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罗马全面战争纯血家族

发布时间:2021-03-14 07:27:30

A. 罗马全面战争中最强大派系

尊敬的楼主: 如果公正而言,应该是每一个派系都差不多的,但是鄙人玩过所有的派系,每一个派系适合不同的玩家,鄙人有些见解,您不妨一听: 1.综合实力最强的派系,要数罗马的3个家族最强(元老院不能选),轻重步兵都可以掷标枪,显然还有一重弓箭兵的功能,加上攻击力超强的骑兵,种类最齐全的炮兵,装备精良的弓箭兵,还有一定几率获得象军,枪兵和七列战船,罗马帝国的扩张应该是所向披靡的。 2.纯枪兵为主的国家,我推荐希腊城邦,该派系的斯巴达重步兵,本人经过反复的测试,证明是所有枪兵中最强的,防御力奇高,一般的弓骑兵把箭全射完,还射不掉一半,而马其顿的长枪兵虽然人多,但很不经射。斯巴达重步兵攻击力也很强,胆敢冲击过来的骑兵必定要蒙受巨大的伤亡,其他派系的枪兵就没这种本事了。还有就是士气奇高,死战不退。除此之外,希腊的其他枪兵也是很不错的(不过在罗马重步兵前,所有枪兵都是不堪一击的) 3.轻骑兵的派系我推荐迦太基,圆盾和长盾骑兵造价低廉,各项属性都不错,可谓是“轻骑兵之王” 4.至于重骑兵,我推荐塞琉古,塞琉古帝国的重骑兵有象兵,车兵,骑兵三位一体的完整作战体系,对付重步兵,皇家骑兵可以独当一面;面对强兵林立的长矛,铁甲骑兵所向无敌;对付敌人的骑兵,巻镰战车大显神威;而至于攻城拔寨,摧枯拉朽,震慑对手的,铁甲战象可以胜任。有了这一套体系,骑兵天才操控塞琉古帝国,必定横扫千军如卷席一般,何愁不胜? 您是属于哪一类型的呢?肯定有适合您的O(∩_∩)O~

B. 罗马全面战争各个派系的英文名字和中文对照

你也玩这个游戏,我正在玩呢,罗马、埃及、塞琉古、日尔曼、西徐亚 ,希腊、迦太基、本都、亚美尼亚、不列颠 ,高卢、达西亚、马其顿、帕提亚 西班牙、色雷斯、努米底亚

C. 罗马全面战争三个大家族那个厉害建立西罗马的是那个家族

三大来家族中,属尤利乌源斯(朱利乌斯)家族最具有影响力,因为凯撒和屋大维都属尤利乌斯家族。
屋大维去世后,养子提比略继承罗马帝国,提比略也属于尤利乌斯家族。
不过提比略去世后,尤利乌斯家族就绝嗣了。
西罗马帝国是狄奥多西一世(狄奥多西家族)将罗马帝国一分为二而形成的。分给了自己的两个儿子:西罗马帝国分给了霍诺里乌斯,东罗马帝国分给了阿卡狄乌斯。

D. 罗马全面战争家族

个人意见:
如果说兵种最全的,那就强烈推荐塞留古(又叫希律希底),就在埃及的上面,他的兵种包括枪兵(同马其顿枪兵),最高级枪兵为银盾枪兵,银盾军团步兵(同罗马马改后的军团步兵),象兵(同迦太基),战车兵(只有镰刀战车),弓箭手和骑兵同希腊一样,不过他是有最牛的铁甲骑兵,实在是太强大了.除了马拉弓战车和弓骑兵,其他都齐了.开局后强攻埃及,力求以最快的速度灭掉埃及,然后干掉旁度斯和亚美尼亚这几个小国,最后往西目标罗马.就是前期难一点.
还可以选希腊,主要是玩它的枪兵,希腊枪兵防御力超强,正面用弓箭射,基本伤亡暴低,玩希腊的人就是为了它的顶级兵种——斯巴达枪兵,其他兵种就比较普通了.
马其顿马马虎虎,其枪兵就是人多和超长枪,其他一般,除了骑兵稍微有一点亮点,马其顿骑兵样子还挺酷的.
迦太基实力个人觉得比较废,没有弓箭手,枪兵也比较一般,我用的时候都是满编长盾骑兵打天下,后期虽然有神圣军团枪兵实力还不错,但是训练一队要2个回合,不划算.
埃及也是以枪兵为主,后期的法老枪兵还是挺不错的,此外法老弓箭手应该是最强的弓箭手,不过缺点是这两支部队训练都要2个回合,此外埃及的战车也是最全的,将军卫队也是马拉弓战车.我个人不太喜欢用埃及,因为将军卫队是战车控制起来超级麻烦.
如果要玩弓骑兵就选亚美尼亚,有弓骑和铁甲弓骑.如果想玩斧头兵,就选日尔曼,蛮族里就他最牛,斧头兵+狂战士+蛮族枪兵,用起来还是挺爽的。
要是喜欢这个游戏的话去访问"黄龙骑士团"网站,这是全战系列的论坛,上面有
全战系列(包括罗马、中世纪2等等),下来看看,就知道那个国家的兵种最全合最强了。

E. 关于罗马全面战争1的家族成员问题

这是游戏抄本身的设定,跟你的游戏操作无关,这是由一个人的生育水平有关,生育能力又跟他的随从、个人特点有关系,一般无法改变。作弊器我也试过,不过貌似没什么明显效果,而且如果一个人生育能力低,就算让其他家族成员死了,他也生不出来,只会去收养养子(一般家族成员人数低于你所控制的城市数的一半就会出现这种情况),到头来也不会是你原来的“尤利乌斯”姓,所以,没办法,这就是改朝换代的时候了。
顺带说一句,大家还是要有点民主共和的思想,不要家天下,谁有才谁上位,罗马人开疆扩土的时期正是他的共和国时代,中国几千年的专制制度所带来的严重后果,就是最好的证明。

F. 罗马全面战争尤利乌斯属于什么家族

罗马抄历史上最古老的家族袭,名号可追溯到祖先埃涅阿斯的长子尤拉斯(和尤利乌斯很相近吧)。马略,凯撒,奥古斯都都是家族中的代表(维吉尔因为《埃涅阿斯纪》中为凯撒和奥古斯都的统治大唱赞歌而被赏识)。当奥古斯都的两个孙子暴毙后(有一说是妻子里维娅谋害),提比略成为继承人。但由于提比略是继子(出身克劳迪乌斯家族),所以第一代王朝又称克劳迪王朝。

G. 罗马全面战争 三大家族哪个强

三罗相比,
绿罗来优势在于上手源就攻希腊,能抢下爱琴海贸易区,比较富裕,另战神庙3经验1士气比蓝罗2经验1攻1防略好一点。
蓝罗优势在于海军,乌鸦船和7列船比较强,再就是金剑金盾。
红罗的优势很特别。经济上,红罗只能去抢蛮族地盘,蛮族地盘都不富裕发展还慢。红罗也没有蓝绿罗这么好的神庙。
事实上红罗的优势在于高卢。高卢有一种神庙叫做宝马神庙,文明种族都可以把它升级到5级,这样就有出厂2银杠的部队可用了。

另,红罗造型最帅,这个没得说

H. 罗马全面战争的罗马四大家族哪个好还有四个罗马家族的攻略,求详解啊,谢谢

绿罗最好,金钱滚滚。他的神庙到最高级的时候,不仅收入大增而且新造部队等级内很高。
归根到底容,打仗就是烧钱,没有金钱的支持,统一天下是不可能的。
绿罗(包括其他两家)征战要点:
1、控制希腊半岛、地中海沿岸,把地中海变为内湖,就有用不尽的财富。
2、以罗马为中心,统一天下应先南后北,先东后西,北边和西边的前期实力雄厚。
3、占领城后选择中间项“奴役”,不要选占领和屠城。直接占领的话,民怨太大控制不住。直接屠城的话,人口损失太大,恢复慢。选择“奴役”,系统会将该城的一半人口自动平均到己方其他城市,既增加了人口和收入,又减低了该城的民怨,一举两得。
4、税率不要高,最多到黄色,人口是收入的决定项。
5、加强战斗技能,尽量减少损失,我每战损失比为1:10.
其他的有兴趣可以再问我。

I. 罗马三大家族的结局如何

朱利亚(朱利)家的屋大维在罗马内战中战胜了所有家族和派系,号称“奥古斯都”,推翻共和政体,建立罗马帝国,屋大维也成为了帝国皇帝,凭借这层关系,朱利家成为了在罗马帝国早期最有实权的家族政治集团,显赫一时。在帝国时期的元首政治中,大批的朱利家族人(包括其外戚家族)别皇帝任命为大法官和行省总督,这些在古罗马历史学家帝托·李维写的《罗马史》都有详尽的记载,有兴趣的不妨找来仔细看看,很长知识。 至于西庇阿(塞彼家)家族和布鲁图(布鲁提)家族,罗马全面战争这款游戏无疑夸大了其历史作用和能力了,而罗马共和政治之下,具有实力与影响了的绝对不止这三个家族,游戏里将这三个家族做成典型,无非是这三个家族历史悠久,其家史充斥则整个罗马在共和国时期的全部历史时期。在这里小弟就简略其后期的政治动向。 在罗马共和国后期的内战中,这两个家族都不是主角。第一场内战是马略和苏拉之争,马略平民出生,取了朱利家的女人,算是代表朱利家的利益,而苏拉这是典型的贵族出生的独裁分子。 布鲁图家族是共和派(平民派)的死忠拥护者,在第一次内战中站在马略一边,而代表军人利益的苏拉则得到了主战派西庇阿家(这个家族史罗马的主战派,罗马共和国的众多对外战争,都留下了他们的影子,同时也出过了像格拉古兄弟这样伟大的改革家)的支持。拉略倒下后,苏拉成为了罗马的独裁者,个大家族有纷纷暗地里密谋推翻其统治。 苏拉死后,各大家族再次围绕着元老院展开了权力争夺,经过第二次内战,形成了前三头同盟政治集团,以对抗元老院。其中恺撒自然时来自朱利家的代表,克拉苏是朱利家的女婿(好像克拉苏也是来自某个显赫的实权家族,不过不是游戏里的三大家族),格奈乌斯·庞培则是个三大家族都是没有血统联系的(政治利益另当别论)。 之后共和派的死忠分子布鲁图家族的小布鲁图一匕首把恺撒干掉,布鲁图家于朱利家由此结下了宿怨,屋大维后来主掌大权后,第一批被清扫的元老院元老里就有大批布鲁图家人。(题外话) 三头同盟瓦解之后,屋大维、马克·安东尼和雷必达组成的后三头同盟,继续与元老院和所谓的共和派对抗,在当时,所谓的共和派代表的只是贵族和元老院的利益,而三头同盟更多的是维护骑士、平民和军人的利益,双方势同水花。朱利家这次推出了屋大维,马克·安东尼作为朱利家的外戚(其母为朱利家人)和其自身家族的代言人,也被推上政治舞台,而来自另一大势力,有军队和西庇阿家作后台的雷必达也成为了同盟中的一员。 在凯撒死后,元老院、西庇阿家族、布鲁图家族以及一系列罗马政治家族势力为遏制日益强大的朱利家,便联合起来拥护安东尼,让朱利家的两个代表狗咬狗。 屋大维击败了安东尼和所有敌人后,元老院、西庇阿家族、布鲁图家族以及其他众多家族的成员都在政坛上遭到了清洗。在屋大维改革建立帝国后,西庇阿家族、布鲁图家族等家族虽然还一直繁衍昌盛,但在政治上的影响以大不如前。失去了实权和军权,沦为元首政治之下的附庸。

J. 罗马全面战争三个大家族那个厉害建立东罗马的是那个家族

塞琉古帝国
几支强大战斗单位全部囊括,其中任何一支都是几大强国的终极武器.
军团步兵:罗马帝国的象征性部队,高贵而坚韧,有着铁一般的纪律和神话般的战斗力.被塞琉古拿来仿制,绝对的硬汉部队,虽比起真正意义上的罗马军团还有差距,但塞琉古的确是少数几个成功仿制罗马军团的派系.
超长枪方阵:沿用马其顿的亚历山大强大方阵体系,团结与统一的完美体现.能真正意义上让敌方步兵体会到无计可施的绝望境地.步兵战斗力十分强大.全方位守护,对付骑兵加成,骑兵的必杀.
披甲战象:绝对的恐怖兵种,带着弓手的重骑兵,有着把敌方士兵甩上30米的天空的力量,甚至可以直接撞开对方的木制城门(连冲城车都不着),能在绝境中一枝独秀,扭转战局,是除了迦太基以外唯一能够生产此类兵种的派系.
(普通战象不算在内,这里说的是披甲战象)
卷镰战车:密集步兵集团的克星,能沉重打击敌方步兵士气,战斗力恐怖,是重骑兵中除了披甲战象以外唯一能够与重步兵正面交锋的骑兵.是塞琉古前期的中流砥柱,战线上的代替骑兵的主力部队.
而这样的武器只有本都与塞琉古能享有拥有它的殊荣
铁甲骑兵:绝对的骑兵强者,试想象一群身披铁甲的重骑士们冲锋时的情景吧,重力加速度则是他们的有力武器,与轻步兵能够近身肉搏而保持完胜是他们优于其他骑兵的最大标志.稳定的士气,强大的防御,沉重的惯性,闪亮的造型,帅气的铠甲,无敌了.....
既然塞琉古的兵种这么齐全,强大,为什么他老是强大不起来呢?原因在于初期的形势对它的发展造成了极大的影响:南临经济富裕的埃及,东方是初期便具有铁骑这等武器的帕提亚,北方是亚美尼亚,中期的它也是一个强大的对手,小亚细亚半岛上还有一座孤城,还得时刻防范本都的入侵.
虽然前期形势不佳,但它绝对是最具有潜力和发展空间的派系.它位处中东地区,初期可以有效避开罗马派系恐怖的疯狂侵略(即使中期也不见得能打到这么远的地方).
它的发展进程重点在于前期,
在应征长枪兵出来之前不要招惹具有强大铁骑的帕提亚(塞琉古铁骑在中期出现),帕提亚在初期是极为恐怖的一股势力,但到了后期步兵的战斗力弱小决定了它无法成为强大的派系之一,但帕提亚是非常不好说话的一个派系.在其他国家要和你结盟,发展贸易的时候,它只想侵略你.初期遇上这等对手也是很头疼的.如果想要搞好关系,建议在暂时结盟同时把小亚细亚半岛上的孤城送给它(反正以后都是我们的),它接受同盟的可能性教高.艰难时期过去,就该收拾它了.
埃及初期形势也比较好,但埃及初期除了战车以外没有什么具有巨大杀伤力的兵种,建议优先选择.在埃及高级兵种出来之前灭掉它,这个钱袋子的地盘富的流油,灭掉它可以解决初期资金不足的劣势.撑过初期,灭掉埃及,则基本上大局已定,就看你的能力了.
剩下北部的本都,亚美尼亚,东方的帕提亚等东方诸国,则可以用方阵枪兵尽情欺负那些软弱无力的东方步兵了.

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