导航:首页 > 军事战争 > 三国之全面战争兵种修改器

三国之全面战争兵种修改器

发布时间:2021-03-13 18:43:20

1. 三国全面战争1.9C修改器下载链接,要能用的

  1. 下载解压到新建的文件夹里【不一定要放在游戏目录】


2. 三国全面战争1.9A用修改器新建兵种问题

1。你在创建新兵种时,点了新兵种是否为将军卫队这个选项,应该是否,如果是,就会出现你的情况了
2.诸葛亮要在刘备势力才能发挥作用的,你可以用代码吧能力深藏解锁就好了,

3. 三国全面战争1.7A的修改器

这个还要修改器?直接输入密码就行了嘛!bestbuy 便宜的卖作战单位
oliphaunt 最大行进路线
jericho 城墙倒塌
toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口
add_money <>符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为 正也可 以为负
add_popilation <>符号里是城市名字,和数量, 同上,可以有正和负
move_character , 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效)
auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利
create_unit 创建全新单位,OPT是可选项目
toggle_fow 战争烟雾开/关
toggle_restrictcam 镜头限制开/关
give_ancillary 给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称
give_trait 给一个角色特性,<>里面是角色名称, 特性名称和等级,默 认等 级是1
process_cq 完成所有在等待栏中的建筑物, <>是填城市名
character_reset 重新设置角色恢复到上一回合
show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID
toggle_terrain 太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形
give_trait_pounts 增加角色特性点数
list_traits 显示全部特性 list_ancillaries 显示全部辅助工具
mp 给角色移动点数
list_characters 显示全部角色名称,选项是哪个家族
show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的
filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线
toggle_coastlines 调整战略地图海岸线
set_building_health 设置建筑物的生命值
ai_turn_speed 最大速度轮回
amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围
amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样

例如:
add_money 40000 加钱40000

4. 三国全面战争修改器有一个能加新兵种的版本,求网址

http://tieba..com/p/2654033593
在这里

5. 三国全面战争1.7a修改器

直接给你修改文件的方法把,那个修改器不好用,稍微多修改一点就出问题。、、一 :无限金钱秘籍:在三国目录\bi\data\world\maps\campaign\barbarian_invasion里面有一文件叫descr_strat,这是修改君主的金钱,我把刘备初期6千改6亿,如下:
打开文件,用刘备的英文 empire_east 去搜寻,把6000后面加5个0(红色)就可以了.
===修改前===
faction empire_east, religious genghis
denari 6000
settlement
===修改后===
faction empire_east, religious genghis
denari 600000000
settlement

二 :一回合秘籍:1.一回合走天下:
先在游戏目录的BI\DATA子目录下找到descr_character.txt并打开
,按CTRL+F搜索starting_action_points,就是它了!它的默认值为80,
改的越高单位一回合内跑的越远,改成8000你的铁骑就能在一回合内踏遍天下了
!不管是将军、骑兵、步兵、器械还是agents的移动范围都会大大提高 (改过了)

三: 一回合建筑和一回合造兵修改

1):一回合建筑:在游戏目录的BI\DATA\export_descr_buildings.txt文件里
,用ctrl + f 查找construction 后面的数字就是建造时

间,改为1就是一回合建造了!连续查找和修改大约50-60次
!反正把construction 后面的的数字全改成1就可以了! (可以直接用编辑里面的替换,把后面的数字全部替换成1就可以了)

2):一回合造兵:在游戏目录的DATA\export_descr_unit.txt
文档里,用ctrl + f 查找stat_cost(这个后面的数字是造兵需要的回合数,可以改成0,就是一回合后征兵栏里的所有兵都招募完成)个人建议这个不要用替换。因为都改成0的话,电脑也是0回合造兵,你就直接把你要玩的这个势力的兵种改成0回合就可以了

另外修改武将属性的话。主要只要修改我列下的几点就行了,别的最好别动,容易出错

拿张郃做例子,在兵种文件export_descr_unit.txt搜索张郃
会出现;张郃(迫切要求),士气11,攻击强11,10,hardy, power_charge
type JiangJun_HeBei Aa_0508-ZhangHe
dictionary JiangJun_HeBei_Aa_0508-ZhangHe
category cavalry
class heavy
voice_type General_1
soldier chu_generalqiang, 6《这个是卫队的士兵数量,改成48是最大》, 0, 1
officer ZhangHe_general
mount sanguo horse hjzm9
mount_effect elephant -4, camel -4
attributes sea_faring, general_unit, hide_forest, very_hardy, can_swim, power_charge, no_custom
formation 1.5, 4, 3, 6, 4, square, wedge
stat_health 2《这个是卫队的生命,最大改成15,基本上很难死,后面的无视》, 0
stat_pri 10《这个是卫队的普通攻击力50左右就行了》, 9《这个是卫队的冲锋加成,20就够了》, no, 0, 0, melee, blade, piercing, spear, 25 ,1
stat_pri_attr no
stat_sec 0《这个是远程攻击力,弓箭手或弓骑才改的》, 0, no, 0, 0, no, no, no, none, 25 ,1
stat_sec_attr no
stat_pri_armour 14《这个是卫队盔甲防御能力,30左右就好》, 11《这个是卫队的防御技巧,也是30就好》, 3《这个是卫队的盾牌防御能力,如果这个数字有的话就改别超过30,如果是0就别改》, leather
stat_sec_armour 0, 6, flesh
stat_heat 3
stat_ground 1, 0, -4, 1
stat_mental 6, disciplined, highly_trained
stat_charge_dist 50
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 1《这个是招募回合,卫队别改,普通兵改就好,可以改成0,建筑的话只能改1》,, 1503《这个是士兵的招募费用,武将无效》, 1《这个是维持费用》, 140《这个是升级武器的费用》, 210《这个是升级盔甲的费用》, 1370《这个没研究过,貌似是联机模式里面的招募费用,无视就好》
ownership ostrogoths, lombardi

以上数字后面的括号里面的就是要修改的,其余的就别修改
另外普通的士兵也是修改以上几点,不过士兵的人数最好别改,容易出错,写这么多这么详细,采纳吧!

6. 求三国全面战争的兵种修改器

你可以在文件夹里面修改的
你的是不是1。7A的是的话可以在export_descr_unit.txt文件里面有无档飞军的
无当飞军
type Wudangfeijun Liubei
dictionary Wudangfeijun_Liubei
category cavalry
class heavy
voice_type Heavy_1
soldier Wudangfeijun_Liubei, 27, 0, 1
mount sanguo horse heizm
mount_effect elephant -4, camel -4
attributes sea_faring, hide_forest, very_hardy, command, power_charge
formation 1.5, 4, 3, 6, 4, square, wedge
stat_health 1, 0
stat_pri 11, 12, no, 0, 0, melee, blade, piercing, spear, 25 ,1
stat_pri_attr no
stat_sec 9, 5, no, 0, 0, melee, blade, slashing, axe, 25 ,1
stat_sec_attr no
stat_pri_armour 10, 12, 4, leather
stat_sec_armour 0, 0, flesh
stat_heat 3
stat_ground 0, -4, 0, -2
stat_mental 12, disciplined, highly_trained
stat_charge_dist 50
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 2, 3000, 1640, 240, 280, 1500
ownership empire_east, empire_east_rebels
我的是这样的 stat_pri是攻击stat_pri_armour是防
这只是个列子
里面什么兵都有
文件在BI DATE 里面

7. 三国全面战争兵种修改

三国全面战争是罗马的mod应该和罗马修改一样的,记得先备份要修改的文件
Rome - Total War\Data\export_descr_unit文件是修改兵的攻击防御各种属性。
我在这个文件里找兵种的对应时一般都是在游戏里看他的招募和维护费用,然后在这个文件里搜索对应的金钱数,就能找到,比如找罗马护卫骑兵,招募费用840,240,那就去搜索好了(stat_cost这个前两项对应招募和维护费用)
找到以后就可以修改了,想他在那个国家或家族出现,就把(ownership 我的)后面“我的”那里改成国家或家族名,在当前文件搜索,就能找到国家和家族名。
然后是stat_pri主武器他的第一个数值是攻击力,改个20没有问题stat_sec是次要武器,一样的,再就是stat_pri_armour第一个是防御力,第二个是防御加成,第三个是持盾牌的防御力还有这个stat_health第一个是人的生命值,我都改成15了。这三个是最主要的我就不啰嗦了,多了你看这烦。
下面连接里有更详细的,上面可全是手打啊,能帮到你就给分吧。有需要就补充提问,我来解答。数值一般都是在当前文件里搜索,看他最大是多少就写多少,这样保险。不会被惩罚。

8. 三国全面战争怎么造自己修改器出来的新兵种

创兵种的时候不就要选择好了属于哪个势力嘛

9. 三国全面战争怎么用修改器使一些兵种补充变成可招募了求大神指导,谢谢了。

给势力添加兵种就可以了。

10. 三国全面战争怎么用修改器替换兵牌

你下的是抄黄龙兵种修改器吧?~`
那个很好修改啊,用修改器打开export_descr_unit就自行改吧
第一个步兵 第二个是骑兵,然后步兵你要改什么步兵就自己找到那个兵种,全英文看不懂?~`
打开TEXT文件夹,里面也有个export_descr_unit兵种全翻译了的尽情改吧。
不过不要改得太过分以免跳出。

阅读全文

与三国之全面战争兵种修改器相关的资料

热点内容
历史知识薄弱 浏览:23
军事理论心得照片 浏览:553
历史故事的启发 浏览:22
美自然历史博物馆 浏览:287
如何评价韩国历史人物 浏览:694
中国炼丹历史有多久 浏览:800
邮政历史故事 浏览:579
哪里有革命历史博物馆 浏览:534
大麦网如何删除历史订单 浏览:134
我心目中的中国历史 浏览:680
如何回答跨考历史 浏览:708
法国葡萄酒历史文化特色 浏览:577
历史人物评价唐太宗ppt 浏览:789
泰安的抗日战争历史 浏览:115
七上历史第四课知识梳理 浏览:848
历史老师职称需要什么专业 浏览:957
什么标志军事信息革命进入第二阶段 浏览:141
正确评价历史人物ppt 浏览:159
ie浏览器如何设置历史记录时间 浏览:676
高一历史必修一第十课鸦片战争知识点 浏览:296