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中世纪2全面战争造不了商人

发布时间:2021-03-15 06:04:35

『壹』 中世纪2全面战争怎么赚钱啊。。。 商人MS没啥大用撒。。 一个酒才11块

商人有用还是有用的,不过只在几个特殊地方。北非下面的象牙,黄金,尼罗河口那边回的蔗糖等少数几个。一答个普通的商人上去就有几百块的收入,之后在资源上站个部队就可以往部队上叠商人。这样十几个商人叠在一个资源上一回合收入相当可观。

另外还有几种方法
1、卖地图。全战系列经典骗钱大法,早期让外交官到处跑,越远越好。和遇到的国家进行外交,给予对方地图,然后要钱,适合早期圈钱。
2、圣战。有可能就劝教皇圣战。圣战的部队便宜,顺路打所有遇到的异教城市,打一个劫掠一个,然后拆光建筑任其pan离。一路下来能大发一笔。
3、跟友邦借钱,然后分期还。
4、尽早占领英格兰岛和周围沿岸城镇,然后发展港口和市场。这一块区域基本是中世纪里最富的一块了,后期的经济主要就是靠这里和北非的商人。
5、修改。这个就不说了,财源滚滚不用愁……

『贰』 中世纪2全面战争的新手问题

1 在资源旁边用将军修一个要塞 把商人放进去即可 别人也兼并不了你
2 远交近攻 结盟又毁盟会降低声誉的 直接打好了 不然为什么叫全面战争呢
跟教会关系搞好即可 不定时送钱给罗马 这样你不会被十字
3 暴动的话 多修建娱乐设施和教堂 在攻打一个地区前 先同化宗教
4 同化宗教的 很有用 级别高有机会竞选红衣主教 然后又机会当教皇
5 选取兵后 按住右键再拉动鼠标 可以摆出不同纵深的阵型 不要一股脑的往敌军上点 实在忙不过来就暂停后再排阵型
6 一般国家的弓箭手用火箭 打击士气 弩兵带破甲 可以多用 然后就是英格兰 有带破甲的长弓手 这个要多用
7 骑兵要冲锋后拉回再冲锋 这个要多练习一下 巷战不要用骑兵 特别对方有矛兵时 矛兵对骑兵有攻击加成 不过副武器带破甲的骑兵除外 比如条顿骑士团 肉搏也很强
判断冲锋一个是看兵种上面是不是出现Charge字样 或者骑士们高喊 charge!!

『叁』 中世纪2全面战争问题

商人 出去 找资源点放上面 兼并 别国的商人可以升级 刺客去找一些 别国的外交官 或者 叛军升级 比较好 公主是王室 生的 看看你的王室族谱 上面的那些 女孩 16岁以后对哦是公主

『肆』 中世纪2全面战争 事务官怎么批量建造啊

AI一般是不会自己造的 但是你城多了可以考虑委托 反正也是后期了 至于你说的建造专数量 可以通属过修改建筑物得到 但是建筑物是通用的 也就是说你改了以后 所有国家都是这么多 只是说毕竟是事务官而已 所以ai会不会也多造就不知道了 话说你想试试么.....。你的中2解包没 解包了的话data下会有一个export_descr_buildings文件 用记事本打开 找到building market 这一项就是你的市场建筑物属性了 然后找到下面的agent_limit_merchant 后面应该是跟的1 你把1改成3就行了 你城市最高也就一回合3格招募 这里注意的是整个market类的都要改 否则建筑升级就失效了 注意格式不要改错 最好先备份再操作 然后修改之后不需要重新开档的 存档有效

『伍』 中世纪2全面战争的牧师、商人、异端、到底有啥用。

1.牧师:使自己的派系成员受到教化,传播宗教信仰

2.商人:用来增加自内己的资金,补充战容争消耗

3.异端:会增加所在地区信奉异端的居民百分比增加,使当地城市发生暴乱。

相关介绍:

《中世纪2全面战争》游戏时间设定为1080年至1530年的中世纪时期。如同前作一样,游戏将重点放在中世纪欧洲,北非,中东的战争、宗教、政治表现上。游戏的延续使用了《罗马:全面战争》的源代码。

(5)中世纪2全面战争造不了商人扩展阅读

《中世纪2全面战争》将让你控制一个日渐崛起的派系,开始横扫欧洲,征服挡在你前面的一切。扩张国界、增加土地以获得财富;修建城市带来繁荣;或者建造巨大的城堡来保护你的领土,并让你的敌人因为恐惧而颤抖。

教皇和教皇国会一直监督密切留意着基督教的世界,并不断评价你的信仰程度,并要求你证明自己的忠诚。

从简陋的村庄到巨大的城市,从木制的堡垒到庞大的石制城堡。你作为封建领主需要发展你的派系,在你指挥强大的军队征服敌人的同时,还要利用你的城堡培养农夫。或者建造城市发展富足的都市社会,并利用外交、贿赂、暗杀和雇佣军来与你的敌人作战。

『陆』 中世纪2全面战争商人失踪了

兼并不提示。肯定被盟友的商人尖了。

『柒』 中世纪2全面战争的问题

1:传教的效果不敢恭维,不如大军压上,屠一次城,敌对信仰会滑落一大截,比较快、立竿见影的方法,当然再配合传教士,很快就能皈依了。

2:自动作战 将领星级的影响大一些

3:最强兵种嘛:苏格兰的步兵(攻击最高)、英格兰的弓兵(远程攻击最高)、德国的骑兵(攻击防御速度堪称一流)、米兰的长枪兵(防御最高)、土耳其和威尼斯的火药部队(后期主要攻击输出)、埃及和摩尔的战车及战象(攻击防御速度都非常优秀)。上述强力兵种都是中后期才出来的~ 想玩前期强悍的推荐西班牙、拜占庭。

4:我重点说一下修改(请注意修改文件的备份!):
全部修改都在export_descr_character_traits.txt里实现。

打开export_descr_character_traits.txt文件,里面有一段关于派系后代特性的描述:
如神罗:
Trigger random_birth_hre
WhenToTest CharacterComesOfAge

Condition FactionType hre

Affects PublicFaith 1 Chance 25
Affects HarshJustice 1 Chance 4
Affects Stoic 1 Chance 10
Affects Generous 1 Chance 5
Affects HarshJustice 1 Chance 4

将 Condition FactionType hre后的内容重新写,就能让自己的后代在成年时获得玩家想要的属性。
如我想要后代个个都是军事天才,就输入:
Trigger random_birth_hre
WhenToTest CharacterComesOfAge

Condition FactionType hre

Affects PublicFaith 1 Chance 25
Affects HarshJustice 1 Chance 4
Affects Stoic 1 Chance 10
Affects Generous 1 Chance 5
Affects HarshJustice 1 Chance 4
“Affects NaturalMilitarySkill 4 Chance 100”
“”部分就是加入的语句(实际修改中不需要“”),注意:4是等级,100是几率,就是百分百得到属性。
按以上方法,玩家可根据自身需要改派系的后代,甚至是其他派系的后代属性。
但是属性不能加到10个以上(包括10个),否则会跳出,另外有些属性的高等级必须通过战争得到,如加忠诚的几个属性。

下面是事务官(刺客、间谍、传教士、公主、商人)的修改方法
修改建造各类事物官获良性属性:
以间谍为例:
找到
;------------------------------------------
Trigger spyinit7
WhenToTest AgentCreated
Condition AgentType = spy
Affects AgentPiety 1 Chance 100

然后复制该段文字,把spyinit7改成spyinit8,并做如下修改,就能让你的间谍一造出来就是牛人。
;------------------------------------------

Trigger spyinit7
WhenToTest AgentCreated
Condition AgentType = spy
Affects AgentPiety 1 Chance 100

;------------------------------------------

Trigger spyinit8
WhenToTest AgentCreated
Condition AgentType = spy
and FactionType ****
Affects GoodSpy 5 Chance 100

这样就行了,不过会有一定的惩罚,造出来后是GoodSpy 4
不过也很牛了。你完全可以在后面加上你要得属性
公主造法:
;------------------------------------------

Trigger princessinit4
WhenToTest CharacterComesOfAge
Condition AgentType = princess
and Trait NaturalPrincess = 2
Affects NaturalPrincess 1 Chance 20

;------------------------------------------

Trigger princessinit5
WhenToTest CharacterComesOfAge
Condition AgentType = princess
and Trait NaturalPrincess = 2
and FactionType ****
Affects PrettyWoman 3 Chance 100

****为你需要加上的国家.
同理你可以修改你的刺客、教士等等等等。。。

『捌』 中世纪2全面战争商人修改文件 怎样修改 各位大虾 帮助啊

商人修改只能修改招募上限,但这样改还不如直接加钱效果来得直接~
在data下export_descr_buildings文件里查找,然后将限制的人数改一下~
Market(市场)

例如你会得到市场的数据如下
building market
{
levels corn_exchange market fairground great_market merchants_quarter
{
corn_exchange city requires factions { northern_european, middle_eastern, eastern_european, greek, southern_european, }
{
capability
{
agent merchant 0 requires factions { northern_european, }
agent merchant 0 requires factions { middle_eastern, }
agent merchant 0 requires factions { eastern_european, }
agent merchant 0 requires factions { greek, }
agent merchant 0 requires factions { southern_european, }
trade_base_income_bonus bonus 2
agent_limit merchant 1(限制商人1名)
}
material wooden
construction 2
cost 600
settlement_min town
upgrades

『玖』 中世纪2全面战争 魔戒中怎么能添加商人

我问过许多贴吧里从事汉化和MOD的大神 很麻烦 涉及到文化和模型 我也一直在追究 没弄懂 看我是中2吧 的 没号回到分数给我了吧

『拾』 中世纪2全面战争:怎样提升商人的商业等级懂的来。

有多种方法提升,站在资源上是最基本的.
而且要站在离自己的首都比较远的资专源上.
还有通过属建商业行会,然后在有商业行会的城市训练的商人就有高一点的商业等级.
还有不要在信仰依泛95%以上的城市训练.不然会带不好的属性.

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