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帝国全面战争20磅独角兽炮

发布时间:2021-03-08 17:46:51

1. 我玩拿破仑全面战争用俄罗斯打的好艰难啊

原版俄罗斯步兵素质在几个大国之间是最差的,不过也有一些优势可以利用:
1.俄罗斯步兵的命中率很低(散兵的命中才35,跟别国的线列兵差不多,而普鲁士的散兵命中有70),所以要尽量跟对方步兵展开肉搏(貌似一开始那队掷弹兵的肉搏能力是全游戏最强的)
2.俄罗斯在外交上有一定优势,几个邻近的欧洲大国都是盟国,所以一开始可以先拿奥斯曼土耳其开刀,等消灭奥斯曼后经济上就得到保障,可以暴兵平推了
3.俄罗斯的独角兽炮是大杀器,曲射弹道(可以放列兵后面),开花弹(片伤),长射程,是重点发展的对象
4.拿战里的骑兵没有以前几作全面战争那么强,只能欺负炮兵;除了猎骑兵之外的都不推荐

英国的话在拿战中还是很强的(毕竟是英国人做的游戏),优势主要有:
1.海军是游戏中最强的,有纳尔逊这个bug级将领,舰队有量和质上的优势,可以趁法国主力与普鲁士和奥地利交战的时候登陆抢占法国后方城市,也可以建造商船去贸易点收钱(地图左上角每个贸易点放上5、6艘商船,你就不用担心没钱了,不过要注意保护)
2.英国军队的综合素质是比较强的,列兵素质不逊于法国(当然和老禁卫军还有点差距),前期就可以在苏格兰训练特色部队,在偷袭法国后方的时候一个苏格兰团顶上3、4个民兵团绰绰有余
3.英国的轻龙骑兵是大杀器(射程最远的骑兵,命中也不差,是放风筝的首选),不过火炮比较弱(普遍比欧洲大陆国家轻,射程也近)

奥地利的话应该说没有特别突出的优点,也没有特别突出的弱点,主要优势有:
1.匈牙利地区的兵营可以训练特色匈牙利部队,素质比其他地区的要好一些;另外,因斯布鲁克可以训练边防军,可以作为成本较低的散兵使用(射程远,命中高,就是士气和肉搏比较弱)
2.奥地利的曲射炮建造条件比较低,可以大量使用(原因跟俄罗斯的独角兽炮一样,就是火力稍弱);后期的气枪猎兵是游戏中最强的散兵之一(另一个是普鲁士的西里西亚狙击兵),命中和装弹能力远远超过同时代的步兵
3.奥地利初期由于皇帝能力弱,易引发暴动,需要在城市里布置一些民兵预防;外交上优先与普鲁士和俄罗斯结盟,先顶住拿破仑的首轮攻击,然后再消灭南线的几个小国和奥斯曼以确保经济和科研实力

2. 什么即时战略单机游戏最好玩!推荐5个

1全面战争系列 2信长系列 3三国志系列 4帝国系列 5红警系列

3. 拿破仑全面战争哪个国家的炮厉害

你指的是 俄罗斯的 独角兽炮吧,另外法国的炮最精准。

4. 有什么好玩的即时战略游戏介绍给我,要单机的

以下是我玩过的心中印象深刻的战略游戏了 其他的没玩过就不介绍了

《红色警戒》2 3 前传《命令与征服》和外传《尤里复仇》《共和国之辉》 这个一般大家都玩过 虽然平衡度差了点 但是不可否认他的魅力 率大规模的机械化军团横扫世界 那种暴兵舍我其谁的快感 另外战役剧情也很吸引人 它的粉丝绝不在少数 广大玩家乐此不疲

《蓝色警戒》玩过的人应该比较少 全新的体系和战斗系统 主要是挑战剧情任务 他的竞技和战略性就太差了 竞技性 才是策略类游戏的生命啊 这点看来本作一大败笔啊 应该没人会拿他联机~~~ 不过 它的确让人耳目一新

《魔兽争霸》这个是现今最火的战略了 独树一帜的英雄系统是他最吸引人的地方 因为英雄系统 无数的玩法和地图相应诞生 无数玩家为他着迷 另他庞大的历史剧情也是他吸引玩家眼球的地方 玩家百玩不腻

《星际争霸》曾经的战略无冕之王 除了英雄系统没有魔兽有吸引力 哪方面也不逊色的作品 公认最平衡的战略游戏 不过任何事物都有其兴衰 时代在进步 画面现在看来逊色多了的它 渐渐淡出人们视线 现今很多魔兽的高手都是从这转过去的 幸运的是 时代在进步 他也不甘落后 有着全新画面的2代即将出炉 想来它不会让老玩家失望 回来重夺战略王者之位

《傲世三国》不知熟悉它的人多不多 它的魅力应该不低于几大经典才是 不解它
为什么会名声不显 可能是它题材限制吧 只有人类(废话~~三国当然只有人类)导致阵营单调 缺乏竞技性 耐玩性下降 不过玩它真让人身临其境 刀兵 枪兵 弓兵 骑兵 投石车 云梯 孔明灯 楼船 。。。简直是古代战争的重现 攻城略地 纵横沙场 令人神往啊。。。

《帝国时代》2 3 《地球时代》这个也无需多说的吧 经典的说 无论是平衡度还是它的民族特色设定都很出色 从这来看它就是一部非常成功的策略类游戏了 玩家选择一个民族 不断的进步 同其他民族一决高下 想来也是它不凡的原因之一

《神话时代》和帝国是相同制作组的作品 两者风格也很相似 不过他吸引人的方是神话两字 本作融合了 希腊 埃及 北欧 三大神系 种族也就是3个 不过他的进阶(帝国是升时代)是选择要侍奉的神灵 根据侍奉的神灵不同 科技和特色便不同 游戏一大特色就是神话兵种 信仰不同神灵特色兵种的差别很大 想象下 独角兽 九头蛇 半人马 牛头人(希腊系) 魔蝎 木乃伊 (以下省略)。。。混战的感觉 同时还有神话中的英雄可供选择 英雄克神话兵种 神话克正规兵种 正规克英雄。。。最值得一提的是游戏的剧情任务 玩起来是相当的令人着迷 不过英雄没有魔兽一样的升级系统相当的遗憾啊

《幻魔霸主》汗一个 刚玩了三个中的两个族 还没吃透 就不献丑了 嘿

《呼啸战神》这游戏也不错 代数较多╮(╯_╰)╭没全部玩过 只玩过3
不多评价 几代间游戏差别较大 没全玩过不好评价啊~~~说实话3代有点脱离策略的倾向 更偏向角色扮演和养成 英雄系统等级理论上不设上限的 每次过关英雄都在变强 真正的战神早晚诞生~~⊙﹏⊙b

5. 拿破仑全面战争 威力最大的 最好用的 榴弹炮兵种

论单炮威力沙俄的独角兽是最大的 科技高了以后法国的大炮兵连 集火威力 比较大 开花弹 火箭弹什么的都是浮云 远程就用一般炮弹轰好了 一旦敌人步兵方阵或者骑兵进入你的散弹射程马上调散弹射击 加上科技升出快速射击 大概3轮炮击就能把一队满编步兵打白 近程的散弹射击对人员的杀伤是十分巨大的 炮兵的左右一定要放上列兵 防敌方骑兵从侧面冲击你的炮兵 也能抵挡大量步兵冲到你炮兵面前肉搏时 炮兵的损失 其实大炮的磅数真的不重要 靠远程对轰 炸那点人基本可以忽略 我只用骑兵炮 机动性才是王道 一旦敌人改变阵型方向 或者向后撤退离开你的射击范围 步兵炮移动缓慢的缺点就会放大 要么还没放炮人家就冲到你跟前 要么打完全场基本都在放空炮 还有不是电脑一旦兵力不占优他是不会主动进攻的 你步兵联队贴上去 拉开他们步兵跟炮兵之间的距离 引出其保护炮兵的骑兵 千万要用步兵方阵去对骑兵 别用的骑兵对人家的骑兵 骑兵的作用在我看来最主要是横扫敌人后方无保护的炮兵的 因为全战里有互伤设定 你自己的步兵会对你的骑兵造成误伤 所以也尽量别去冲击正在互相攻击的步兵 冲击炮兵切记侧面或背后攻击 直接肉搏 万不可 靠正面射击 一家之言而已 有什么心得体会可以互相交流

6. 拿破仑全面战争,经典战役在俄罗斯的一战怎么打

这 指的是博罗季诺战役。就我个人而言,刚开局就集中自己的三队炮兵击溃专对方的20磅独角兽炮属,那个炮威力太大了,然后左边的步兵击溃敌右边的掷弹兵,注意当两军对射时可以用猎骑兵当移动炮台。成功后过桥占领那个村庄,同时如果操作可以的话,右边用步兵和骑兵击溃敌左边的两队滑膛兵,然后撤回。此时大部队到自己左边的过河的地方,就是左边村庄和炮台连接处,这时敌主力应该会向自己驻扎在村庄的步兵进攻,在那里把敌主力击溃,还可已出动左边后方的胸甲骑兵砍伤敌将军,一直要用炮兵压制敌炮兵。

7. 我玩的是拿破仑全面战争简单的反法同盟会战的俄罗斯,有两只满编,全欧洲都是我的敌人,包括普鲁士和奥地

谁叫你没事和奥地利开战的,他是帮你抵御法国的屏障呀,等你研究出了,20磅独角兽炮,6个独角兽10队投弹手,4队骑兵,就可以完虐电脑了,像瑞典,看起来队伍挺多的都是民兵根本就冲不到你面前就被火炮解决了,法军也一样就是会稍微对你的步兵造成一点点损失。基本上有了20磅独角兽炮你就可以纵横欧洲了。

8. 求拿破仑全面战争阵营详细介绍

一、法国:

法国陆军:将军有五名7星将军;轻骑兵有又能射又能打的猎骑兵是游戏中综合能力最全面的量产兵种;枪骑兵和重骑兵也比一般国家强一点点;

炮兵兵种最全面射击精准装填最高6磅70/40、榴弹50/30;线列步兵一般40/50;轻步兵一般40/50;近卫精锐部队数量最多、兵种最全、战力最强;量产步兵的弱势能从近卫军中得到足够弥补。

法国海军:蒸汽铁甲舰移动速度快1。

法国凯旋门:地图移动距离+5%

二、大不列颠:

英国陆军:英国步兵战力很强,民兵有35/25射击水平接近俄罗斯和西班牙的正规军;线列步兵是量产线列步兵里最强的射击50/60和较强的近战能力足够媲美法国的青年近卫军;轻步兵射击50/55比较强;炮兵实力仅次于法国6磅炮65/35、榴弹45/20;骑兵一般般不予列出。

英国海军:海军将领纳尔逊九星。蒸汽铁甲舰精准比其它列强少10,装填快10,耐力多200。

英国纳尔逊纪念碑:海军维护费-10%

三、普鲁士:

普鲁士地理位置在欧洲中间不是很好,但是比奥地利好因为开局后和法国是和平状态的。使用外交手段和奥地利俄罗斯打好关系一起抗击法国再图谋其它目标城市。兵种亮点是轻步兵。

普鲁士的轻步兵闻名遐迩是射击55/60;线列步兵比一般的强有45/50;骑兵一般;炮兵一般。

普鲁士胜利纪念柱:步兵招募费用-5%

四、奥地利:

这是一个地理位置不好的国家,军队没有近卫军,开局就要和法国对战,国家元首只有2星。在匈牙利地区能招募的兵种相对来说没那么弱。兵种亮点是匈牙利火枪兵、骠骑兵和2级制造榴弹炮。

匈牙利骠骑兵是游戏里近战能力最强的轻骑兵,近战能力可以媲美一些重骑兵。匈牙利火枪兵虽然射击只有40/40,但是他的近战能力比英国红衫军还要强力一点点;奥地利的榴弹炮可以在2级就制造,所以奥地利的榴弹炮很早就可以出场了。

奥地利英雄广场:税率+3%

五、俄罗斯:

俄罗斯的射击能力很弱,尽管线列步兵和轻步兵只有35/40的射击能力,但是俄罗斯有最强的近战能力,普遍线列都是只有10的冲锋,而俄罗斯有20,基本上就是开一枪就冲锋抗线保护榴弹炮,配合国家的高补给率不怎么需要射击;

射击交给20磅榴弹炮就行了,20磅独角兽榴弹炮是俄罗斯强大的地方,基本上20队独角兽榴弹炮就可以横扫地图了;骑兵中规中矩。

米宁广场:补给率+5%

六、奥斯曼:

奥斯曼前期的旧式部队很弱,线列步兵虽然有标准的40/45射击但是不能结成方阵,不能很好的防御骑士侧击,出了新军后,有45/50的线列步兵近战也比法国强,有骆驼骑士散兵开枪可以吓唬敌人的骑士;

奥斯曼最强的兵种是边境近卫军,虽然不会开枪但是近战攻击是一般线列步兵的两倍,价格非常便宜,19队边境近卫军开场后只要冒着敌人的炮火前进前进前进进就等赢了。

9. 拿破仑全面战争最大军舰 最大的火炮 他们说有24磅的 为什么我只能搞到12磅的 我科技全开了

最大的军舰是西班牙的圣特立尼达号,140炮,不过只能有一艘,玩儿战役的话就只能俘获了。火炮没见过有24磅的,最大的加农炮是奥斯曼的18磅炮,榴弹炮是俄罗斯的20磅独角兽炮。除非用了mod,不然就这些了。

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