导航:首页 > 军事战争 > 帝国全面战争瑞典骑兵

帝国全面战争瑞典骑兵

发布时间:2021-03-04 11:59:22

1. 谁能说下帝国全战各个主要国家的优势

瑞典,骑兵人数高抄于其他国家袭(轻龙骑兵75人,其余60人,而其他国家都是45人一队)

俄罗斯,地盘广,深居内陆,谁来谁陷进去

英国欧洲无脑种田,美洲印度横扫!

土耳其巨炮,射程600,臼炮,爆炸力超强,中一发死一圈,比欧洲臼炮强多了

美国特色兵种多,但属性上嘛也没什么优势。普鲁士列兵装填速度快骑兵中上水平。英国列兵射击精度高,骑兵一般。法国列兵比较全面,士气高,骑兵给力。俄罗斯列兵射击精度最低,冲锋厉害。奥地利列兵射击精度低,仅比俄罗斯高,士气很低,但有人数优势,骑兵不错,散兵厉害。瑞典骑兵给力,人数多。

2. 帝国全面战争各国优劣势对比。

军队战力

综合实力最强的当然是英国,英国海军是最强的,陆军属性比普通版略高一个点数,还有大量的优质专属单位

欧洲大陆上陆军最强的是普鲁士和法国,理由同上,但是二者的舰队属性,比如瞄准装填等等属性比不上英国,你只要缴获过英国的船只就能发现这点。

炮兵最强的是奥斯曼,他家的64磅炮不过是趣味大于实用,真正强的是他家有专属的重型臼炮,距离非常远,配合触底引信科技,是大杀器。

其他国家的军队属性就大同小异了,实力没有太大差别。

地理

第一还是英国,和历史一致,英国和欧洲大陆隔海相望,自己有最厉害的海军,敌国难以威胁到英国本土,只有英国揍人,没有英国被揍。

第二类,法国,西班牙,都是靠海国家,半个版图是海岸线,电脑敌人前期不喜欢登陆,使得玩家可以专心经营陆地防线,而且这两个国家的城市发展度都不错,经济上很阔绰。

第三类,波兰,奥地利等,这类国家国土面积不低,有一定的经济实力,但是位置不好,出于四战之地,城市往往反复易手,难以经营。

第四类,普鲁士,第三类虽然位置不好,至少国土是连成一片的,而普鲁士的国土是带状的一条,中间还被分隔开来,在大国里面,普鲁士的地理非常蛋疼。

第五类,美国,美国最特殊,美国的成长就是不断的战争,而且一直在怼大国,然后被土著骚扰,难度不低。

第五类,小国,就一个城市或者几个低发展度城市,安心当狗就好。

3. 帝国全面战争地方骑兵招募地点有哪些啊

地方官邸(最低达到二级) 和首都的二级城市都可以招。

4. 帝国全面战争哪个势力骑兵猛哪个势力炮兵猛

喜欢骑兵啊?

玩波兰或者马拉塔呀。
波兰能产翼骑兵,这玩意是最强的重专骑兵了。
马拉塔骑属兵单位高产,而且能产象兵。
喜欢火枪骑兵的话,就玩法兰西,法国的猎骑兵是最厉害的火枪骑兵了,而且还很高产。

炮兵的话...
欧陆几个国家差别不是很大...都还可以。英法的骑兵炮比较优秀。
奥斯曼帝国的炮兵最有特色,有最大口径的加农炮和榴弹炮,还有不限产量的近卫军手炮兵,但是没有骑兵炮...
===============
其实帝战做得不太好呢...咱觉得大多可选国家都没啥特色,不考虑地理位置的话,感觉选谁都差不多...

5. 帝国全面战争用什么国家比较强大,里面怎么没有中国啊

不知道你喜欢怎么玩了,是军事路线还是技术路线。
本人把几个国家都玩了一下(不作弊,技术全部研究),除了波兰-立陶宛。
作战主要用战列兵和臼炮(用这个技术很重要。后面再说)
英国,俄罗斯早期相对稳定。
英国发展经济,技术较容易,可以和大部分国家建立贸易,发展经济,而且不会受到别国骚扰。
但是发展殖民地用兵需要从本岛运送。完成任务可以获得美洲十三殖民地,这个是其他国
家没有的,最为有利的条件。作战兵种,海军地位突出,骑兵较弱。(有臼炮骑兵可不用)
俄罗斯开局与波兰-立陶宛结盟,早期相对稳定,莫斯科地域宽广,射击部队(等同民兵)治安
加成,建学校发展技术有优势。但是大部分城市经济基础差。需要出海口,发展贸易。
作战兵种,步兵拼刺刀较强,骑兵不错。可两线发展,莫斯科发展技术,灭瑞典(无结盟
国家)发展贸易,攻占奥斯曼,发展经济。
法国军事技术综合实力很强的国家,是步兵精锐(近卫军,元勋团)最多的国家。法国本土面积
大,建学校发展技术容易。作战兵种,步骑都较强。而且有一个突出的优势。美洲有魁北
克,可以造兵,侵占英属十三殖民地,发展经济。有钱就可以招兵,本土造兵可以向
意大利半岛和不列颠群岛发展。
西班牙不弱于前面的国家,美洲有大面积的殖民地,可以保证经济来源,发展军事。本土发
展技术也不错。但是属地有些分散,容易被惊扰,像弗罗里达、尼德兰等,不过不影响大
局,可以放弃或者和友好国家交换领地。军事可以向摩洛哥,西西里发展。
马塔拉联盟军事技术可比欧洲列强,与对手莫卧儿王朝的军事技术体制相比优势明显。印度半岛
经济基础较好。其战列步兵等同欧洲步兵。其臼炮还有两个类型。还有特殊骑兵,象骑兵,
还有奥斯曼的精锐骑兵西帕希骑兵。容易统一印度半岛。统一后发展经济技术较快。

以上几国本人觉得都比较好发展。不过发展经济,修建筑,搞治安,有时挺无聊的。游戏的主要内容还是征战。打仗需要军队,源头还是要钱。本作减掉了掠城一事。所以经济来源还是要搞经济,发展技术;打仗时减少军队损失。减少损失的方法就是减少近身搏击,用炮轰。最远程的就是臼炮和火箭弹(准度太差)。臼炮最大杀伤就触爆弹(最高技术水平),所以技术很重要。臼炮的作战范围覆盖战场大部分的区域,作战时可以多带几队,可以较早的废掉对手的骑兵和跑兵,减短作战时间。(防守方有时会蹲点不出击的,出击相对防守伤亡大)。骑兵和步兵近身砍杀也要时间。有了臼炮(要技术全的)一般不用骑兵的。
其他国家:
奥地利最大的特点就是战列步兵人数多,散兵较强。但是战斗力不明显。南北两个方向易受攻
击。海上贸易易受拦截。
奥斯曼帝国兵种较多,玩起来较费神。军改技术研究前,战列步兵素质较差。而且邻国多敌意,
战事不断;内阁人员多负面作用,占领区宗教冲突影响治安。
瑞典骑兵较强,地理位置有利于稳定。但是无盟国,发展经济较难。邻国敌对势力实力较强。
波兰-立陶宛骑兵较强,有俄罗斯盟国,但是已受到普鲁士,奥地利等国的攻击。经济基础一般。
比较中庸的一个国家。
普鲁士军队素质较高。领土较少,需要不断征战,扩大势力。
荷兰领地最小的国家。海军还可以。但是要在游戏中生存,首先要集中兵力灭掉法国,求得发
展空间。
18世纪的中国和欧洲联系太少了。也没什么战争。

6. 帝国全面战争 各势力独有兵种

1、达荷美女战士

装备来复枪的部族女战士,攻击性很强,对被俘敌人一律斩首。

2、胜利号皇版家海军战列权舰

皇家海军名将纳尔逊爵士的旗舰,这艘装备104门火炮的一级战列舰是18世纪最大的重型战舰之一。

3、罗杰斯突击队

罗伯特·罗杰斯少校手下的精锐轻步兵,擅长侦察和执行特殊任务,野外生存能力极强。

4、奥斯曼多管炮

拥有恐怖火力的野战炮,奥斯曼帝国火器技术的最高体现。


(6)帝国全面战争瑞典骑兵扩展阅读:

游戏特色

1、首府城市

战略界面下各国土地疆域划分为多个州或省份,每个州各有一座首府城市,首府是一州的政治经济军事中心,夺取首府即获得全州的控制权。

2、州境建筑

各州境内除首府外还有各种各样的建筑,这些建筑可分为城镇、港口、农庄、矿山、种植园、皮毛市场6大类,几乎每一类建筑都可以多元化升级,东西方国家对某些建筑的命名可能不同,但作用完全一样。

3、贸易争霸

贸易是本作中较为复杂的部分,在政府界面的贸易页最上层可看到国际市场上各种资源的当前行情及走势,玩家在选择修建何种种植园时不妨参考一下这里的信息。

7. 单机游戏帝国全面战争瑞典的精锐步兵是什么步兵

游戏帝国的全面战争,瑞典经这个什么步步兵吗?是的,这是他们的不明

8. 帝国全面战争骑兵

轻步兵的临时拒马,很小,一次性戳死骑兵后就会消失掉

9. 帝国全面战争各国特有兵种

英国高地兵,法国胸甲骑兵,德国自由射手(散兵),奥地利蒂罗尔射手,俄国哥萨克版,奥权斯曼有苏丹近卫军和各种奇怪的多民族部队(?)
你占领一些地方之后,当地可以招募特色兵种(看你国家而异,比如你是英国,在北美殖民地就可以招土著火枪兵,在印度殖民地可以招东印度公司步兵和印度佣兵)
其实对于欧洲国家来说,不同兵种特色不是很影响军事实力,个人觉得欧亚国家之间的话,感觉兵种差异对战斗力影响很明显的

10. 帝国全面战争大家更喜欢用什么骑兵

火器时代了,感觉骑兵有点鸡肋了。正面冲锋就是找死。我最喜欢猎骑兵,迂回到后方袭击炮兵或者追杀敌逃亡部队都不错。
方阵对骑兵太强大了,火炮才是王道。

阅读全文

与帝国全面战争瑞典骑兵相关的资料

热点内容
历史知识薄弱 浏览:23
军事理论心得照片 浏览:553
历史故事的启发 浏览:22
美自然历史博物馆 浏览:287
如何评价韩国历史人物 浏览:694
中国炼丹历史有多久 浏览:800
邮政历史故事 浏览:579
哪里有革命历史博物馆 浏览:534
大麦网如何删除历史订单 浏览:134
我心目中的中国历史 浏览:680
如何回答跨考历史 浏览:708
法国葡萄酒历史文化特色 浏览:577
历史人物评价唐太宗ppt 浏览:789
泰安的抗日战争历史 浏览:115
七上历史第四课知识梳理 浏览:848
历史老师职称需要什么专业 浏览:957
什么标志军事信息革命进入第二阶段 浏览:141
正确评价历史人物ppt 浏览:159
ie浏览器如何设置历史记录时间 浏览:676
高一历史必修一第十课鸦片战争知识点 浏览:296