和弓箭类防御力将得到提升。

靛蓝突袭者:现在玩家将能够以更快的速度训练这些快速的步兵,他们还将拥有弓箭类防御力,这使得他们更适合快速的突袭或是对抗数量较大的弓箭部队。

狂战士:增加一点防弓箭能力,可以让他们更好地对抗城堡和弓箭手。

条顿城镇中心:这种可怕的建筑曾经有过攻击距离+5的特性,现在这已经被视野+5的新特性所取代,不过它们攻击力+2的特性仍然保留。

骑兵射手:骑兵射手会因为3项新的科技而得到不小的改进。血统将使得骑兵射手的生命值增加20,指环使得他们的攻击速度与准确度得到提高,帝王时代的帕提亚战术能够同时提升他们的普通防御力和弓箭类防御力。

这些科技本身已经很能说明问题了,而城镇中心需要耗费石料的新特性会使得突袭敌人的城镇更加容易,这些会令骑兵射手的价值得到更好的体现。另外,训练骑兵射手的周期也将缩短,玩家可以用更少地时间训练出一支快速军团。

哨所:在以前使用概率不高的建筑,现在它们将获得更大的视野范围,建造时耗费的石料更少,以便以后建造城镇中心之用。

炮塔:几乎是没什么人使用的建筑,现在它们被大大的改进了,首先玩家可以在升级了化学之后直接建造,不再需要在大学里单独研究相关的科技,而且炮塔的耐久度也有所增加,对攻城器械也有更高的破坏力。

弩车:这类攻城器械将从一些新科技中获得加强,使之成为更具战斗力的兵种。现在弩车的攻击能够造成直接的穿越效果,以同样的效果杀伤排在一直线的单位。现在的弩车将无法从弓箭类科技升级中受益,不过重型弩车仍然会有不错的攻击距离,而且他们的AI也得到了一定的加强。

可驻扎的冲车:现在玩家可以让步兵战士(步兵营训练的单位)进入到冲车里,这将给游戏带来非常有趣的新变化。内部驻有士兵的冲车不仅移动得更快,而且还能增加破坏力。

你可以选择在任何时机让士兵们走出冲车,他们驻扎在冲车内部时会受到完全的保护。这一功能带来的最直接效果是移动加快的冲车更具威胁,能够更有效地摧毁敌人的建筑物。

舰队阵形:现在战舰也可以像陆上单位一样编成一定的队形,这就避免了舰队由于指挥不及时分散到海域的各个不同角落。尽管这一功能对于海战的影响不是很大,但玩家们还是会很乐意地看到这项变化。

加强的电脑AI:电脑的控制将会得到改进,升级城堡的时间将加快,同样你也可以给电脑同盟发出指令,例如现在进攻或要求资源。

E. 中世纪2全面战争VS帝国时代2

虽然都称为即时战略但是有很大差别的
中世纪2全面战争
个人觉得是比较好玩的
战争画面华丽
操作简单
但是需要的机器配置高
游戏也大,有12G
中世纪2 不同于一般的及时战略
建设不需要村民。城市建筑建造了图标但是看不见(除非在围城战的战斗页面中你可以欣赏自己或是敌人的城市。罗马—全战里面可以参观自己的城市。)
它分两个页面 战略页面和战争页面
1、战略页面
首先需要玩家在战略页面操作(类似《三国志》系列,比如说点击城市,营建城市城堡的设施;移动牧师、外交官、公主之类的官员进行外交或是传教;最主要的还是移动你的部队。
如果移动部队和敌方部队交火,就会出现对话框,在里面选择进入战斗就会进入战争页面
2、战争页面
进入战争页面,就是己方部队和地方部队。不同于一般的即时战略。需要玩家先布阵,然后开始战斗。胜利之后就会切入战略页面,继续营建你的帝国

说白了,就是豪华版的三国志
就是比三国志多了一个战斗页面
就是说,可以不用电脑根据双方的兵力数量和质量自动计算输赢
而是能自己通过战术以弱胜强

上面是本人自己的总结
下面文字是网络里面对中世纪的介绍
中世纪2全面战争(Medieval: Total War)在即时的3D环境中,挑战玩兴建帝国的诸般能力。在游戏中可以让玩者控制12个世界强权之一,透过贸易、外交和资源管理及征服,来重写历史。《中世纪—全面战争》中提供了即时的3D战斗系统,以及超过一万的部队和100种不同的单位,而地形也包括了沙漠、森林、平原和山区;而可以使用的武器包括长弓、毛瑟枪、大炮及投石器。在单人战役中将可以让玩者挑战70小时以上的时间,多人连线则提供了多种不同的游戏模式。在游戏中也提供了编辑器供玩者发挥创意。
《中世纪—全面战争》正如前作一样,都是策略性和限时战术性游戏,以大规模军团为特色。幕府将军于2000年出版,在当时是最好的策略性游戏之一。两年后,开发人继而推出了另一款更复杂,内容更加丰富的策略游戏--中世纪的欧洲。和封建制的日本一样,中世纪欧洲充满了政治叛变,战争接连不断。由于更多的民族和复杂的历史背景,欧洲和周围的一些中东地区势不两立。战争中增加了教会的历史影响以及宗教在中世纪发展中所起到的重要作用。游戏中可能发生的事情比在幕府将军里所描述的明治时期发生地更精彩。
没有玩过幕府系列的玩家在玩中世纪时会觉得游戏复杂,但很有意思。在你抱着12分热诚的前,你不得不需要借助指南,因为游戏开始看上去势不可挡的。游戏里有策略部分,像《幕府将军》一样,在整顿你的部队准备和领国决一胜负的同时,还要操纵你的帝国和国内资源。在这个模式里,可以看到2D的地图,移动你的使者、公主、间谍和部队穿过各个省份和帝国。你要建造房屋,细心观察你所建的省份对你的忠诚,与领国保持良好关系,发展经济。你将不断地扩大你的领域,增加你的财产和操纵帝国的金钱。任何时候你的军队会在有争议的省份遇到敌人,游戏转换到战争模式。战争模式采用的是3D效果。中世纪游戏拥有不同的军队和武器,包括炮兵,步兵,骑兵,射手和民兵以及军用射石机、大炮。
这个游戏发生的背景是在中世纪,那个世纪的统治者会给他们忠诚的将军一些头衔,所以你可以送土地或封头衔给你的忠诚的仆人。你可以好好地利用这个制度,雇佣一个虔诚的穆斯林将军做穆斯林省份的首领,让他们对你忠心,你也可以把矿物资源丰富的省份交给精明的将军,以增加国家收入,你的将军如果忠诚度太低,可能会因别人使者的游说而背叛,也可能被你的审判管处死。你可以把你的一位公主许配给你的一位将军,以提高他对你的忠诚,所以你必须对你的将军们都了如指掌。

F. 帝国全面战争和帝国时代3这两款游戏哪个好玩

相比全面战争,帝国时代简直就只是械斗而已,能指挥千军万马作战的只有全面战专争。
战略地图上的内政,外交属,贸易,谍战,宗教之争,全面战争都能较好地表现,丰富的历史内涵,很多人因为玩了全面战争,开始迷上了历史,从罗马到中世纪,再到近代史。帝国时代由于快节奏更适合竞技,其他方面根本无法和全面战争相比。

G. 帝国时代和罗马全面战争怎么样

我个人认为游抄戏各有各的袭特点,帝国时代好在不用考虑维持费的问题,属于战役形势游戏。我个人认为帝国时代2两部与帝国时代3三部都值得玩。有深度、有意思。
罗马全面战争结合了历史与世界地图,是一种大战略作战游戏,但在游戏中玩家会因为管理不善而被维持费拖垮经济,从而一蹶不振。

H. 帝国时代5 全面战争

你得先搞清楚帝国5是哪个见鬼的游戏。真的帝国时代只出到3,帝国4还遥遥无期。把国家内崛容起什么的都拉进来乱叫的话,那已经有叫帝国时代8的了
如果你说的不是帝国时代而是全面战争系列,那除了几个MOD包加了中国外其他都是欧洲的,也有日本战国。到底是那个、、、、、、、、

I. 帝国时代和全面战争哪个更好玩

两个游戏各有长处
帝国时代就是即时战略游戏,一把一把比较爽快。

全面战争是战略专游属戏与即时战略游戏的结合体。不仅要考虑大的战争策略,而且也可以参加战斗,此时就是即时战略游戏。全战的一大特色就是它的士气系统。

我是两个都玩。当然全面战争更耐玩一点,因为它还有考虑战略,比如远交近攻之类的。

J. 帝国时代全面战争和罗马全面战争是不是同个游戏到底有多少个全面战争

楼上复制的资料。。。我在追加下吧

全面战争系列是一款策略即时战略游戏。。。简单来说。。。就是管理方面更偏向策略游戏。。。而战斗方面更偏向即时战略(当然你的士兵是在策略部分建立的。。。而非是在战斗中制造)
在战斗方面要考虑的更多。。。比如敌我的士气(这个很重要。。。甚至比你士兵人数还重要。。。一支慌乱的军队什么作用都没。。。一个好的将军。。。能让一个士兵当2个用。。。但将军的阵亡会极大的打击我方士气。。。我方士兵在一起时会有安全感。。。能更好的战斗。。。而四面被敌人包围则会极大的影响他们的士气)。。。地形(地形高可以增加远程单位的射程。。。你的骑兵在冲锋的路上。。。可能一棵树就会导致你的骑兵冲锋失败)。。。天气(天气炎热和寒冷会影响你士兵的体力。。。下雨,下雾会影响你的远程等等)。。。等等。。。

幕府将军全面战争 是第一部。。。(资料片,幕府将军全面战争之蒙古入侵) 这个主要讲述的日本战国史了。。。从真实性上是很不错了(比如下雨天火枪部队无法使用等等)。。。画面从现代角度看稍微有点落后。。。有点纸片人的感觉。。。毕竟是2000年的产品

第2部是中世纪全面战争。。。(资料片,中世纪全面战争之维京入侵)
主要讲述中世纪战争。。。画面效果在当时还是不错的。。。该游戏沿用了幕府将军全面战争的引擎。。。不过以上2款产品年代久远。。。所以推荐度并不是很高。。。关键下载难度有点高。。。

第3部是罗马全面战争。。。(资料片罗马全面战争之亚历山大,罗马全面战争之蛮族入侵)。。。罗马全面战争主要讲述罗马发展成罗马帝国的历史。。。当然了你也可以不选择罗马3大家族。。。而选别的国家。。。征服。。。
后续的2个资料片一个是亚历山大的资料片。。。本人没玩过不太好说
蛮族入侵资料片。。。讲述罗马帝国由盛转衰的历史。。。罗马分裂成东罗马和西罗马2部分。。。被其他民族征服。。。当然你依然可以选择东罗马或者西罗马。。。或者其他国家
该系列因为采用了新的引擎。。。所以画面质量很大的提高。。。如果你机器不错的话。。。万人大战还是能体现的出来的。。。其实我还是很喜欢这一系列的原版。。。不同民族各自特色的兵种很有意思。。。后面的蛮族入侵装备过于制式化。。。好多民族的特点也消失了不少

第4部是中世纪2全面战争。。。(资料片中世纪2全面战争之王国)。。。画面比前作精细了很多。。。人物动作更加真实。。。该作讲述了中世纪时期。。。十字军东征。。。黑死病的流传。。。火药的运用。。。一直到发现新大陆。。。而资料片王国。。。
是由原版+4个分支相互独立组成(4个分支分别是条顿悲歌,天国王朝,英伦之战,美洲风云)...不过我更喜欢原版。。。但还是建议你直接下载中世纪2全面战争之王国。。。这个优化的比较好。。。而且也可以玩原版。。。另外强烈推荐该版本的翻译使用左贤王字幕组的翻译。。。
中世纪2全面战争也是我。。。在出了新版本后还保留在硬盘里的游戏
开万人战争比较考验你电脑的配置

帝国全面战争。。。(资料片帝国全面战争之拿破仑。。。虽然有人将拿破仑单独分成拿破仑全面战争。。。不过我觉得这2个还是一个系列)。。。这次是全面战争第一次和陆地战斗一样有了海上的即时战略(前面几作。。。海上战斗都靠自动计算)。。。至于楼上说的是第一款有枪的全面战争。。。这个吗有点错误。。。其实在中世纪2全面战争中就出现火枪了。。。不过我觉得这部因为现代文明的原因。。。使得军队更加制式化。。。各民族特点相对少了很多。。。不过政权的变革,宗教和科学之争。。。也很有意思(是多建点教堂增加民心,还是多建点学校发展科技,但同时带来混乱。。。)

至于幕府将军2全面战争。。。现在还没出来。。。所以。。。不好给予多少评论。。。这个最好看看资料吧

除此之外全面战争的玩家mod也很值得一玩。。。
罗马全面战争有比如罗马全面战争之大秦入侵(完全是个YY作。。。简单来说。。。可以想象成红警2共和国之辉那种类型)
三国全面战争(其实现在我看到三国就头大。。。这类玩的太多了。。。换个春秋全面战争或许还不错)
罗马全面战争的mod玩的比较少。。。所以举不出什么例子
中世纪2全面战争的玩家mod有几个做的还真的不错
中世纪2全面战争 因父之名
中世纪2全面战争 魔戒
中世纪2全面战争 破碎的新月
中世纪2全面战争 易北河之鹰(这个是中国玩家和外国玩家合作的mod)

但是我建议先玩原版。。。后玩mod...

恩。。。年代基本上是这样排的。。。配置也基本上时这样由低到高

阅读全文

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