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军事游戏是什么

发布时间:2021-02-09 02:22:07

① 军事游戏

傲世三国(跟帝国差不多)

红警 星际争霸 魔兽。。。

比较注重战术的:抗日-八年抗战(是中国人就一定要玩)

② 什么军事游戏最好玩

《战地2》(《战地风云2》),里面有中国,力挺!

③ 这个什么军事游戏

《战争之人:突击小队》
这是一款主打高度拟真性的二战主题即时战略游戏
这个游戏支持第三方MOD,这个图片上就是一款玩家自制的MOD,添加、替换了很多原游戏中的单位

④ 什么是军事游戏

军事题材的游戏。
太多了,比如:战地系列,使命召唤系列,荣誉勋章系列等等。。。
推荐一下国产的:光荣使命!

⑤ 什么军事游戏很真实

1《三角洲部队》(最早用于军事模拟的民用游戏,做了部分修 改成了军方版回)
2《闪点行动》答(第一人称射击游戏)
相当真实的一款射击游戏
闪点行动介绍:
对于大部分普通玩家,“闪点”是一个闻所未闻的名字,在涉猎广泛的游戏玩家看来,《闪点行动》只是市场上众多射击游戏中的一个偏门另类,不怎么容易上手,但在真正的军事-游戏双料资深发烧友那里,Operation Flashpoint是令他们感动得要发狂的名字,甚至,就是他们的一个世界——在虚拟战场的生存。
3《美国陆军》(最早的军方开发军事模拟游戏,第一人称射击游戏)
4《战场2》(我军陆军现在正在使用的第一人称模拟游戏)

这些游戏是纯军事游戏,没有杜撰游戏成分,突出的特点是真实,越往后越真实。资料装备和真实一样,适合军事迷玩。支持单兵和联网模式对战。

⑥ 有什么好玩军事游戏

突袭 我觉得的确是非常经典的,不过你只有玩过才知道。。。 在游戏中,你可以指挥多达一个团的部队(大约3000多个单位),各种武器装备(近百种,如虎式坦克,豹式坦克)在二战中是真实存在的,这也是突袭吸引广大军迷的一个重要原因吧 http://www.chtk.net/read.php?tid=20 先下载 中文版的 只要把单人任务里的几个训练过关就行了 再玩联机的在 QQ对战平台 我QQ471942448 2000年,来自德国的CDV公司以一款《突袭》为即时战略游戏界带来改革新风,继其资料片《永远的突袭》推出之后,2002年8月,该系列的最新音符《突袭Ⅱ》终于展现在全球玩家们眼前。突袭系列一直由CDV旗下的Fireglow公司操刀,迄今为止的3部作品一部比一部精彩,在今年的E3大展上更是好评如潮。它仍以第二次世界大战为背景,游戏中的任务也大多以同盟国和轴心国之间的经典战役为主,该游戏在继承前作强调情报侦察和后勤补给的基础上进一步扩大了兵种数量和战场规模,甚至大胆引入海、空及铁道兵种,游戏中的战争艺术因此更加完美,加上完全取材于史实的武器装备及其精美造型,不但是即时战略玩家,甚至一些军事迷们也对这款游戏爱不释手。 ■乘胜追击与反败为胜,及围点打援。 “扩大优势进攻”和“被动之后的调整”是打局时敌我双方对立状态的描述,我优势,敌被动;敌优势,我被动。 (一)乘胜追击(扩大优势进攻) (1)何为优势?就是突破打穿对方,将战线开过半场。 (2)取得优势后,应调整2家以上兵力跟进,扩大优势。目标或斜插,或直奔对方出兵口。 (3)进攻时,不可避免形成一条狭长的走廊,这条走廊是很脆弱和短暂的。所以要求大部队跟进速度要快,及时警戒走廊的侧翼(用空车和小兵点亮这条走廊),扩宽走廊,避免孤军深入。 (二)反败为胜(被动之后的调整) (1)被动了,也就是被打穿的那一家,也要把援军开到最前线,具体是绕过正面,开到正面敌军的侧后。当然这一家的正面也要有部队配合攻防。这末看来,这家的兵力将十分分散,但是他的任务就是拖住,和迟滞敌军的推进。给盟友大部队的到来争取宝贵时间。家里那个球,并不重要,你的前沿都丢了,死守那个球,失败早晚只是时间问题,你认为凭你自己能抗住2-3家的进攻?如果你不争取时间,争取前沿地盘,你的友军到达时,只能和你一样暂时退缩在球后.丧失的正是宝贵的时间. (2)可以集结1-2家友军,截断敌人的走廊,打击敌援军的同时,合围消灭敌先头部队,最好来个反扑。 (3)如果战斗异常惨烈,当被打穿的那家,已经来不及救时,就放弃它。部队集结重兵,从另一侧直线突到敌老家(彼实此虚,成功地把握还是很大的)。换句话说,就是你打你的,我打我的,围魏救赵。 (4)被动之后,往往出现2-3家在老家守球的局面,这是打局时,最最糟糕的。因为你的兵力都被一个球牵制住了,而敌人的部队正源源不断得往前开。怎么办?小部分守球,大部队绕过敌正面才能打破僵局。 (5)当你丧失了一切的时候,球还重要吗?恰恰是因为那个球,使你丧失了一切。 何为"围点打援"? 一般在攻坚战中,才出现"围点打援". 在现实战争中,是指将敌军全包围,围而不歼,以其为诱饵,其他部队阻歼敌本袭而来的各路援军.当把敌援军打得差不多了的时候,就可以放心从容地攻坚了. 在打局中,一般不会出现全包围的局面,有是仅仅是压到底线或是半包围.这时候你突过去的部队往往人数较少,别说围点打援,你被歼灭的机会都是非常大的.前锋部队少,怎么办?袭扰和牵制敌人,不要去抢球,让大部队开上来,一次性围歼就干净利落地结束战斗. 不要小看"袭扰和牵制",因为它的破坏力是很大的.可以说就相当与一根毒刺,虽不能歼敌,但敌人觉得那比死还难受.也许正是因为"袭扰和牵制"的破坏力不能以杀伤比来体现,大家不易觉察,反而更增强了它的破坏力. 突袭兵的成长路程 一般按时间顺序是下面这样的, (1)学会联机 几分种就搞定. (2)掌握快捷键、了解兵种特点和作用。 大概需要几个月。 (3)用战术弥补技术差距,研究战术贴。 大概需要几个月,甚至半年。 (4)研究比较各兵种,研究关于微操的老贴子;研究地图,分析战术。 大概需要几个月。 (5)制作地图。 有了前面的基础,你只需要一周时间,就可以推出你的第一张多人联机地图了。 (6)热爱上论坛,对站队有自己独立的观点;打比赛,争荣誉参与站队工作。 这是一点一滴积累起来的。 (7)当你认为: ·突袭不单是个游戏的时候。 ·突袭不是为了获胜的时候。 ·突袭不是为了结果,而是过程的时候。 你才刚刚成熟

⑦ 有什么军事游戏玩

配置低的来就是战地系列了自,战地2,战地1942,战地2142现在的机型都是可以跑起来的,开特效也绝对没多大的问题!毕竟是一两年前的游戏了。喜欢打僵尸的话可以推荐你玩求生之路2,现在的电脑绝对能跑起来!稍微要求一点配置的就是使命召唤系列了,使命召唤1,2,3低配置机型开特效的话应该能带动。使命召唤4,5,6低配置机型把游戏特效关掉的话,也是能跑动的,再说了开不开特效也没多大影响。目前主流高配置的游戏就属孤岛危机2 还有最近刚出的狙击手:幽灵战士。你也可以去看看闪电行动2:龙腾。武装突袭2都是不错的游戏。谢谢。

⑧ 有什么关于打仗军事的游戏

补充几个自己喜欢的。荣誉勋章;战地;飞行的游戏,而且微软模拟飞行;叛乱袭击者:鹰击长空也是很好玩的。

⑨ 军事游戏的作用是什么对实战有什么意义

主要是能了解一些军事战争中的普通层面的较肤浅的军事知识,如枪械种类版,兵器科技;情权感丰富的可以认识到战争的可怕,,,。其实,军事游戏与现代战争的实战是完全无法相提并论的,就连现实中基本的枪械物理惯性也无法做到一模一样。
战场上不会有游戏中的无数子弹(游戏中可以随意捡子弹),而且,基本上,一发子弹就可以让你失去战斗力

⑩ 有什么好玩的军事类游戏

战地之王AVA 开发公司:Redck 运营公司:腾讯
《战地之王》的故事背景是尼罗联军(简称联军,以俄罗斯海军陆战队为蓝本)和尤里同盟军(简称同盟,以欧盟、北约两大陆军为蓝本)于21世纪初爆发的一场虚幻战争。由于游戏没有剧情游戏模式,战争的始末不得而知。游戏分为两种阵营。分别是同盟(英文版为欧盟,European Union)和联军(英文版为俄罗斯联邦,Neo Russian Federation)。玩家可根据战况自由地选择3个兵种。不同的兵种有不同的装备,适合执行不同的任务。只有每个兵种恰当地发挥自己的作用,才能够使团队在对抗中占得优势。
穿越火线 开发公司:Smile Gate 运营公司:腾讯
在小国反抗大国操纵世界格局而对立的立场下,操纵西方世界利益的雇佣兵“保卫者”和受弱小国家在内的第三世界国家之托出战的“潜伏者”军团在世界各地进行战斗,其中包含丰厚的佣兵文化。
反恐精英 开发公司:Valve Software 运营公司:世纪天成
该游戏是基于团队起主要作用的游戏:一队扮演恐怖分子的角色,另一队扮演反恐精英的角色。每一边能够使用不同的枪支、装备,这些枪支和装备具有不同的作用。地图有不同的目标:援救人质,暗杀,解雷,土匪逃亡等等。游戏CS在注重游戏娱乐性的同时,并没有忽视游戏真实性的一面,玩家在战斗中“身亡”后,将无法在游戏中“重生”。
星战 开发公司:西安盛世 运营公司:游戏圈子
游戏以宇宙战争为背景,这种与时俱进的发展赋予玩家更多的想象空间。游戏既保留原始的博弈对战模式也加入了大型网游的特点,采用2月一个轮回的模式,而且引入六国对立争霸的局面,游戏玩家可以与不同势力的玩家斗智斗勇,也要与同势力的玩家配合发展。
激战海陆空 开发公司:美国德州达拉斯的Playnet,Inc 运营公司:北京快乐天成
激战海陆空》是一款超大规模多人在线战争模拟游戏,是迄今为止世界上唯一一款海陆空全实景全拟真立体模拟战争游戏。它既是一款超大规模多人在线第一人称射击游戏(MMOFPS, Massively Multiplayer Online First-Person Shooters),同时也是一款超大规模多人在线角色扮演游戏(MMORPG,Massively Multiplayer Online Role Playing Game), 同时还是一款超大规模多人在线及时战略游戏(MMORTS, Massively Multiplayer Online Real Time Strategy)。 其英文原名叫Battle ground Europe: World War II Online (《欧洲战场:二战在线》)。该游戏2001年在美国完成开发并试运营。 试运营后至今天,其更新开发和完善一直在不断进行中。2005年技术成熟并在美国、欧洲同时营运,2009年9月开始在中国上线试营运。

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